DesignerActionListCollection Klasa
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Reprezentuje kolekcję DesignerActionList obiektów.
public ref class DesignerActionListCollection : System::Collections::CollectionBase
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public class DesignerActionListCollection : System.Collections.CollectionBase
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
[System.Security.SecurityCritical]
public class DesignerActionListCollection : System.Collections.CollectionBase
public class DesignerActionListCollection : System.Collections.CollectionBase
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type DesignerActionListCollection = class
inherit CollectionBase
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
type DesignerActionListCollection = class
inherit CollectionBase
type DesignerActionListCollection = class
inherit CollectionBase
Public Class DesignerActionListCollection
Inherits CollectionBase
- Dziedziczenie
- Atrybuty
Przykłady
W poniższym przykładzie kodu pokazano, jak utworzyć kolekcję DesignerActionItem obiektów.
Pełny przykład można znaleźć w temacie How to: Attach Smart Tags to a Windows Forms Component (Instrukcje: dołączanie tagów inteligentnych do składnika formularzy systemu Windows).
private DesignerActionListCollection actionLists;
Private lists As DesignerActionListCollection
public override DesignerActionListCollection ActionLists
{
get
{
if (null == actionLists)
{
actionLists = new DesignerActionListCollection();
actionLists.Add(
new ColorLabelActionList(this.Component));
}
return actionLists;
}
}
Public Overrides ReadOnly Property ActionLists() _
As DesignerActionListCollection
Get
If lists Is Nothing Then
lists = New DesignerActionListCollection()
lists.Add( _
New ColorLabelActionList(Me.Component))
End If
Return lists
End Get
End Property
Uwagi
Klasa DesignerActionListCollection reprezentuje agregację wszystkich elementów w panelu tagów inteligentnych. Klasa DesignerActionListCollection zawiera zero lub więcej DesignerActionList obiektów. Każda z tych list zawiera zero lub więcej obiektów, które reprezentują rzeczywiste elementy w panelu i pochodzą z DesignerActionItem klasy.
W poniższej tabeli przedstawiono dwie techniki podawania elementu DesignerActionListCollection w celu wypełnienia panelu elementami składników, w tym kontrolek niestandardowych.
Technika | Opis |
---|---|
Ściąganie modelu | Projektant klasy składnika, która pochodzi z ComponentDesigner klasy , dostarcza tę kolekcję za pośrednictwem ActionLists właściwości . Infrastruktura projektanta odczytuje tę właściwość, gdy musi wyświetlić panel. |
Model wypychania | Element DesignerActionList lub DesignerActionListCollection jest dostarczany jako parametr w wywołaniu Add metody skojarzonej DesignerActionService ze składnikiem. |
Infrastruktura projektanta tworzy panel, tworząc panel tagów inteligentnych, którego konstruktor przyjmuje dwa parametry typu DesignerActionListCollection. Kolekcje list, które zawierają elementy ściągane i wypychane, są scalane z jednym panelem.
Ponieważ pochodzi ona z System.Collections.CollectionBase klasy , DesignerActionListCollection używa klasy wewnętrznej ArrayList do przechowywania kolekcji DesignerActionList obiektów.
Konstruktory
DesignerActionListCollection() |
Inicjuje DesignerActionListCollection nowe wystąpienie klasy z ustawieniami domyślnymi. |
DesignerActionListCollection(DesignerActionList[]) |
Inicjuje DesignerActionListCollection nowe wystąpienie klasy z określonymi elementami panelu. |
Właściwości
Capacity |
Pobiera lub ustawia liczbę elementów, które CollectionBase mogą zawierać. (Odziedziczone po CollectionBase) |
Count |
Pobiera liczbę elementów zawartych w wystąpieniu CollectionBase . Tej właściwości nie można zastąpić. (Odziedziczone po CollectionBase) |
InnerList |
Pobiera obiekt ArrayList zawierający listę elementów w wystąpieniu CollectionBase . (Odziedziczone po CollectionBase) |
Item[Int32] |
Pobiera lub ustawia element pod określonym indeksem. |
List |
Pobiera obiekt IList zawierający listę elementów w wystąpieniu CollectionBase . (Odziedziczone po CollectionBase) |
Metody
Add(DesignerActionList) |
Dodaje element dostarczony DesignerActionList do bieżącej kolekcji. |
AddRange(DesignerActionList[]) |
Dodaje elementy dostarczonej DesignerActionList tablicy na końcu bieżącej kolekcji. |
AddRange(DesignerActionListCollection) |
Dodaje elementy dostarczone DesignerActionListCollection na końcu bieżącej kolekcji. |
Clear() |
Usuwa wszystkie obiekty z CollectionBase wystąpienia. Tej metody nie można zastąpić. (Odziedziczone po CollectionBase) |
Contains(DesignerActionList) |
Wskazuje, czy kolekcja zawiera określoną wartość. |
CopyTo(DesignerActionList[], Int32) |
Kopiuje elementy bieżącej kolekcji do dostarczonej tablicy, począwszy od określonego indeksu tablicy. |
Equals(Object) |
Określa, czy dany obiekt jest taki sam, jak bieżący obiekt. (Odziedziczone po Object) |
GetEnumerator() |
Zwraca moduł wyliczający, który iteruje po wystąpieniu CollectionBase . (Odziedziczone po CollectionBase) |
GetHashCode() |
Służy jako domyślna funkcja skrótu. (Odziedziczone po Object) |
GetType() |
Type Pobiera wartość bieżącego wystąpienia. (Odziedziczone po Object) |
IndexOf(DesignerActionList) |
Określa indeks określonego elementu w kolekcji. |
Insert(Int32, DesignerActionList) |
Wstawia element podany DesignerActionList do kolekcji w określonej pozycji. |
MemberwiseClone() |
Tworzy płytkią kopię bieżącego Objectelementu . (Odziedziczone po Object) |
OnClear() |
Wykonuje dodatkowe procesy niestandardowe podczas czyszczenia zawartości CollectionBase wystąpienia. |
OnClear() |
Wykonuje dodatkowe procesy niestandardowe podczas czyszczenia zawartości CollectionBase wystąpienia. (Odziedziczone po CollectionBase) |
OnClearComplete() |
Wykonuje dodatkowe procesy niestandardowe po wyczyszczeniu zawartości CollectionBase wystąpienia. (Odziedziczone po CollectionBase) |
OnInsert(Int32, Object) |
Wykonuje dodatkowe procesy niestandardowe przed wstawieniem nowego elementu do DesignerActionListCollection wystąpienia. |
OnInsert(Int32, Object) |
Wykonuje dodatkowe procesy niestandardowe przed wstawieniem nowego elementu do CollectionBase wystąpienia. (Odziedziczone po CollectionBase) |
OnInsertComplete(Int32, Object) |
Wykonuje dodatkowe procesy niestandardowe po wstawieniu nowego elementu do CollectionBase wystąpienia. (Odziedziczone po CollectionBase) |
OnRemove(Int32, Object) |
Wykonuje dodatkowe procesy niestandardowe podczas usuwania elementu z DesignerActionListCollection wystąpienia. |
OnRemove(Int32, Object) |
Wykonuje dodatkowe procesy niestandardowe podczas usuwania elementu z CollectionBase wystąpienia. (Odziedziczone po CollectionBase) |
OnRemoveComplete(Int32, Object) |
Wykonuje dodatkowe procesy niestandardowe po usunięciu CollectionBase elementu z wystąpienia. (Odziedziczone po CollectionBase) |
OnSet(Int32, Object, Object) |
Wykonuje dodatkowe procesy niestandardowe przed ustawieniem wartości w wystąpieniu DesignerActionListCollection . |
OnSet(Int32, Object, Object) |
Wykonuje dodatkowe procesy niestandardowe przed ustawieniem wartości w wystąpieniu CollectionBase . (Odziedziczone po CollectionBase) |
OnSetComplete(Int32, Object, Object) |
Wykonuje dodatkowe procesy niestandardowe po ustawieniu wartości w wystąpieniu CollectionBase . (Odziedziczone po CollectionBase) |
OnValidate(Object) |
Wykonuje dodatkowe procesy niestandardowe podczas sprawdzania poprawności wartości. |
Remove(DesignerActionList) |
Usuwa pierwsze wystąpienie określonego DesignerActionList elementu z kolekcji. |
RemoveAt(Int32) |
Usuwa element w określonym indeksie CollectionBase wystąpienia. Ta metoda nie jest zastępowalna. (Odziedziczone po CollectionBase) |
ToString() |
Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt. (Odziedziczone po Object) |
Jawne implementacje interfejsu
ICollection.CopyTo(Array, Int32) |
Kopiuje całość CollectionBase do zgodnego jednowymiarowego Arrayobiektu , zaczynając od określonego indeksu tablicy docelowej. (Odziedziczone po CollectionBase) |
ICollection.IsSynchronized |
Pobiera wartość wskazującą, czy dostęp do elementu CollectionBase jest synchronizowany (bezpieczny wątk). (Odziedziczone po CollectionBase) |
ICollection.SyncRoot |
Pobiera obiekt, który może służyć do synchronizowania dostępu do obiektu CollectionBase. (Odziedziczone po CollectionBase) |
IList.Add(Object) |
Dodaje obiekt na końcu obiektu CollectionBase. (Odziedziczone po CollectionBase) |
IList.Contains(Object) |
Określa, czy element CollectionBase zawiera określony element. (Odziedziczone po CollectionBase) |
IList.IndexOf(Object) |
Wyszukuje określony Object element i zwraca indeks oparty na zerze pierwszego wystąpienia w całym CollectionBaseobiekcie . (Odziedziczone po CollectionBase) |
IList.Insert(Int32, Object) |
Wstawia element do określonego indeksu CollectionBase . (Odziedziczone po CollectionBase) |
IList.IsFixedSize |
Pobiera wartość wskazującą, czy ma CollectionBase stały rozmiar. (Odziedziczone po CollectionBase) |
IList.IsReadOnly |
Pobiera wartość wskazującą, czy kolekcja CollectionBase jest przeznaczona tylko do odczytu. (Odziedziczone po CollectionBase) |
IList.Item[Int32] |
Pobiera lub ustawia element pod określonym indeksem. (Odziedziczone po CollectionBase) |
IList.Remove(Object) |
Usuwa pierwsze wystąpienie określonego obiektu z obiektu CollectionBase. (Odziedziczone po CollectionBase) |
Metody rozszerzania
Cast<TResult>(IEnumerable) |
Rzutuje elementy obiektu IEnumerable na określony typ. |
OfType<TResult>(IEnumerable) |
Filtruje elementy IEnumerable elementu na podstawie określonego typu. |
AsParallel(IEnumerable) |
Umożliwia równoległość zapytania. |
AsQueryable(IEnumerable) |
Konwertuje element IEnumerable na .IQueryable |