ImmutableObjectAttribute Klasa

Definicja

Określa, że obiekt nie ma podwłaściwości, które mogą być edytowane. Klasa ta nie może być dziedziczona.

public ref class ImmutableObjectAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All)]
public sealed class ImmutableObjectAttribute : Attribute
public sealed class ImmutableObjectAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All)>]
type ImmutableObjectAttribute = class
    inherit Attribute
type ImmutableObjectAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class ImmutableObjectAttribute
Inherits Attribute
Dziedziczenie
ImmutableObjectAttribute
Atrybuty

Uwagi

Ten atrybut jest zwykle używany w oknie Właściwości w celu określenia, czy renderować obiekt rozszerzalny jako tylko do odczytu. W związku z tym ta właściwość jest używana tylko w czasie projektowania.

Aby uzyskać więcej informacji na temat używania atrybutów, zobacz Atrybuty.

Konstruktory

ImmutableObjectAttribute(Boolean)

Inicjuje nowe wystąpienie klasy ImmutableObjectAttribute.

Pola

Default

Reprezentuje wartość domyślną dla ImmutableObjectAttributeelementu .

No

Określa, że obiekt ma co najmniej jedną podwłaściwość edytowalną. To static pole jest tylko do odczytu.

Yes

Określa, że obiekt nie ma właściwości podrzędnych, które można edytować. To static pole jest tylko do odczytu.

Właściwości

Immutable

Pobiera, czy obiekt jest niezmienny.

TypeId

Po zaimplementowaniu w klasie pochodnej pobiera unikatowy identyfikator dla tego Attributeelementu .

(Odziedziczone po Attribute)

Metody

Equals(Object)

Zwraca wartość wskazującą, czy to wystąpienie jest równe podanemu obiektowi.

GetHashCode()

Zwraca wartość skrótu dla tego wystąpienia.

GetType()

Type Pobiera wartość bieżącego wystąpienia.

(Odziedziczone po Object)
IsDefaultAttribute()

Wskazuje, czy wartość tego wystąpienia jest wartością domyślną.

IsDefaultAttribute()

W przypadku zastąpienia w klasie pochodnej wskazuje, czy wartość tego wystąpienia jest wartością domyślną klasy pochodnej.

(Odziedziczone po Attribute)
Match(Object)

Po przesłonięciu w klasie pochodnej zwraca wartość wskazującą, czy to wystąpienie jest równe określonemu obiektowi.

(Odziedziczone po Attribute)
MemberwiseClone()

Tworzy płytkią kopię bieżącego Objectelementu .

(Odziedziczone po Object)
ToString()

Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt.

(Odziedziczone po Object)

Jawne implementacje interfejsu

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Zestaw nazw jest mapowany na odpowiedni zestaw identyfikatorów wysyłania.

(Odziedziczone po Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Pobiera informacje o typie dla obiektu, który może służyć do pobierania informacji o typie dla interfejsu.

(Odziedziczone po Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Pobiera informację o liczbie typów interfejsów, jakie zawiera obiekt (0 lub 1).

(Odziedziczone po Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Umożliwia dostęp do właściwości i metod udostępnianych przez obiekt.

(Odziedziczone po Attribute)

Dotyczy