Udostępnij za pośrednictwem


CodeCommentStatement Konstruktory

Definicja

Inicjuje nowe wystąpienie klasy CodeCommentStatement.

Przeciążenia

CodeCommentStatement()

Inicjuje nowe wystąpienie klasy CodeCommentStatement.

CodeCommentStatement(CodeComment)

Inicjuje CodeCommentStatement nowe wystąpienie klasy przy użyciu określonego komentarza.

CodeCommentStatement(String)

Inicjuje CodeCommentStatement nowe wystąpienie klasy przy użyciu określonego tekstu jako zawartości.

CodeCommentStatement(String, Boolean)

Inicjuje CodeCommentStatement nowe wystąpienie klasy przy użyciu określonego tekstu i flagi komentarza dokumentacji.

CodeCommentStatement()

Źródło:
CodeCommentStatement.cs
Źródło:
CodeCommentStatement.cs
Źródło:
CodeCommentStatement.cs

Inicjuje nowe wystąpienie klasy CodeCommentStatement.

public:
 CodeCommentStatement();
public CodeCommentStatement ();
Public Sub New ()

Dotyczy

CodeCommentStatement(CodeComment)

Źródło:
CodeCommentStatement.cs
Źródło:
CodeCommentStatement.cs
Źródło:
CodeCommentStatement.cs

Inicjuje CodeCommentStatement nowe wystąpienie klasy przy użyciu określonego komentarza.

public:
 CodeCommentStatement(System::CodeDom::CodeComment ^ comment);
public CodeCommentStatement (System.CodeDom.CodeComment comment);
new System.CodeDom.CodeCommentStatement : System.CodeDom.CodeComment -> System.CodeDom.CodeCommentStatement
Public Sub New (comment As CodeComment)

Parametry

comment
CodeComment

Element CodeComment wskazujący komentarz.

Dotyczy

CodeCommentStatement(String)

Źródło:
CodeCommentStatement.cs
Źródło:
CodeCommentStatement.cs
Źródło:
CodeCommentStatement.cs

Inicjuje CodeCommentStatement nowe wystąpienie klasy przy użyciu określonego tekstu jako zawartości.

public:
 CodeCommentStatement(System::String ^ text);
public CodeCommentStatement (string text);
new System.CodeDom.CodeCommentStatement : string -> System.CodeDom.CodeCommentStatement
Public Sub New (text As String)

Parametry

text
String

Zawartość komentarza.

Dotyczy

CodeCommentStatement(String, Boolean)

Źródło:
CodeCommentStatement.cs
Źródło:
CodeCommentStatement.cs
Źródło:
CodeCommentStatement.cs

Inicjuje CodeCommentStatement nowe wystąpienie klasy przy użyciu określonego tekstu i flagi komentarza dokumentacji.

public:
 CodeCommentStatement(System::String ^ text, bool docComment);
public CodeCommentStatement (string text, bool docComment);
new System.CodeDom.CodeCommentStatement : string * bool -> System.CodeDom.CodeCommentStatement
Public Sub New (text As String, docComment As Boolean)

Parametry

text
String

Zawartość komentarza.

docComment
Boolean

true jeśli komentarz jest komentarzem do dokumentacji; w przeciwnym razie , false.

Przykłady

W poniższym przykładzie kodu pokazano użycie konstruktora CodeCommentStatement(String, Boolean) do utworzenia instrukcji komentarza, która ma być używana jako pole komentarza XML. Ten przykład jest częścią większego przykładu, który następuje poniżej.

// Declare a new code entry point method.
CodeEntryPointMethod start = new CodeEntryPointMethod();
start.Comments.Add(new CodeCommentStatement("<summary>", true));
start.Comments.Add(new CodeCommentStatement(
    "Main method for HelloWorld application.", true));
start.Comments.Add(new CodeCommentStatement(
    @"<para>Add a new paragraph to the description.</para>", true));
start.Comments.Add(new CodeCommentStatement("</summary>", true));
' Declare a new code entry point method.
Dim start As New CodeEntryPointMethod()
start.Comments.Add(New CodeCommentStatement("<summary>", True))
start.Comments.Add(New CodeCommentStatement( _
    "Main method for HelloWorld application.", True))
start.Comments.Add(New CodeCommentStatement( _
    "<para>Add a new paragraph to the description.</para>", True))
start.Comments.Add(New CodeCommentStatement("</summary>", True))

Poniższy przykład kodu przedstawia tworzenie prostej aplikacji konsolowej "Hello world" oraz generowanie pliku dokumentacji XML dla skompilowanej aplikacji.

using System;
using System.CodeDom;
using System.CodeDom.Compiler;
using System.IO;
using System.Text.RegularExpressions;

namespace BasicCodeDomApp
{
    class Program
    {
        static string providerName = "cs";
        static string sourceFileName = "test.cs";
        static void Main(string[] args)
        {
            CodeDomProvider provider = CodeDomProvider.CreateProvider(providerName);

            LogMessage("Building CodeDOM graph...");

            CodeCompileUnit cu = new CodeCompileUnit();

            cu = BuildHelloWorldGraph();

            StreamWriter sourceFile = new StreamWriter(sourceFileName);
            provider.GenerateCodeFromCompileUnit(cu, sourceFile, null);
            sourceFile.Close();

            CompilerParameters opt = new CompilerParameters(new string[]{
                                      "System.dll" });
            opt.GenerateExecutable = true;
            opt.OutputAssembly = "HelloWorld.exe";
            opt.TreatWarningsAsErrors = true;
            opt.IncludeDebugInformation = true;
            opt.GenerateInMemory = true;
            opt.CompilerOptions = "/doc:HelloWorldDoc.xml";

            CompilerResults results;

            LogMessage("Compiling with " + providerName);
            results = provider.CompileAssemblyFromFile(opt, sourceFileName);

            OutputResults(results);
            if (results.NativeCompilerReturnValue != 0)
            {
                LogMessage("");
                LogMessage("Compilation failed.");
            }
            else
            {
                LogMessage("");
                LogMessage("Demo completed successfully.");
            }
            File.Delete(sourceFileName);
        }

        // Build a Hello World program graph using System.CodeDom types.
        public static CodeCompileUnit BuildHelloWorldGraph()
        {
            // Create a new CodeCompileUnit to contain
            // the program graph.
            CodeCompileUnit compileUnit = new CodeCompileUnit();

            // Declare a new namespace called Samples.
            CodeNamespace samples = new CodeNamespace("Samples");
            // Add the new namespace to the compile unit.
            compileUnit.Namespaces.Add(samples);

            // Add the new namespace import for the System namespace.
            samples.Imports.Add(new CodeNamespaceImport("System"));

            // Declare a new type called Class1.
            CodeTypeDeclaration class1 = new CodeTypeDeclaration("Class1");

            class1.Comments.Add(new CodeCommentStatement("<summary>", true));
            class1.Comments.Add(new CodeCommentStatement(
                "Create a Hello World application.", true));
            class1.Comments.Add(new CodeCommentStatement("</summary>", true));
            class1.Comments.Add(new CodeCommentStatement(
                @"<seealso cref=" + '"' + "Class1.Main" + '"' + "/>", true));

            // Add the new type to the namespace type collection.
            samples.Types.Add(class1);

            // Declare a new code entry point method.
            CodeEntryPointMethod start = new CodeEntryPointMethod();
            start.Comments.Add(new CodeCommentStatement("<summary>", true));
            start.Comments.Add(new CodeCommentStatement(
                "Main method for HelloWorld application.", true));
            start.Comments.Add(new CodeCommentStatement(
                @"<para>Add a new paragraph to the description.</para>", true));
            start.Comments.Add(new CodeCommentStatement("</summary>", true));

            // Create a type reference for the System.Console class.
            CodeTypeReferenceExpression csSystemConsoleType =
                new CodeTypeReferenceExpression("System.Console");

            // Build a Console.WriteLine statement.
            CodeMethodInvokeExpression cs1 = new CodeMethodInvokeExpression(
                csSystemConsoleType, "WriteLine",
                new CodePrimitiveExpression("Hello World!"));

            // Add the WriteLine call to the statement collection.
            start.Statements.Add(cs1);

            // Build another Console.WriteLine statement.
            CodeMethodInvokeExpression cs2 = new CodeMethodInvokeExpression(
                csSystemConsoleType, "WriteLine", new CodePrimitiveExpression(
                "Press the ENTER key to continue."));

            // Add the WriteLine call to the statement collection.
            start.Statements.Add(cs2);

            // Build a call to System.Console.ReadLine.
            CodeMethodInvokeExpression csReadLine =
                new CodeMethodInvokeExpression(csSystemConsoleType, "ReadLine");

            // Add the ReadLine statement.
            start.Statements.Add(csReadLine);

            // Add the code entry point method to
            // the Members collection of the type.
            class1.Members.Add(start);

            return compileUnit;
        }
        static void LogMessage(string text)
        {
            Console.WriteLine(text);
        }

        static void OutputResults(CompilerResults results)
        {
            LogMessage("NativeCompilerReturnValue=" +
                results.NativeCompilerReturnValue.ToString());
            foreach (string s in results.Output)
            {
                LogMessage(s);
            }
        }
    }
}
Imports System.CodeDom
Imports System.CodeDom.Compiler
Imports System.IO
Imports System.Text.RegularExpressions

Class Program
    Private Shared providerName As String = "vb"
    Private Shared sourceFileName As String = "test.vb"

    Shared Sub Main(ByVal args() As String)
        Dim provider As CodeDomProvider = _
            CodeDomProvider.CreateProvider(providerName)

        LogMessage("Building CodeDOM graph...")

        Dim cu As New CodeCompileUnit()

        cu = BuildHelloWorldGraph()

        Dim sourceFile As New StreamWriter(sourceFileName)

        LogMessage("Generating code...")
        provider.GenerateCodeFromCompileUnit(cu, sourceFile, Nothing)
        sourceFile.Close()

        Dim opt As New CompilerParameters(New String() {"System.dll"})
        opt.GenerateExecutable = True
        opt.OutputAssembly = "HelloWorld.exe"
        opt.TreatWarningsAsErrors = True
        opt.IncludeDebugInformation = True
        opt.GenerateInMemory = True
        opt.CompilerOptions = "/doc"

        Dim results As CompilerResults

        LogMessage(("Compiling with " & providerName))
        results = provider.CompileAssemblyFromFile(opt, sourceFileName)

        OutputResults(results)
        If results.NativeCompilerReturnValue <> 0 Then
            LogMessage("")
            LogMessage("Compilation failed.")
        Else
            LogMessage("")
            LogMessage("Demo completed successfully.")
        End If
        File.Delete(sourceFileName)

    End Sub

    ' Build a Hello World program graph using 
    ' System.CodeDom types.
    Public Shared Function BuildHelloWorldGraph() As CodeCompileUnit
        ' Create a new CodeCompileUnit to contain 
        ' the program graph.
        Dim compileUnit As New CodeCompileUnit()

        ' Declare a new namespace called Samples.
        Dim samples As New CodeNamespace("Samples")
        ' Add the new namespace to the compile unit.
        compileUnit.Namespaces.Add(samples)

        ' Add the new namespace import for the System namespace.
        samples.Imports.Add(New CodeNamespaceImport("System"))

        ' Declare a new type called Class1.
        Dim class1 As New CodeTypeDeclaration("Class1")

        class1.Comments.Add(New CodeCommentStatement("<summary>", True))
        class1.Comments.Add(New CodeCommentStatement( _
            "Create a Hello World application.", True))
        class1.Comments.Add(New CodeCommentStatement("</summary>", True))
        class1.Comments.Add(New CodeCommentStatement( _
            "<seealso cref=" & ControlChars.Quote & "Class1.Main" & _
            ControlChars.Quote & "/>", True))

        ' Add the new type to the namespace type collection.
        samples.Types.Add(class1)

        ' Declare a new code entry point method.
        Dim start As New CodeEntryPointMethod()
        start.Comments.Add(New CodeCommentStatement("<summary>", True))
        start.Comments.Add(New CodeCommentStatement( _
            "Main method for HelloWorld application.", True))
        start.Comments.Add(New CodeCommentStatement( _
            "<para>Add a new paragraph to the description.</para>", True))
        start.Comments.Add(New CodeCommentStatement("</summary>", True))
        ' Create a type reference for the System.Console class.
        Dim csSystemConsoleType As New CodeTypeReferenceExpression( _
            "System.Console")

        ' Build a Console.WriteLine statement.
        Dim cs1 As New CodeMethodInvokeExpression(csSystemConsoleType, _
            "WriteLine", New CodePrimitiveExpression("Hello World!"))

        ' Add the WriteLine call to the statement collection.
        start.Statements.Add(cs1)

        ' Build another Console.WriteLine statement.
        Dim cs2 As New CodeMethodInvokeExpression(csSystemConsoleType, _
            "WriteLine", New CodePrimitiveExpression( _
            "Press the ENTER key to continue."))

        ' Add the WriteLine call to the statement collection.
        start.Statements.Add(cs2)

        ' Build a call to System.Console.ReadLine.
        Dim csReadLine As New CodeMethodInvokeExpression( _
            csSystemConsoleType, "ReadLine")

        ' Add the ReadLine statement.
        start.Statements.Add(csReadLine)

        ' Add the code entry point method to
        ' the Members collection of the type.
        class1.Members.Add(start)

        Return compileUnit

    End Function 'BuildHelloWorldGraph

    Shared Sub LogMessage(ByVal [text] As String)
        Console.WriteLine([text])

    End Sub

    Shared Sub OutputResults(ByVal results As CompilerResults)
        LogMessage(("NativeCompilerReturnValue=" & _
            results.NativeCompilerReturnValue.ToString()))
        Dim s As String
        For Each s In results.Output
            LogMessage(s)
        Next s

    End Sub
End Class

Uwagi

docComment Jeśli parametr ma truewartość , CodeCommentStatement to komentarz dokumentacji, a komentarz jest ustrukturyzowany przy użyciu potrójnych znaków ograniczników. Na przykład w języku C# komentarz to "///", w Visual Basic "'''". Komentarze dokumentacji służą do identyfikowania pola komentarza XML, takiego jak typ lub podsumowanie elementu członkowskiego identyfikowane przez <summary> element.

Dotyczy