DesignerActionItem Klasa

Definicja

Udostępnia klasę bazową dla typów reprezentujących element panelu na panelu tagów inteligentnych.

public ref class DesignerActionItem abstract
public abstract class DesignerActionItem
type DesignerActionItem = class
Public MustInherit Class DesignerActionItem
Dziedziczenie
DesignerActionItem
Pochodne

Przykłady

W poniższym przykładzie kodu pokazano, jak utworzyć kolekcję DesignerActionItem obiektów.

Pełny przykład implementowania tagów inteligentnych można znaleźć w temacie How to: Attach Smart Tags to a Windows Forms Component (Instrukcje: dołączanie tagów inteligentnych do składnika Windows Forms).

public override DesignerActionItemCollection GetSortedActionItems()
{
    DesignerActionItemCollection items = new DesignerActionItemCollection();

    //Define static section header entries.
    items.Add(new DesignerActionHeaderItem("Appearance"));
    items.Add(new DesignerActionHeaderItem("Information"));

    //Boolean property for locking color selections.
    items.Add(new DesignerActionPropertyItem("LockColors",
                     "Lock Colors", "Appearance",
                     "Locks the color properties."));
    if (!LockColors)
    {
        items.Add(new DesignerActionPropertyItem("BackColor",
                         "Back Color", "Appearance",
                         "Selects the background color."));
        items.Add(new DesignerActionPropertyItem("ForeColor",
                         "Fore Color", "Appearance",
                         "Selects the foreground color."));

        //This next method item is also added to the context menu 
        // (as a designer verb).
        items.Add(new DesignerActionMethodItem(this,
                         "InvertColors", "Invert Colors",
                         "Appearance",
                         "Inverts the fore and background colors.",
                          true));
    }
    items.Add(new DesignerActionPropertyItem("Text",
                     "Text String", "Appearance",
                     "Sets the display text."));

    //Create entries for static Information section.
    StringBuilder location = new StringBuilder("Location: ");
    location.Append(colLabel.Location);
    StringBuilder size = new StringBuilder("Size: ");
    size.Append(colLabel.Size);
    items.Add(new DesignerActionTextItem(location.ToString(),
                     "Information"));
    items.Add(new DesignerActionTextItem(size.ToString(),
                     "Information"));

    return items;
}
Public Overrides Function GetSortedActionItems() _
As DesignerActionItemCollection
    Dim items As New DesignerActionItemCollection()

    'Define static section header entries.
    items.Add(New DesignerActionHeaderItem("Appearance"))
    items.Add(New DesignerActionHeaderItem("Information"))

    'Boolean property for locking color selections.
    items.Add(New DesignerActionPropertyItem( _
    "LockColors", _
    "Lock Colors", _
    "Appearance", _
    "Locks the color properties."))

    If Not LockColors Then
        items.Add( _
        New DesignerActionPropertyItem( _
        "BackColor", _
        "Back Color", _
        "Appearance", _
        "Selects the background color."))

        items.Add( _
        New DesignerActionPropertyItem( _
        "ForeColor", _
        "Fore Color", _
        "Appearance", _
        "Selects the foreground color."))

        'This next method item is also added to the context menu 
        ' (as a designer verb).
        items.Add( _
        New DesignerActionMethodItem( _
        Me, _
        "InvertColors", _
        "Invert Colors", _
        "Appearance", _
        "Inverts the fore and background colors.", _
        True))
    End If
    items.Add( _
    New DesignerActionPropertyItem( _
    "Text", _
    "Text String", _
    "Appearance", _
    "Sets the display text."))

    'Create entries for static Information section.
    Dim location As New StringBuilder("Location: ")
    location.Append(colLabel.Location)
    Dim size As New StringBuilder("Size: ")
    size.Append(colLabel.Size)

    items.Add( _
    New DesignerActionTextItem( _
    location.ToString(), _
    "Information"))

    items.Add( _
    New DesignerActionTextItem( _
    size.ToString(), _
    "Information"))

    Return items
End Function

Uwagi

Klasa DesignerActionItem służy jako abstrakcyjna podstawa dla klas reprezentujących poszczególne elementy panelu w panelu tagów inteligentnych, który reprezentuje interfejs użytkownika przypominający menu dla tagów inteligentnych. .NET Framework dostarcza klasy pochodne, które reprezentują różne typowe wpisy w panelu tagów inteligentnych, w tym zwykły tekst, tekst nagłówka, właściwości i metody skojarzonej DesignerActionList klasy oraz czasowniki projektanta.

DesignerAction Zazwyczaj funkcja jest definiowana w klasie dostarczanej przez programistę pochodzącej z DesignerActionListklasy , która zawiera metodę GetSortedActionItems grupowania poszczególnych elementów panelu w celu utworzenia panelu inteligentnego. Typy DesignerActionPropertyItem i DesignerActionMethodItem są skojarzone z elementami członkowskimi klasy pochodzącej z DesignerActionListklasy , a DesignerActionMethodItem obiekty są aktywowane po wybraniu przez użytkownika skojarzonego wpisu panelu.

Uwaga

Forms i okna dialogowe mogą być wyświetlane przez składowe klasy pochodzącej z DesignerActionListklasy . Domyślnie elementem nadrzędnym tych okien będzie okno kontenera dla panelu tagów inteligentnych. Jawne rodzicielstwo tych okien podrzędnych do innej usługi lub okna może spowodować nieprawidłowe wyświetlanie elementów.

Konstruktory

DesignerActionItem(String, String, String)

Inicjuje nowe wystąpienie klasy DesignerActionItem.

Właściwości

AllowAssociate

Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, czy zezwolić na umieszczenie tego elementu w grupie elementów, które mają tę samą Category wartość właściwości.

Category

Pobiera nazwę grupy dla elementu.

Description

Pobiera tekst uzupełniający dla elementu.

DisplayName

Pobiera tekst dla tego elementu.

Properties

Pobiera odwołanie do kolekcji, która może służyć do przechowywania par klucz/wartość zdefiniowana przez programistę.

ShowInSourceView

Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, czy ten element jest wyświetlany w widoku kodu źródłowego.

Metody

Equals(Object)

Określa, czy dany obiekt jest taki sam, jak bieżący obiekt.

(Odziedziczone po Object)
GetHashCode()

Służy jako domyślna funkcja skrótu.

(Odziedziczone po Object)
GetType()

Type Pobiera wartość bieżącego wystąpienia.

(Odziedziczone po Object)
MemberwiseClone()

Tworzy płytkią kopię bieżącego Objectelementu .

(Odziedziczone po Object)
ToString()

Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt.

(Odziedziczone po Object)

Dotyczy

Zobacz też