List<T>.InsertRange(Int32, IEnumerable<T>) Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Wstawia elementy kolekcji do List<T> określonego indeksu.
public:
void InsertRange(int index, System::Collections::Generic::IEnumerable<T> ^ collection);
public void InsertRange (int index, System.Collections.Generic.IEnumerable<T> collection);
member this.InsertRange : int * seq<'T> -> unit
Public Sub InsertRange (index As Integer, collection As IEnumerable(Of T))
Parametry
- index
- Int32
Indeks oparty na zera, w którym należy wstawić nowe elementy.
- collection
- IEnumerable<T>
Kolekcja, której elementy należy wstawić do elementu List<T>. Sama kolekcja nie może być null
wartością , ale może zawierać elementy, które są null
typu , jeśli typ T
jest typem odwołania.
Wyjątki
collection
to null
.
Przykłady
W poniższym przykładzie przedstawiono InsertRange metodę i różne inne metody List<T> klasy, która działa na zakresach. Po utworzeniu listy i wypełnieniu nazwami kilku spokojnych dinozaurów InsertRange jedzących roślin, metoda służy do wstawiania tablicy trzech okrutnych dinozaurów jedzących mięso do listy, począwszy od lokalizacji indeksu 3.
using namespace System;
using namespace System::Collections::Generic;
void main()
{
array<String^>^ input = { "Brachiosaurus",
"Amargasaurus",
"Mamenchisaurus" };
List<String^>^ dinosaurs =
gcnew List<String^>((IEnumerable<String^>^) input);
Console::WriteLine("\nCapacity: {0}", dinosaurs->Capacity);
Console::WriteLine();
for each(String^ dinosaur in dinosaurs )
{
Console::WriteLine(dinosaur);
}
Console::WriteLine("\nAddRange(dinosaurs)");
dinosaurs->AddRange(dinosaurs);
Console::WriteLine();
for each(String^ dinosaur in dinosaurs )
{
Console::WriteLine(dinosaur);
}
Console::WriteLine("\nRemoveRange(2, 2)");
dinosaurs->RemoveRange(2, 2);
Console::WriteLine();
for each(String^ dinosaur in dinosaurs )
{
Console::WriteLine(dinosaur);
}
input = gcnew array<String^> { "Tyrannosaurus",
"Deinonychus",
"Velociraptor"};
Console::WriteLine("\nInsertRange(3, (IEnumerable<String^>^) input)");
dinosaurs->InsertRange(3, (IEnumerable<String^>^) input);
Console::WriteLine();
for each(String^ dinosaur in dinosaurs )
{
Console::WriteLine(dinosaur);
}
Console::WriteLine("\noutput = dinosaurs->GetRange(2, 3)->ToArray()");
array<String^>^ output = dinosaurs->GetRange(2, 3)->ToArray();
Console::WriteLine();
for each(String^ dinosaur in output )
{
Console::WriteLine(dinosaur);
}
}
/* This code example produces the following output:
Capacity: 3
Brachiosaurus
Amargasaurus
Mamenchisaurus
AddRange(dinosaurs)
Brachiosaurus
Amargasaurus
Mamenchisaurus
Brachiosaurus
Amargasaurus
Mamenchisaurus
RemoveRange(2, 2)
Brachiosaurus
Amargasaurus
Amargasaurus
Mamenchisaurus
InsertRange(3, (IEnumerable<String^>^) input)
Brachiosaurus
Amargasaurus
Amargasaurus
Tyrannosaurus
Deinonychus
Velociraptor
Mamenchisaurus
output = dinosaurs->GetRange(2, 3)->ToArray()
Amargasaurus
Tyrannosaurus
Deinonychus
*/
using System;
using System.Collections.Generic;
public class Example
{
public static void Main()
{
string[] input = { "Brachiosaurus",
"Amargasaurus",
"Mamenchisaurus" };
List<string> dinosaurs = new List<string>(input);
Console.WriteLine("\nCapacity: {0}", dinosaurs.Capacity);
Console.WriteLine();
foreach( string dinosaur in dinosaurs )
{
Console.WriteLine(dinosaur);
}
Console.WriteLine("\nAddRange(dinosaurs)");
dinosaurs.AddRange(dinosaurs);
Console.WriteLine();
foreach( string dinosaur in dinosaurs )
{
Console.WriteLine(dinosaur);
}
Console.WriteLine("\nRemoveRange(2, 2)");
dinosaurs.RemoveRange(2, 2);
Console.WriteLine();
foreach( string dinosaur in dinosaurs )
{
Console.WriteLine(dinosaur);
}
input = new string[] { "Tyrannosaurus",
"Deinonychus",
"Velociraptor"};
Console.WriteLine("\nInsertRange(3, input)");
dinosaurs.InsertRange(3, input);
Console.WriteLine();
foreach( string dinosaur in dinosaurs )
{
Console.WriteLine(dinosaur);
}
Console.WriteLine("\noutput = dinosaurs.GetRange(2, 3).ToArray()");
string[] output = dinosaurs.GetRange(2, 3).ToArray();
Console.WriteLine();
foreach( string dinosaur in output )
{
Console.WriteLine(dinosaur);
}
}
}
/* This code example produces the following output:
Capacity: 3
Brachiosaurus
Amargasaurus
Mamenchisaurus
AddRange(dinosaurs)
Brachiosaurus
Amargasaurus
Mamenchisaurus
Brachiosaurus
Amargasaurus
Mamenchisaurus
RemoveRange(2, 2)
Brachiosaurus
Amargasaurus
Amargasaurus
Mamenchisaurus
InsertRange(3, input)
Brachiosaurus
Amargasaurus
Amargasaurus
Tyrannosaurus
Deinonychus
Velociraptor
Mamenchisaurus
output = dinosaurs.GetRange(2, 3).ToArray()
Amargasaurus
Tyrannosaurus
Deinonychus
*/
Imports System.Collections.Generic
Public Class Example
Public Shared Sub Main()
Dim input() As String = { "Brachiosaurus", _
"Amargasaurus", _
"Mamenchisaurus" }
Dim dinosaurs As New List(Of String)(input)
Console.WriteLine(vbLf & "Capacity: {0}", dinosaurs.Capacity)
Console.WriteLine()
For Each dinosaur As String In dinosaurs
Console.WriteLine(dinosaur)
Next
Console.WriteLine(vbLf & "AddRange(dinosaurs)")
dinosaurs.AddRange(dinosaurs)
Console.WriteLine()
For Each dinosaur As String In dinosaurs
Console.WriteLine(dinosaur)
Next
Console.WriteLine(vbLf & "RemoveRange(2, 2)")
dinosaurs.RemoveRange(2, 2)
Console.WriteLine()
For Each dinosaur As String In dinosaurs
Console.WriteLine(dinosaur)
Next
input = New String() { "Tyrannosaurus", _
"Deinonychus", _
"Velociraptor" }
Console.WriteLine(vbLf & "InsertRange(3, input)")
dinosaurs.InsertRange(3, input)
Console.WriteLine()
For Each dinosaur As String In dinosaurs
Console.WriteLine(dinosaur)
Next
Console.WriteLine(vbLf & "output = dinosaurs.GetRange(2, 3).ToArray")
Dim output() As String = dinosaurs.GetRange(2, 3).ToArray()
Console.WriteLine()
For Each dinosaur As String In output
Console.WriteLine(dinosaur)
Next
End Sub
End Class
' This code example produces the following output:
'
'Capacity: 3
'
'Brachiosaurus
'Amargasaurus
'Mamenchisaurus
'
'AddRange(dinosaurs)
'
'Brachiosaurus
'Amargasaurus
'Mamenchisaurus
'Brachiosaurus
'Amargasaurus
'Mamenchisaurus
'
'RemoveRange(2, 2)
'
'Brachiosaurus
'Amargasaurus
'Amargasaurus
'Mamenchisaurus
'
'InsertRange(3, input)
'
'Brachiosaurus
'Amargasaurus
'Amargasaurus
'Tyrannosaurus
'Deinonychus
'Velociraptor
'Mamenchisaurus
'
'output = dinosaurs.GetRange(2, 3).ToArray
'
'Amargasaurus
'Tyrannosaurus
'Deinonychus
Uwagi
List<T>null
akceptuje jako prawidłową wartość dla typów referencyjnych i zezwala na zduplikowane elementy.
Jeśli nowy Count (bieżący Count plus rozmiar kolekcji) będzie większy niż Capacity, pojemność List<T> obiektu zostanie zwiększona przez automatyczne cofnięcie przydziału tablicy wewnętrznej w celu uwzględnienia nowych elementów, a istniejące elementy zostaną skopiowane do nowej tablicy przed dodaniu nowych elementów.
Jeśli index
wartość jest równa Count, elementy są dodawane na końcu elementu List<T>.
Kolejność elementów w kolekcji jest zachowywana w obiekcie List<T>.
Ta metoda jest operacją O(n * m), gdzie n jest liczbą elementów do dodania, a m to Count.