Udostępnij za pośrednictwem


MemoryManager<T>.CreateMemory Metoda

Definicja

Przeciążenia

CreateMemory(Int32)

Zwraca bufor pamięci składający się z określonej liczby elementów z pamięci zarządzanej przez bieżącego menedżera pamięci.

CreateMemory(Int32, Int32)

Zwraca bufor pamięci składający się z określonej liczby elementów rozpoczynających się od określonego przesunięcia z pamięci zarządzanej przez bieżącego menedżera pamięci.

CreateMemory(Int32)

Źródło:
MemoryManager.cs
Źródło:
MemoryManager.cs
Źródło:
MemoryManager.cs

Zwraca bufor pamięci składający się z określonej liczby elementów z pamięci zarządzanej przez bieżącego menedżera pamięci.

protected:
 Memory<T> CreateMemory(int length);
protected Memory<T> CreateMemory (int length);
member this.CreateMemory : int -> Memory<'T>
Protected Function CreateMemory (length As Integer) As Memory(Of T)

Parametry

length
Int32

Liczba elementów w buforze pamięci rozpoczynająca się od przesunięcia 0.

Zwraca

Bufor pamięci.

Dotyczy

CreateMemory(Int32, Int32)

Źródło:
MemoryManager.cs
Źródło:
MemoryManager.cs
Źródło:
MemoryManager.cs

Zwraca bufor pamięci składający się z określonej liczby elementów rozpoczynających się od określonego przesunięcia z pamięci zarządzanej przez bieżącego menedżera pamięci.

protected:
 Memory<T> CreateMemory(int start, int length);
protected Memory<T> CreateMemory (int start, int length);
member this.CreateMemory : int * int -> Memory<'T>
Protected Function CreateMemory (start As Integer, length As Integer) As Memory(Of T)

Parametry

start
Int32

Przesunięcie do elementu, w którym uruchamiany jest zwrócony bufor pamięci.

length
Int32

Liczba elementów do uwzględnienia w zwróconym buforze pamięci.

Zwraca

Bufor pamięci, który składa się z elementów rozpoczynających length się od przesunięcia start.

Dotyczy