BinaryData Konstruktory
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Przeciążenia
BinaryData(Byte[]) |
BinaryData Tworzy wystąpienie przez zawijanie dostarczonej tablicy bajtów. |
BinaryData(ReadOnlyMemory<Byte>) |
BinaryData Tworzy wystąpienie przez zawijanie podanych bajtów. |
BinaryData(String) |
BinaryData Tworzy wystąpienie z ciągu, konwertując ciąg na bajty przy użyciu kodowania UTF-8. |
BinaryData(Byte[], String) | |
BinaryData(ReadOnlyMemory<Byte>, String) | |
BinaryData(String, String) | |
BinaryData(Object, JsonSerializerOptions, Type) |
BinaryData Tworzy wystąpienie, serializując podany obiekt w formacie JSON przy użyciu polecenia JsonSerializer. |
BinaryData(Object, JsonSerializerContext, Type) |
BinaryData Tworzy wystąpienie, serializując podany obiekt w formacie JSON przy użyciu polecenia JsonSerializer. |
BinaryData(Byte[])
- Źródło:
- BinaryData.cs
- Źródło:
- BinaryData.cs
- Źródło:
- BinaryData.cs
- Źródło:
- BinaryData.cs
- Źródło:
- BinaryData.cs
BinaryData Tworzy wystąpienie przez zawijanie dostarczonej tablicy bajtów.
public:
BinaryData(cli::array <System::Byte> ^ data);
public BinaryData (byte[] data);
new BinaryData : byte[] -> BinaryData
Public Sub New (data As Byte())
Parametry
- data
- Byte[]
Tablica bajtów do zawijania.
Dotyczy
BinaryData(ReadOnlyMemory<Byte>)
- Źródło:
- BinaryData.cs
- Źródło:
- BinaryData.cs
- Źródło:
- BinaryData.cs
- Źródło:
- BinaryData.cs
- Źródło:
- BinaryData.cs
BinaryData Tworzy wystąpienie przez zawijanie podanych bajtów.
public:
BinaryData(ReadOnlyMemory<System::Byte> data);
public BinaryData (ReadOnlyMemory<byte> data);
new BinaryData : ReadOnlyMemory<byte> -> BinaryData
Public Sub New (data As ReadOnlyMemory(Of Byte))
Parametry
- data
- ReadOnlyMemory<Byte>
Dane bajtów do zawijania.
Dotyczy
BinaryData(String)
- Źródło:
- BinaryData.cs
- Źródło:
- BinaryData.cs
- Źródło:
- BinaryData.cs
- Źródło:
- BinaryData.cs
- Źródło:
- BinaryData.cs
BinaryData Tworzy wystąpienie z ciągu, konwertując ciąg na bajty przy użyciu kodowania UTF-8.
public:
BinaryData(System::String ^ data);
public BinaryData (string data);
new BinaryData : string -> BinaryData
Public Sub New (data As String)
Parametry
- data
- String
Dane ciągu.
Dotyczy
BinaryData(Byte[], String)
- Źródło:
- BinaryData.cs
- Źródło:
- BinaryData.cs
- Źródło:
- BinaryData.cs
- Źródło:
- BinaryData.cs
public:
BinaryData(cli::array <System::Byte> ^ data, System::String ^ mediaType);
public BinaryData (byte[] data, string? mediaType);
new BinaryData : byte[] * string -> BinaryData
Public Sub New (data As Byte(), mediaType As String)
Parametry
- data
- Byte[]
- mediaType
- String
Dotyczy
BinaryData(ReadOnlyMemory<Byte>, String)
- Źródło:
- BinaryData.cs
- Źródło:
- BinaryData.cs
- Źródło:
- BinaryData.cs
- Źródło:
- BinaryData.cs
public:
BinaryData(ReadOnlyMemory<System::Byte> data, System::String ^ mediaType);
public BinaryData (ReadOnlyMemory<byte> data, string? mediaType);
new BinaryData : ReadOnlyMemory<byte> * string -> BinaryData
Public Sub New (data As ReadOnlyMemory(Of Byte), mediaType As String)
Parametry
- data
- ReadOnlyMemory<Byte>
- mediaType
- String
Dotyczy
BinaryData(String, String)
- Źródło:
- BinaryData.cs
- Źródło:
- BinaryData.cs
- Źródło:
- BinaryData.cs
- Źródło:
- BinaryData.cs
public:
BinaryData(System::String ^ data, System::String ^ mediaType);
public BinaryData (string data, string? mediaType);
new BinaryData : string * string -> BinaryData
Public Sub New (data As String, mediaType As String)
Parametry
- data
- String
- mediaType
- String
Dotyczy
BinaryData(Object, JsonSerializerOptions, Type)
- Źródło:
- BinaryData.cs
- Źródło:
- BinaryData.cs
- Źródło:
- BinaryData.cs
- Źródło:
- BinaryData.cs
- Źródło:
- BinaryData.cs
BinaryData Tworzy wystąpienie, serializując podany obiekt w formacie JSON przy użyciu polecenia JsonSerializer.
public BinaryData (object? jsonSerializable, System.Text.Json.JsonSerializerOptions? options = default, Type? type = default);
new BinaryData : obj * System.Text.Json.JsonSerializerOptions * Type -> BinaryData
Public Sub New (jsonSerializable As Object, Optional options As JsonSerializerOptions = Nothing, Optional type As Type = Nothing)
Parametry
- jsonSerializable
- Object
Obiekt do serializacji do formatu JSON przy użyciu polecenia JsonSerializer.
- options
- JsonSerializerOptions
Opcje do użycia podczas serializacji do formatu JSON.
- type
- Type
Typ, który ma być używany podczas serializacji danych. Jeśli nie zostanie określony, GetType() zostanie użyty do określenia typu.
Dotyczy
BinaryData(Object, JsonSerializerContext, Type)
- Źródło:
- BinaryData.cs
- Źródło:
- BinaryData.cs
- Źródło:
- BinaryData.cs
- Źródło:
- BinaryData.cs
- Źródło:
- BinaryData.cs
BinaryData Tworzy wystąpienie, serializując podany obiekt w formacie JSON przy użyciu polecenia JsonSerializer.
public BinaryData (object? jsonSerializable, System.Text.Json.Serialization.JsonSerializerContext context, Type? type = default);
new BinaryData : obj * System.Text.Json.Serialization.JsonSerializerContext * Type -> BinaryData
Public Sub New (jsonSerializable As Object, context As JsonSerializerContext, Optional type As Type = Nothing)
Parametry
- jsonSerializable
- Object
Obiekt, który zostanie serializowany do formatu JSON przy użyciu polecenia JsonSerializer.
- context
- JsonSerializerContext
Element JsonSerializerContext do użycia podczas serializacji do formatu JSON.
- type
- Type
Typ, który ma być używany podczas serializacji danych. Jeśli nie zostanie określony, GetType() zostanie użyty do określenia typu.