DesignerSerializerAttribute Klasa
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Wskazuje serializator menedżera serializacji do użycia do serializacji wartości typu ten atrybut jest stosowany do. Tej klasy nie można dziedziczyć.
public ref class DesignerSerializerAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Interface, AllowMultiple=true, Inherited=true)]
public sealed class DesignerSerializerAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Interface, AllowMultiple=true, Inherited=true)>]
type DesignerSerializerAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class DesignerSerializerAttribute
Inherits Attribute
- Dziedziczenie
- Atrybuty
Przykłady
Poniższy kod używa elementu , DesignerSerializerAttribute aby skojarzyć przykładowy serializator z przykładowym składnikiem.
[DesignerSerializerAttribute(ExampleSerializer::typeid,CodeDomSerializer::typeid)]
public ref class ExampleControl: public UserControl
{
public:
ExampleControl()
{
}
};
[DesignerSerializerAttribute(typeof(ExampleSerializer), typeof(CodeDomSerializer))]
public class ExampleControl : System.Windows.Forms.UserControl
{
public ExampleControl()
{
}
}
<DesignerSerializerAttribute(GetType(ExampleSerializer), GetType(CodeDomSerializer))> _
Public Class ExampleControl
Inherits System.Windows.Forms.UserControl
Public Sub New()
End Sub
End Class
Uwagi
DesignerSerializerAttribute zapewnia sposób wskazywania menedżerowi serializacji projektanta, że podczas serializacji wartości obiektu należy użyć określonego typu serializatora. Dzięki temu można określić serializator, który może serializować typ niestandardowy, na przykład. Umieść ten atrybut w klasie, aby wskazać obiekt serializacji do użycia podczas serializacji klasy.
Konstruktory
| Nazwa | Opis |
|---|---|
| DesignerSerializerAttribute(String, String) |
Inicjuje nowe wystąpienie klasy DesignerSerializerAttribute. |
| DesignerSerializerAttribute(String, Type) |
Inicjuje nowe wystąpienie klasy DesignerSerializerAttribute. |
| DesignerSerializerAttribute(Type, Type) |
Inicjuje nowe wystąpienie klasy DesignerSerializerAttribute. |
Właściwości
| Nazwa | Opis |
|---|---|
| SerializerBaseTypeName |
Pobiera w pełni kwalifikowaną nazwę typu podstawowego serializatora. |
| SerializerTypeName |
Pobiera w pełni kwalifikowaną nazwę typu serializatora. |
| TypeId |
Wskazuje unikatowy identyfikator dla tego typu atrybutu. |
Metody
| Nazwa | Opis |
|---|---|
| Equals(Object) |
Zwraca wartość wskazującą, czy to wystąpienie jest równe określonemu obiektowi. (Odziedziczone po Attribute) |
| GetHashCode() |
Zwraca kod skrótu dla tego wystąpienia. (Odziedziczone po Attribute) |
| GetType() |
Pobiera Type bieżącego wystąpienia. (Odziedziczone po Object) |
| IsDefaultAttribute() |
Po zastąpieniu w klasie pochodnej wskazuje, czy wartość tego wystąpienia jest wartością domyślną dla klasy pochodnej. (Odziedziczone po Attribute) |
| Match(Object) |
Po zastąpieniu w klasie pochodnej zwraca wartość wskazującą, czy to wystąpienie jest równe określonemu obiektowi. (Odziedziczone po Attribute) |
| MemberwiseClone() |
Tworzy płytkią kopię bieżącego Object. (Odziedziczone po Object) |
| ToString() |
Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt. (Odziedziczone po Object) |
Jawne implementacje interfejsu
| Nazwa | Opis |
|---|---|
| _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Zestaw nazw jest mapowany na odpowiedni zestaw identyfikatorów wysyłania. (Odziedziczone po Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Pobiera informacje o typie obiektu, którego można użyć do uzyskania informacji o typie dla interfejsu. (Odziedziczone po Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Pobiera informację o liczbie typów interfejsów, jakie zawiera obiekt (0 lub 1). (Odziedziczone po Attribute) |
| _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Zapewnia dostęp do właściwości i metod uwidocznionych przez obiekt. (Odziedziczone po Attribute) |