AddingNewEventArgs Konstruktory
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Inicjuje nowe wystąpienie klasy AddingNewEventArgs.
Przeciążenia
AddingNewEventArgs() |
Inicjuje AddingNewEventArgs nowe wystąpienie klasy bez parametrów. |
AddingNewEventArgs(Object) |
Inicjuje AddingNewEventArgs nowe wystąpienie klasy przy użyciu określonego obiektu jako nowego elementu. |
AddingNewEventArgs()
- Źródło:
- AddingNewEventArgs.cs
- Źródło:
- AddingNewEventArgs.cs
- Źródło:
- AddingNewEventArgs.cs
Inicjuje AddingNewEventArgs nowe wystąpienie klasy bez parametrów.
public:
AddingNewEventArgs();
public AddingNewEventArgs ();
Public Sub New ()
Uwagi
Konstruktor bez parametrów NewObject ustawia właściwość na null
. Wartość wskazująca null
, że jeśli AddingNewEventHandler ta właściwość nie zostanie jawnie ustawiona, kolekcja podejmie standardowe kroki, aby podać nowy element do dodania do siebie.
Zobacz też
Dotyczy
AddingNewEventArgs(Object)
- Źródło:
- AddingNewEventArgs.cs
- Źródło:
- AddingNewEventArgs.cs
- Źródło:
- AddingNewEventArgs.cs
Inicjuje AddingNewEventArgs nowe wystąpienie klasy przy użyciu określonego obiektu jako nowego elementu.
public:
AddingNewEventArgs(System::Object ^ newObject);
public AddingNewEventArgs (object newObject);
public AddingNewEventArgs (object? newObject);
new System.ComponentModel.AddingNewEventArgs : obj -> System.ComponentModel.AddingNewEventArgs
Public Sub New (newObject As Object)
Parametry
Uwagi
Konstruktor AddingNewEventArgs ustawia NewObject właściwość na newObject
parametr . Ten obiekt będzie używany jako nowy element do dodania do skojarzonej kolekcji, chyba że ta właściwość zostanie zaktualizowana przez program obsługi zdarzeń.