Udostępnij za pośrednictwem


CodeNamespaceImport Klasa

Definicja

Reprezentuje dyrektywę importowania przestrzeni nazw, która wskazuje przestrzeń nazw do użycia.

public ref class CodeNamespaceImport : System::CodeDom::CodeObject
public class CodeNamespaceImport : System.CodeDom.CodeObject
[System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.AutoDispatch)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
[System.Serializable]
public class CodeNamespaceImport : System.CodeDom.CodeObject
type CodeNamespaceImport = class
    inherit CodeObject
[<System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.AutoDispatch)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
[<System.Serializable>]
type CodeNamespaceImport = class
    inherit CodeObject
Public Class CodeNamespaceImport
Inherits CodeObject
Dziedziczenie
CodeNamespaceImport
Atrybuty

Przykłady

Poniższy przykładowy kod pokazuje użycie elementu CodeNamespaceImport do zaimportowania CodeNamespaceImport przestrzeni nazw:

// Declares a compile unit to contain a namespace.
CodeCompileUnit^ compileUnit = gcnew CodeCompileUnit;

// Declares a namespace named TestNamespace.
CodeNamespace^ testNamespace = gcnew CodeNamespace( "TestNamespace" );

// Adds the namespace to the namespace collection of the compile unit.
compileUnit->Namespaces->Add( testNamespace );

// Declares a namespace import of the System namespace.
CodeNamespaceImport^ import1 = gcnew CodeNamespaceImport( "System" );

// Adds the namespace import to the namespace imports collection of the namespace.
testNamespace->Imports->Add( import1 );

// A C# code generator produces the following source code for the preceeding example code:
//    namespace TestNamespace {        
//        using System;
//
//  }
// Declares a compile unit to contain a namespace.
CodeCompileUnit compileUnit = new CodeCompileUnit();

// Declares a namespace named TestNamespace.
CodeNamespace testNamespace = new CodeNamespace("TestNamespace");
// Adds the namespace to the namespace collection of the compile unit.
compileUnit.Namespaces.Add(testNamespace);

// Declares a namespace import of the System namespace.
CodeNamespaceImport import1 = new CodeNamespaceImport("System");
// Adds the namespace import to the namespace imports collection of the namespace.
testNamespace.Imports.Add(import1);

// A C# code generator produces the following source code for the preceeding example code:

//    namespace TestNamespace {
//        using System;
//
//  }
' Declares a compile unit to contain a namespace.
Dim compileUnit As New CodeCompileUnit()

' Declares a namespace named TestNamespace.
Dim testNamespace As New CodeNamespace("TestNamespace")
' Adds the namespace to the namespace collection of the compile unit.
compileUnit.Namespaces.Add(testNamespace)

' Declares a namespace import of the System namespace.
Dim import1 As New CodeNamespaceImport("System")
' Adds the namespace import to the namespace imports collection of the namespace.
testNamespace.Imports.Add(import1)

' A Visual Basic code generator produces the following source code for the preceeding example code:

'Option Strict Off
'Option Explicit On
'
'            '
'Namespace TestNamespace
'End Namespace

Uwagi

CodeNamespaceImport może służyć do reprezentowania dyrektywy importowania przestrzeni nazw.

W większości języków dyrektywa importu przestrzeni nazw powoduje widoczność typów w zaimportowanych przestrzeniach nazw do kodu, który odwołuje się do typów w zaimportowanych przestrzeniach nazw.

Uwaga

Użyj w pełni kwalifikowanych odwołań typu, aby uniknąć potencjalnej niejednoznaczności.

Konstruktory

CodeNamespaceImport()

Inicjuje nowe wystąpienie klasy CodeNamespaceImport.

CodeNamespaceImport(String)

Inicjuje CodeNamespaceImport nowe wystąpienie klasy przy użyciu określonej przestrzeni nazw do zaimportowania.

Właściwości

LinePragma

Pobiera lub ustawia wiersz i plik instrukcji występuje.

Namespace

Pobiera lub ustawia przestrzeń nazw do zaimportowania.

UserData

Pobiera dane, które można definiować przez użytkownika dla bieżącego obiektu.

(Odziedziczone po CodeObject)

Metody

Equals(Object)

Określa, czy dany obiekt jest taki sam, jak bieżący obiekt.

(Odziedziczone po Object)
GetHashCode()

Służy jako domyślna funkcja skrótu.

(Odziedziczone po Object)
GetType()

Type Pobiera bieżące wystąpienie.

(Odziedziczone po Object)
MemberwiseClone()

Tworzy płytkią kopię bieżącego Objectelementu .

(Odziedziczone po Object)
ToString()

Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt.

(Odziedziczone po Object)

Dotyczy

Zobacz też