Udostępnij za pośrednictwem


CodeDomDesignerLoader.Write(CodeCompileUnit) Metoda

Definicja

Zapisuje zmiany w jednostce kompilacji w magazynie trwałym.

protected:
 abstract void Write(System::CodeDom::CodeCompileUnit ^ unit);
protected abstract void Write(System.CodeDom.CodeCompileUnit unit);
abstract member Write : System.CodeDom.CodeCompileUnit -> unit
Protected MustOverride Sub Write (unit As CodeCompileUnit)

Parametry

unit
CodeCompileUnit

Element CodeCompileUnit do utrwalonego.

Uwagi

Metoda Write zapisuje CodeCompileUnit element w magazynie trwałym. Klasa wyprowadzająca jest odpowiedzialna za wywołanie ICodeGenerator elementu w odpowiednim zapisie tekstu w celu zapisania kodu. Zapewnia CodeDomDesignerLoader , że przekazane Write obiekty CodeDOM są tymi samymi wystąpieniami obiektów, które zostały pobrane z Parseklasy , z wyjątkiem przypadków, w których proces serializacji musiał wprowadzić zmiany w kodzie. Dzięki temu zoptymalizowany moduł ładujący projektanta może przechowywać dodatkowe dane we UserData właściwości elementów kodu. Te dane będą dostępne podczas Write metody dla wszystkich elementów, które nie zostały zastąpione przez proces serializacji.

Dotyczy

Zobacz też