SerializationStore Klasa

Definicja

Udostępnia klasę bazową do przechowywania danych serializacji dla klasy ComponentSerializationService.

public ref class SerializationStore abstract : IDisposable
public abstract class SerializationStore : IDisposable
type SerializationStore = class
    interface IDisposable
Public MustInherit Class SerializationStore
Implements IDisposable
Dziedziczenie
SerializationStore
Implementuje

Uwagi

Klasa SerializationStore jest klasą specyficzną dla implementacji, która przechowuje dane serializacji dla klasy ComponentSerializationService. Usługa dodaje stan do tego magazynu serializacji. Po zamknięciu magazynu można go zapisać w strumieniu. Magazyn serializacji może być deserializowany później przez ten sam typ usługi serializacji. Klasa SerializationStore implementuje interfejs, IDisposable aby IDisposable.Dispose po prostu wywołać metodę Close .

Konstruktory

SerializationStore()

Inicjuje nowe wystąpienie klasy SerializationStore.

Właściwości

Errors

Pobiera kolekcję błędów, które wystąpiły podczas serializacji lub deserializacji.

Metody

Close()

Zamyka magazyn serializacji.

Dispose(Boolean)

Zwalnia zasoby niezarządzane używane przez element SerializationStore i opcjonalnie zwalnia zasoby zarządzane.

Equals(Object)

Określa, czy dany obiekt jest taki sam, jak bieżący obiekt.

(Odziedziczone po Object)
GetHashCode()

Służy jako domyślna funkcja skrótu.

(Odziedziczone po Object)
GetType()

Type Pobiera wartość bieżącego wystąpienia.

(Odziedziczone po Object)
MemberwiseClone()

Tworzy płytkią kopię bieżącego Objectelementu .

(Odziedziczone po Object)
Save(Stream)

Zapisuje magazyn w danym strumieniu.

ToString()

Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt.

(Odziedziczone po Object)

Jawne implementacje interfejsu

IDisposable.Dispose()

Zwalnia wszelkie zasoby używane przez element SerializationStore.

Dotyczy

Zobacz też