LicenseManager.Validate Metoda

Definicja

Określa, czy można udzielić licencji.

Przeciążenia

Validate(Type)

Określa, czy można udzielić licencji dla określonego typu.

Validate(Type, Object)

Określa, czy można udzielić licencji dla wystąpienia określonego typu.

Validate(Type)

Źródło:
LicenseManager.cs
Źródło:
LicenseManager.cs
Źródło:
LicenseManager.cs

Określa, czy można udzielić licencji dla określonego typu.

public:
 static void Validate(Type ^ type);
public static void Validate (Type type);
static member Validate : Type -> unit
Public Shared Sub Validate (type As Type)

Parametry

type
Type

Obiekt Type reprezentujący typ obiektu, który żąda licencji.

Wyjątki

Nie można udzielić elementu License .

Uwagi

Ta metoda zgłasza błąd LicenseException , gdy nie można udzielić prawidłowego License elementu. Metoda IsValid nie zgłasza wyjątku.

Zobacz też

Dotyczy

Validate(Type, Object)

Źródło:
LicenseManager.cs
Źródło:
LicenseManager.cs
Źródło:
LicenseManager.cs

Określa, czy można udzielić licencji dla wystąpienia określonego typu.

public:
 static System::ComponentModel::License ^ Validate(Type ^ type, System::Object ^ instance);
public static System.ComponentModel.License Validate (Type type, object instance);
public static System.ComponentModel.License? Validate (Type type, object? instance);
static member Validate : Type * obj -> System.ComponentModel.License
Public Shared Function Validate (type As Type, instance As Object) As License

Parametry

type
Type

Obiekt Type reprezentujący typ obiektu, który żąda licencji.

instance
Object

Typ Object określony lub typ pochodzący z określonego typu.

Zwraca

Prawidłowa Licensewartość .

Wyjątki

Typ jest licencjonowany, ale License nie można go udzielić.

Uwagi

Ta metoda zgłasza błąd LicenseException , gdy nie można udzielić prawidłowego License elementu. Metoda IsValid nie zgłasza wyjątku.

Wszystkie obiekty z prośbą License o usunięcie licencji przez wywołanie Dispose metody , gdy obiekt zostanie usunięty lub sfinalizowany.

Zobacz też

Dotyczy