License Klasa

Definicja

Udostępnia klasę bazową abstract dla wszystkich licencji. Licencja jest przyznawana określonemu wystąpieniu składnika.

public ref class License abstract : IDisposable
public abstract class License : IDisposable
type License = class
    interface IDisposable
Public MustInherit Class License
Implements IDisposable
Dziedziczenie
License
Implementuje

Uwagi

Wszystkie składniki muszą wywołać Dispose licencje, które przyznają, gdy składnik zostanie usunięty lub sfinalizowany.

Uwagi dotyczące implementowania

Po dziedziczeniu z Licenseprogramu należy zastąpić następujące elementy członkowskie: LicenseKey i Dispose().

Aby uzyskać więcej informacji na temat licencjonowania, zobacz Instrukcje: składniki licencji i kontrolki.

Konstruktory

License()

Inicjuje nowe wystąpienie klasy License.

Właściwości

LicenseKey

Po zastąpieniu w klasie pochodnej pobiera klucz licencji przyznany temu składnikowi.

Metody

Dispose()

Gdy zastąpisz klasę pochodną, usuwa zasoby używane przez licencję.

Equals(Object)

Określa, czy dany obiekt jest taki sam, jak bieżący obiekt.

(Odziedziczone po Object)
GetHashCode()

Służy jako domyślna funkcja skrótu.

(Odziedziczone po Object)
GetType()

Type Pobiera bieżące wystąpienie.

(Odziedziczone po Object)
MemberwiseClone()

Tworzy płytkią kopię bieżącego Objectelementu .

(Odziedziczone po Object)
ToString()

Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt.

(Odziedziczone po Object)

Dotyczy

Zobacz też