OrderedDictionary.Item[] Właściwość
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Pobiera lub ustawia określoną wartość.
Przeciążenia
Item[Int32] |
Pobiera lub ustawia wartość w określonym indeksie. |
Item[Object] |
Pobiera lub ustawia wartość za pomocą określonego klucza. |
Item[Int32]
- Źródło:
- OrderedDictionary.cs
- Źródło:
- OrderedDictionary.cs
- Źródło:
- OrderedDictionary.cs
Pobiera lub ustawia wartość w określonym indeksie.
public:
property System::Object ^ default[int] { System::Object ^ get(int index); void set(int index, System::Object ^ value); };
public object this[int index] { get; set; }
public object? this[int index] { get; set; }
member this.Item(int) : obj with get, set
Default Public Property Item(index As Integer) As Object
Parametry
- index
- Int32
Indeks zerowy wartości do pobrania lub ustawienia.
Wartość właściwości
Wartość elementu w określonym indeksie.
Implementuje
Wyjątki
Właściwość jest ustawiana, a OrderedDictionary kolekcja jest tylko do odczytu.
Uwagi
Ta właściwość umożliwia dostęp do określonego elementu w kolekcji przy użyciu następującej składni: myCollection[index]
.
Język C# używa tego słowa kluczowego do zdefiniowania indeksatorów zamiast implementowania Item[] właściwości . Język Visual Basic implementuje Item[] jako właściwość domyślną, która zapewnia tę samą funkcję indeksowania.
Dotyczy
Item[Object]
- Źródło:
- OrderedDictionary.cs
- Źródło:
- OrderedDictionary.cs
- Źródło:
- OrderedDictionary.cs
Pobiera lub ustawia wartość za pomocą określonego klucza.
public:
property System::Object ^ default[System::Object ^] { System::Object ^ get(System::Object ^ key); void set(System::Object ^ key, System::Object ^ value); };
public object this[object key] { get; set; }
public object? this[object key] { get; set; }
member this.Item(obj) : obj with get, set
Default Public Property Item(key As Object) As Object
Parametry
- key
- Object
Klucz wartości do pobrania lub ustawienia.
Wartość właściwości
Wartość skojarzona z określonym kluczem. Jeśli określony klucz nie zostanie znaleziony, próba pobrania go zwróci null
wartość i próba ustawienia tworzy nowy element przy użyciu określonego klucza.
Implementuje
Wyjątki
Właściwość jest ustawiana, a OrderedDictionary kolekcja jest tylko do odczytu.
Przykłady
Poniższy przykład kodu przedstawia modyfikację OrderedDictionary kolekcji. W tym przykładzie Item[] właściwość jest używana do modyfikowania wpisu słownika przy użyciu klucza "testKey2"
. Ten kod jest częścią większego przykładu kodu, który można wyświetlić pod adresem OrderedDictionary.
// Modifying the OrderedDictionary
if (!myOrderedDictionary->IsReadOnly)
{
// Insert a new key to the beginning of the OrderedDictionary
myOrderedDictionary->Insert(0, "insertedKey1", "insertedValue1");
// Modify the value of the entry with the key "testKey2"
myOrderedDictionary["testKey2"] = "modifiedValue";
// Remove the last entry from the OrderedDictionary: "testKey3"
myOrderedDictionary->RemoveAt(myOrderedDictionary->Count - 1);
// Remove the "keyToDelete" entry, if it exists
if (myOrderedDictionary->Contains("keyToDelete"))
{
myOrderedDictionary->Remove("keyToDelete");
}
}
// Modifying the OrderedDictionary
if (!myOrderedDictionary.IsReadOnly)
{
// Insert a new key to the beginning of the OrderedDictionary
myOrderedDictionary.Insert(0, "insertedKey1", "insertedValue1");
// Modify the value of the entry with the key "testKey2"
myOrderedDictionary["testKey2"] = "modifiedValue";
// Remove the last entry from the OrderedDictionary: "testKey3"
myOrderedDictionary.RemoveAt(myOrderedDictionary.Count - 1);
// Remove the "keyToDelete" entry, if it exists
if (myOrderedDictionary.Contains("keyToDelete"))
{
myOrderedDictionary.Remove("keyToDelete");
}
}
' Modifying the OrderedDictionary
If Not myOrderedDictionary.IsReadOnly Then
' Insert a new key to the beginning of the OrderedDictionary
myOrderedDictionary.Insert(0, "insertedKey1", "insertedValue1")
' Modify the value of the entry with the key "testKey2"
myOrderedDictionary("testKey2") = "modifiedValue"
' Remove the last entry from the OrderedDictionary: "testKey3"
myOrderedDictionary.RemoveAt(myOrderedDictionary.Count - 1)
' Remove the "keyToDelete" entry, if it exists
If (myOrderedDictionary.Contains("keyToDelete")) Then
myOrderedDictionary.Remove("keyToDelete")
End If
End If
Uwagi
Ta właściwość umożliwia dostęp do określonego elementu w kolekcji przy użyciu następującej składni: myCollection[key]
.
Możesz również użyć Item[] właściwości , aby dodać nowe elementy, ustawiając wartość klucza, który nie istnieje w OrderedDictionary kolekcji (na przykład myCollection["myNonexistentKey"] = myValue
). Jeśli jednak określony klucz już istnieje w OrderedDictionaryobiekcie , ustawienie Item[] właściwości zastępuje starą wartość. Z kolei Add metoda nie modyfikuje istniejących elementów.
Klucz nie może być null
wartością , ale może to być wartość. Aby odróżnić null
ten element jest zwracany, ponieważ określony klucz nie został znaleziony i null
jest zwracany, ponieważ wartość określonego klucza to null
, użyj Contains metody , aby określić, czy klucz istnieje w OrderedDictionaryobiekcie .