BlockingCollection<T>.TryTake Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Próbuje usunąć element z elementu BlockingCollection<T>.
Przeciążenia
TryTake(T) |
Próbuje usunąć element z elementu BlockingCollection<T>. |
TryTake(T, TimeSpan) |
Próbuje usunąć element z określonego BlockingCollection<T> okresu. |
TryTake(T, Int32, CancellationToken) |
Próbuje usunąć element z BlockingCollection<T> określonego okresu podczas obserwowania tokenu anulowania. |
TryTake(T, Int32) |
Próbuje usunąć element z określonego BlockingCollection<T> okresu. |
Przykłady
W poniższym przykładzie pokazano, jak używać TryTake metody .
class TryTakeDemo
{
// Demonstrates:
// BlockingCollection<T>.Add()
// BlockingCollection<T>.CompleteAdding()
// BlockingCollection<T>.TryTake()
// BlockingCollection<T>.IsCompleted
public static void BC_TryTake()
{
// Construct and fill our BlockingCollection
using (BlockingCollection<int> bc = new BlockingCollection<int>())
{
int NUMITEMS = 10000;
for (int i = 0; i < NUMITEMS; i++) bc.Add(i);
bc.CompleteAdding();
int outerSum = 0;
// Delegate for consuming the BlockingCollection and adding up all items
Action action = () =>
{
int localItem;
int localSum = 0;
while (bc.TryTake(out localItem)) localSum += localItem;
Interlocked.Add(ref outerSum, localSum);
};
// Launch three parallel actions to consume the BlockingCollection
Parallel.Invoke(action, action, action);
Console.WriteLine("Sum[0..{0}) = {1}, should be {2}", NUMITEMS, outerSum, ((NUMITEMS * (NUMITEMS - 1)) / 2));
Console.WriteLine("bc.IsCompleted = {0} (should be true)", bc.IsCompleted);
}
}
}
module TryTakeDemo =
// Demonstrates:
// BlockingCollection<T>.Add()
// BlockingCollection<T>.CompleteAdding()
// BlockingCollection<T>.TryTake()
// BlockingCollection<T>.IsCompleted
let blockingCollectionTryTake () =
// Construct and fill our BlockingCollection
use bc = new BlockingCollection<int>()
let NUMITEMS = 10000;
for i = 0 to NUMITEMS - 1 do
bc.Add i
bc.CompleteAdding()
let mutable outerSum = 0
// Delegate for consuming the BlockingCollection and adding up all items
let action =
Action(fun () ->
let mutable localItem = 0
let mutable localSum = 0
while bc.TryTake &localItem do
localSum <- localSum + localItem
Interlocked.Add(&outerSum, localSum)
|> ignore)
// Launch three parallel actions to consume the BlockingCollection
Parallel.Invoke(action, action, action)
printfn $"Sum[0..{NUMITEMS}) = {outerSum}, should be {((NUMITEMS * (NUMITEMS - 1)) / 2)}"
printfn $"bc.IsCompleted = {bc.IsCompleted} (should be true)"
'Imports System.Collections.Concurrent
'Imports System.Threading
'Imports System.Threading.Tasks
Class TryTakeDemo
' Demonstrates:
' BlockingCollection<T>.Add()
' BlockingCollection<T>.CompleteAdding()
' BlockingCollection<T>.TryTake()
' BlockingCollection<T>.IsCompleted
Shared Sub BC_TryTake()
' Construct and fill our BlockingCollection
Using bc As New BlockingCollection(Of Integer)()
Dim NUMITEMS As Integer = 10000
For i As Integer = 0 To NUMITEMS - 1
bc.Add(i)
Next
bc.CompleteAdding()
Dim outerSum As Integer = 0
' Delegate for consuming the BlockingCollection and adding up all items
Dim action As Action =
Sub()
Dim localItem As Integer
Dim localSum As Integer = 0
While bc.TryTake(localItem)
localSum += localItem
End While
Interlocked.Add(outerSum, localSum)
End Sub
' Launch three parallel actions to consume the BlockingCollection
Parallel.Invoke(action, action, action)
Console.WriteLine("Sum[0..{0}) = {1}, should be {2}", NUMITEMS, outerSum, ((NUMITEMS * (NUMITEMS - 1)) / 2))
Console.WriteLine("bc.IsCompleted = {0} (should be true)", bc.IsCompleted)
End Using
End Sub
End Class
TryTake(T)
- Źródło:
- BlockingCollection.cs
- Źródło:
- BlockingCollection.cs
- Źródło:
- BlockingCollection.cs
Próbuje usunąć element z elementu BlockingCollection<T>.
public:
bool TryTake([Runtime::InteropServices::Out] T % item);
public bool TryTake (out T item);
member this.TryTake : 'T -> bool
Public Function TryTake (ByRef item As T) As Boolean
Parametry
- item
- T
Element do usunięcia z kolekcji.
Zwraca
true
jeśli element może zostać usunięty; w przeciwnym razie , false
.
Wyjątki
Został BlockingCollection<T> usunięty.
Kolekcja bazowa została zmodyfikowana poza tym BlockingCollection<T> wystąpieniem.
Uwagi
Jeśli kolekcja jest pusta, ta metoda natychmiast zwraca wartość false.
Kolejność usuwania elementu zależy od typu kolekcji używanej do utworzenia BlockingCollection<T> wystąpienia. Podczas tworzenia BlockingCollection<T> obiektu można określić typ kolekcji do użycia. Można na przykład określić ConcurrentQueue<T> obiekt dla pierwszego w, pierwszy na wyjścia (FIFO) zachowanie lub obiekt dla ostatniego ConcurrentStack<T> w, najpierw na wyjścia (LIFO). Można użyć dowolnej klasy kolekcji, która implementuje IProducerConsumerCollection<T> interfejs. Domyślnym typem kolekcji parametru BlockingCollection<T> jest ConcurrentQueue<T>.
Zobacz też
Dotyczy
TryTake(T, TimeSpan)
- Źródło:
- BlockingCollection.cs
- Źródło:
- BlockingCollection.cs
- Źródło:
- BlockingCollection.cs
Próbuje usunąć element z określonego BlockingCollection<T> okresu.
public:
bool TryTake([Runtime::InteropServices::Out] T % item, TimeSpan timeout);
public bool TryTake (out T item, TimeSpan timeout);
member this.TryTake : 'T * TimeSpan -> bool
Public Function TryTake (ByRef item As T, timeout As TimeSpan) As Boolean
Parametry
- item
- T
Element do usunięcia z kolekcji.
- timeout
- TimeSpan
Element TimeSpan reprezentujący liczbę milisekund oczekiwania na usunięcie elementu lub wartość reprezentującą TimeSpan wartość -1 milisekund do oczekiwania na czas nieokreślony.
Zwraca
true
jeśli element może zostać usunięty z kolekcji w określonym czasie; w przeciwnym razie , false
.
Wyjątki
Został BlockingCollection<T> usunięty.
timeout
jest liczbą ujemną inną niż -1 milisekund, która reprezentuje nieskończony limit czasu.
-lub-
timeout
wartość jest większa niż Int32.MaxValue.
Kolekcja bazowa została zmodyfikowana poza tym BlockingCollection<T> wystąpieniem.
Uwagi
Kolejność usuwania elementu zależy od typu kolekcji używanej do utworzenia BlockingCollection<T> wystąpienia. Podczas tworzenia BlockingCollection<T> obiektu można określić typ kolekcji do użycia. Można na przykład określić ConcurrentQueue<T> obiekt dla pierwszego w, pierwszy na wyjścia (FIFO) zachowanie lub obiekt dla ostatniego ConcurrentStack<T> w, najpierw na wyjścia (LIFO). Można użyć dowolnej klasy kolekcji, która implementuje IProducerConsumerCollection<T> interfejs. Domyślnym typem kolekcji parametru BlockingCollection<T> jest ConcurrentQueue<T>.
Zobacz też
Dotyczy
TryTake(T, Int32, CancellationToken)
- Źródło:
- BlockingCollection.cs
- Źródło:
- BlockingCollection.cs
- Źródło:
- BlockingCollection.cs
Próbuje usunąć element z BlockingCollection<T> określonego okresu podczas obserwowania tokenu anulowania.
public:
bool TryTake([Runtime::InteropServices::Out] T % item, int millisecondsTimeout, System::Threading::CancellationToken cancellationToken);
public bool TryTake (out T item, int millisecondsTimeout, System.Threading.CancellationToken cancellationToken);
member this.TryTake : 'T * int * System.Threading.CancellationToken -> bool
Public Function TryTake (ByRef item As T, millisecondsTimeout As Integer, cancellationToken As CancellationToken) As Boolean
Parametry
- item
- T
Element do usunięcia z kolekcji.
- millisecondsTimeout
- Int32
Liczba milisekund oczekiwania na usunięcie elementu lub Infinite (-1) na czas nieokreślony.
- cancellationToken
- CancellationToken
Token anulowania do obserwowania.
Zwraca
true
jeśli element może zostać usunięty z kolekcji w określonym czasie; w przeciwnym razie , false
.
Wyjątki
Element CancellationToken został anulowany.
Została BlockingCollection<T> usunięta lub baza danych CancellationTokenSource została usunięta.
millisecondsTimeout
jest liczbą ujemną inną niż -1, która reprezentuje nieskończony limit czasu.
Kolekcja bazowa została zmodyfikowana poza tym BlockingCollection<T> wystąpieniem.
Uwagi
Kolejność usuwania elementu zależy od typu kolekcji używanej do utworzenia BlockingCollection<T> wystąpienia. Podczas tworzenia BlockingCollection<T> obiektu można określić typ kolekcji do użycia. Można na przykład określić ConcurrentQueue<T> obiekt dla pierwszego w, pierwszy na wyjścia (FIFO) zachowanie lub obiekt dla ostatniego ConcurrentStack<T> w, najpierw na wyjścia (LIFO). Można użyć dowolnej klasy kolekcji, która implementuje IProducerConsumerCollection<T> interfejs. Domyślnym typem kolekcji parametru BlockingCollection<T> jest ConcurrentQueue<T>.
Zobacz też
Dotyczy
TryTake(T, Int32)
- Źródło:
- BlockingCollection.cs
- Źródło:
- BlockingCollection.cs
- Źródło:
- BlockingCollection.cs
Próbuje usunąć element z określonego BlockingCollection<T> okresu.
public:
bool TryTake([Runtime::InteropServices::Out] T % item, int millisecondsTimeout);
public bool TryTake (out T item, int millisecondsTimeout);
member this.TryTake : 'T * int -> bool
Public Function TryTake (ByRef item As T, millisecondsTimeout As Integer) As Boolean
Parametry
- item
- T
Element do usunięcia z kolekcji.
- millisecondsTimeout
- Int32
Liczba milisekund oczekiwania na usunięcie elementu lub Infinite (-1) na czas nieokreślony.
Zwraca
true
jeśli element może zostać usunięty z kolekcji w określonym czasie; w przeciwnym razie , false
.
Wyjątki
Został BlockingCollection<T> usunięty.
millisecondsTimeout
jest liczbą ujemną inną niż -1, która reprezentuje nieskończony limit czasu.
Kolekcja bazowa została zmodyfikowana poza tym BlockingCollection<T> wystąpieniem.
Uwagi
Kolejność usuwania elementu zależy od typu kolekcji używanej do utworzenia BlockingCollection<T> wystąpienia. Podczas tworzenia obiektu BlockingCollection<T>można określić typ kolekcji do użycia. Można na przykład określić ConcurrentQueue<T> obiekt dla pierwszego w, pierwszy na wyjścia (FIFO) zachowanie lub obiekt dla ostatniego ConcurrentStack<T> w, najpierw na wyjścia (LIFO). Można użyć dowolnej klasy kolekcji, która implementuje IProducerConsumerCollection<T> interfejs. Domyślnym typem kolekcji parametru BlockingCollection<T> jest ConcurrentQueue<T>.