CodeDomSerializer.DeserializeStatementToInstance Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Deserializuje pojedynczą instrukcję.
protected:
System::Object ^ DeserializeStatementToInstance(System::ComponentModel::Design::Serialization::IDesignerSerializationManager ^ manager, System::CodeDom::CodeStatement ^ statement);
protected object DeserializeStatementToInstance (System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager manager, System.CodeDom.CodeStatement statement);
protected object? DeserializeStatementToInstance (System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager manager, System.CodeDom.CodeStatement statement);
member this.DeserializeStatementToInstance : System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager * System.CodeDom.CodeStatement -> obj
Protected Function DeserializeStatementToInstance (manager As IDesignerSerializationManager, statement As CodeStatement) As Object
Parametry
- manager
- IDesignerSerializationManager
Menedżer serializacji do użycia do serializacji.
- statement
- CodeStatement
Instrukcja deserializacji.
Zwraca
Wystąpienie obiektu wynikające z deserializacji statement
.
Uwagi
Jest DeserializeStatementToInstance odpowiednikiem wywołania DeserializeStatementmetody , z tą różnicą, że zwraca wystąpienie obiektu, jeśli wynikowa instrukcja była instrukcją przypisywania zmiennej, deklaracją zmiennej z wyrażeniem init lub instrukcją przypisania pola.