MenuCommand Klasa
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Reprezentuje menu systemu Windows lub element polecenia paska narzędzi.
public ref class MenuCommand
public class MenuCommand
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public class MenuCommand
type MenuCommand = class
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type MenuCommand = class
Public Class MenuCommand
- Dziedziczenie
-
MenuCommand
- Pochodne
- Atrybuty
Przykłady
Poniższy przykład kodu tworzy MenuCommand obiekt, konfiguruje jego właściwości i dodaje go do obiektu IMenuCommandService.
Utwórz wystąpienie Component1
klasy w formularzu i otwórz formularz w środowisku projektowym, na przykład Visual Studio. Naciśnij klawisz F1, aby wywołać element MenuCommand.
#using <system.dll>
#using <system.design.dll>
#using <system.windows.forms.dll>
using namespace System;
using namespace System::ComponentModel;
using namespace System::ComponentModel::Design;
using namespace System::Security::Permissions;
namespace CppMenuCommand
{
public ref class CDesigner: public ComponentDesigner
{
public:
[PermissionSetAttribute(SecurityAction::Demand, Name="FullTrust")]
virtual void Initialize( IComponent^ comp ) override
{
ComponentDesigner::Initialize( comp );
IMenuCommandService^ mcs = static_cast<IMenuCommandService^>(comp->Site->GetService( IMenuCommandService::typeid ));
MenuCommand^ mc = gcnew MenuCommand( gcnew EventHandler( this, &CDesigner::OnF1Help ),StandardCommands::F1Help );
mc->Enabled = true;
mc->Visible = true;
mc->Supported = true;
mcs->AddCommand( mc );
System::Windows::Forms::MessageBox::Show( "Initialize() has been invoked." );
}
private:
void OnF1Help( Object^ /*sender*/, EventArgs^ /*e*/ )
{
System::Windows::Forms::MessageBox::Show( "F1Help has been invoked." );
}
};
}
using System;
using System.ComponentModel;
using System.ComponentModel.Design;
namespace CSMenuCommand
{
[Designer(typeof(CDesigner))]
public class Component1 : System.ComponentModel.Component
{
private System.ComponentModel.Container components = null;
public Component1(System.ComponentModel.IContainer container)
{
container.Add(this);
InitializeComponent();
}
public Component1()
{
InitializeComponent();
}
private void InitializeComponent()
{
components = new System.ComponentModel.Container();
}
}
public class CDesigner : System.ComponentModel.Design.ComponentDesigner
{
public override void Initialize(IComponent comp)
{
base.Initialize(comp);
IMenuCommandService mcs = (IMenuCommandService)comp.Site.
GetService(typeof(IMenuCommandService));
MenuCommand mc = new MenuCommand(new EventHandler(OnF1Help), StandardCommands.F1Help);
mc.Enabled = true;
mc.Visible = true;
mc.Supported = true;
mcs.AddCommand(mc);
System.Windows.Forms.MessageBox.Show("Initialize() has been invoked.");
}
private void OnF1Help(object sender, EventArgs e)
{
System.Windows.Forms.MessageBox.Show("F1Help has been invoked.");
}
}
}
Imports System.ComponentModel
Imports System.ComponentModel.Design
Namespace VbMenuCommand
<Designer(GetType(CDesigner))> _
Public Class Component1
Inherits System.ComponentModel.Component
Private components As System.ComponentModel.Container = Nothing
Public Sub New(ByVal container As System.ComponentModel.IContainer)
container.Add(Me)
InitializeComponent()
End Sub
Public Sub New()
InitializeComponent()
End Sub
Private Sub InitializeComponent()
End Sub
End Class
<System.Security.Permissions.PermissionSetAttribute(System.Security.Permissions.SecurityAction.Demand, Name:="FullTrust")> _
Public Class CDesigner
Inherits System.ComponentModel.Design.ComponentDesigner
Public Overrides Sub Initialize(ByVal comp As IComponent)
MyBase.Initialize(comp)
Dim mcs As IMenuCommandService = CType(comp.Site.GetService(GetType(IMenuCommandService)), IMenuCommandService)
Dim mc As New MenuCommand(New EventHandler(AddressOf OnF1Help), StandardCommands.F1Help)
mc.Enabled = True
mc.Visible = True
mc.Supported = True
mcs.AddCommand(mc)
System.Windows.Forms.MessageBox.Show("Initialize() has been invoked.")
End Sub
Private Sub OnF1Help(ByVal sender As Object, ByVal e As EventArgs)
System.Windows.Forms.MessageBox.Show("F1Help has been invoked.")
End Sub
End Class
End Namespace
Uwagi
Klasa MenuCommand reprezentuje informacje dotyczące menu systemu Windows lub polecenia paska narzędzi. Interfejs IMenuCommandService umożliwia dodawanie MenuCommand obiektów do menu programu Visual Studio.
Ta klasa udostępnia następujące elementy członkowskie:
Właściwość obsługi zdarzeń, do której można dołączyć procedurę obsługi zdarzeń dla polecenia.
Właściwość CommandID , która jednoznacznie identyfikuje polecenie.
Metoda wykonująca Invoke polecenie.
OnCommandChanged Metoda, która może zostać zastąpiona w celu obsługi zdarzenia występującego po wybraniu nowego polecenia.
Flaga logiczna wskazuje, czy polecenie to Checked, Enabled, lub SupportedVisible.
Właściwość wskazująca OleStatus kod stanu polecenia OLE dla polecenia.
Przesłonięć metodę ToString .
Konstruktory
MenuCommand(EventHandler, CommandID) |
Inicjuje nowe wystąpienie klasy MenuCommand. |
Właściwości
Checked |
Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, czy ten element menu jest zaznaczony. |
CommandID |
CommandID Pobiera skojarzone z tym poleceniem menu. |
Enabled |
Pobiera wartość wskazującą, czy ten element menu jest dostępny. |
OleStatus |
Pobiera kod stanu polecenia OLE dla tego elementu menu. |
Properties |
Pobiera właściwości publiczne skojarzone z elementem MenuCommand. |
Supported |
Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, czy ten element menu jest obsługiwany. |
Visible |
Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, czy ten element menu jest widoczny. |
Metody
Equals(Object) |
Określa, czy dany obiekt jest taki sam, jak bieżący obiekt. (Odziedziczone po Object) |
GetHashCode() |
Służy jako domyślna funkcja skrótu. (Odziedziczone po Object) |
GetType() |
Type Pobiera bieżące wystąpienie. (Odziedziczone po Object) |
Invoke() |
Wywołuje polecenie . |
Invoke(Object) |
Wywołuje polecenie za pomocą danego parametru. |
MemberwiseClone() |
Tworzy płytkią kopię bieżącego Objectelementu . (Odziedziczone po Object) |
OnCommandChanged(EventArgs) |
CommandChanged Zgłasza zdarzenie. |
ToString() |
Zwraca reprezentację ciągu tego polecenia menu. |
Zdarzenia
CommandChanged |
Występuje, gdy polecenie menu zmieni się. |