DesignerSerializationVisibilityAttribute.Visibility Właściwość
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Pobiera wartość wskazującą podstawowy tryb serializacji, który powinien być używany przez serializator podczas określania, czy i jak zachować wartość właściwości.
public:
property System::ComponentModel::DesignerSerializationVisibility Visibility { System::ComponentModel::DesignerSerializationVisibility get(); };
public System.ComponentModel.DesignerSerializationVisibility Visibility { get; }
member this.Visibility : System.ComponentModel.DesignerSerializationVisibility
Public ReadOnly Property Visibility As DesignerSerializationVisibility
Wartość właściwości
DesignerSerializationVisibility Jedna z wartości. Wartość domyślna to Visible.
Przykłady
W poniższym przykładzie kodu pokazano, jak sprawdzić wartość elementu DesignerSerializationVisibilityAttribute dla MyProperty
elementu . Najpierw kod pobiera PropertyDescriptorCollection obiekt ze wszystkimi właściwościami obiektu. Następnie kod indeksuje element , PropertyDescriptorCollection aby pobrać element MyProperty
. Następnie kod zwraca atrybuty tej właściwości i zapisuje je w zmiennej atrybutów.
W tym przykładzie przedstawiono dwa różne sposoby sprawdzania wartości elementu DesignerSerializationVisibilityAttribute. W drugim fragmentze kodu przykład wywołuje Equals metodę z wartością static
. W ostatnim fragmentze kodu przykład używa Visibility właściwości , aby sprawdzić wartość.
// Gets the attributes for the property.
AttributeCollection^ attributes = TypeDescriptor::GetProperties( this )[ "MyProperty" ]->Attributes;
// Checks to see if the value of the DesignerSerializationVisibilityAttribute is set to Content.
if ( attributes[ DesignerSerializationVisibilityAttribute::typeid ]->Equals( DesignerSerializationVisibilityAttribute::Content ) )
{
// Insert code here.
}
// This is another way to see whether the property is marked as serializing content.
DesignerSerializationVisibilityAttribute^ myAttribute = dynamic_cast<DesignerSerializationVisibilityAttribute^>(attributes[ DesignerSerializationVisibilityAttribute::typeid ]);
if ( myAttribute->Visibility == DesignerSerializationVisibility::Content )
{
// Insert code here.
}
// Gets the attributes for the property.
AttributeCollection attributes =
TypeDescriptor.GetProperties(this)["MyProperty"].Attributes;
// Checks to see if the value of the DesignerSerializationVisibilityAttribute is set to Content.
if(attributes[typeof(DesignerSerializationVisibilityAttribute)].Equals(DesignerSerializationVisibilityAttribute.Content)) {
// Insert code here.
}
// This is another way to see whether the property is marked as serializing content.
DesignerSerializationVisibilityAttribute myAttribute =
(DesignerSerializationVisibilityAttribute)attributes[typeof(DesignerSerializationVisibilityAttribute)];
if(myAttribute.Visibility == DesignerSerializationVisibility.Content) {
// Insert code here.
}
' Gets the attributes for the property.
Dim attributes As AttributeCollection = _
TypeDescriptor.GetProperties(Me)("MyProperty").Attributes
' Checks to see if the value of the DesignerSerializationVisibilityAttribute
' is set to Content.
If attributes(GetType(DesignerSerializationVisibilityAttribute)).Equals( _
DesignerSerializationVisibilityAttribute.Content) Then
' Insert code here.
End If
' This is another way to see whether the property is marked as serializing content.
Dim myAttribute As DesignerSerializationVisibilityAttribute = _
CType(attributes(GetType(DesignerSerializationVisibilityAttribute)), _
DesignerSerializationVisibilityAttribute)
If myAttribute.Visibility = DesignerSerializationVisibility.Content Then
' Insert code here.
End If