IDictionary.Item[Object] Właściwość
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Pobiera lub ustawia element przy użyciu określonego klucza.
public:
property System::Object ^ default[System::Object ^] { System::Object ^ get(System::Object ^ key); void set(System::Object ^ key, System::Object ^ value); };
public object this[object key] { get; set; }
public object? this[object key] { get; set; }
member this.Item(obj) : obj with get, set
Default Public Property Item(key As Object) As Object
Parametry
- key
- Object
Klucz elementu do pobrania lub ustawienia.
Wartość właściwości
Element z określonym kluczem lub null
jeśli klucz nie istnieje.
Wyjątki
key
to null
.
Właściwość jest ustawiona IDictionary , a obiekt jest tylko do odczytu.
-lub-
Właściwość jest ustawiona, key
nie istnieje w kolekcji i IDictionary ma stały rozmiar.
Przykłady
W poniższym przykładzie kodu pokazano, jak zaimplementować Item[] właściwość. Ten przykład kodu jest częścią większego przykładu podanego IDictionary dla klasy.
public:
virtual property Object^ default[Object^]
{
Object^ get(Object^ key)
{
// If this key is in the dictionary, return its value.
int index;
if (TryGetIndexOfKey(key, &index))
{
// The key was found; return its value.
return items[index]->Value;
}
else
{
// The key was not found; return null.
return nullptr;
}
}
void set(Object^ key, Object^ value)
{
// If this key is in the dictionary, change its value.
int index;
if (TryGetIndexOfKey(key, &index))
{
// The key was found; change its value.
items[index]->Value = value;
}
else
{
// This key is not in the dictionary; add this
// key/value pair.
Add(key, value);
}
}
}
public object this[object key]
{
get
{
// If this key is in the dictionary, return its value.
Int32 index;
if (TryGetIndexOfKey(key, out index))
{
// The key was found; return its value.
return items[index].Value;
}
else
{
// The key was not found; return null.
return null;
}
}
set
{
// If this key is in the dictionary, change its value.
Int32 index;
if (TryGetIndexOfKey(key, out index))
{
// The key was found; change its value.
items[index].Value = value;
}
else
{
// This key is not in the dictionary; add this key/value pair.
Add(key, value);
}
}
}
Public Property Item(ByVal key As Object) As Object Implements IDictionary.Item
Get
' If this key is in the dictionary, return its value.
Dim index As Integer
If TryGetIndexOfKey(key, index) Then
' The key was found return its value.
Return items(index).Value
Else
' The key was not found return null.
Return Nothing
End If
End Get
Set(ByVal value As Object)
' If this key is in the dictionary, change its value.
Dim index As Integer
If TryGetIndexOfKey(key, index) Then
' The key was found change its value.
items(index).Value = value
Else
' This key is not in the dictionary add this key/value pair.
Add(key, value)
End If
End Set
End Property
Uwagi
Ta właściwość umożliwia dostęp do określonego elementu w kolekcji przy użyciu następującej składni: myCollection[key]
.
Możesz również użyć Item[] właściwości , aby dodać nowe elementy, ustawiając wartość klucza, który nie istnieje w słowniku (na przykład myCollection["myNonexistentKey"] = myValue
). Jeśli jednak określony klucz już istnieje w słowniku, ustawienie Item[] właściwości zastępuje starą wartość. Add Natomiast metoda nie modyfikuje istniejących elementów.
Implementacje mogą się różnić w zależności od tego, czy zezwalają na klucz null
.
Język C# używa tego słowa kluczowego this
do zdefiniowania indeksatorów zamiast implementowania Item[] właściwości. Visual Basic implementuje Item[] jako właściwość domyślną, która zapewnia tę samą funkcjonalność indeksowania.