Console.In Właściwość
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Pobiera standardowy strumień wejściowy.
public:
static property System::IO::TextReader ^ In { System::IO::TextReader ^ get(); };
[System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("browser")]
public static System.IO.TextReader In { get; }
[System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("browser")]
[System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("android")]
[System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("ios")]
[System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("tvos")]
public static System.IO.TextReader In { get; }
public static System.IO.TextReader In { get; }
[<System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("browser")>]
member this.In : System.IO.TextReader
[<System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("browser")>]
[<System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("android")>]
[<System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("ios")>]
[<System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("tvos")>]
member this.In : System.IO.TextReader
member this.In : System.IO.TextReader
Public Shared ReadOnly Property In As TextReader
Wartość właściwości
Element TextReader reprezentujący standardowy strumień wejściowy.
- Atrybuty
Przykłady
Poniższy przykład ilustruje użycie In
właściwości.
using namespace System;
using namespace System::IO;
int main()
{
TextReader^ tIn = Console::In;
TextWriter^ tOut = Console::Out;
tOut->WriteLine( "Hola Mundo!" );
tOut->Write( "What is your name: " );
String^ name = tIn->ReadLine();
tOut->WriteLine( "Buenos Dias, {0}!", name );
}
using System;
using System.IO;
class InTest {
public static void Main() {
TextReader tIn = Console.In;
TextWriter tOut = Console.Out;
tOut.WriteLine("Hola Mundo!");
tOut.Write("What is your name: ");
String name = tIn.ReadLine();
tOut.WriteLine("Buenos Dias, {0}!", name);
}
}
open System
let tIn = Console.In
let tOut = Console.Out
tOut.WriteLine "Hola Mundo!"
tOut.Write "What is your name: "
let name = tIn.ReadLine()
tOut.WriteLine $"Buenos Dias, {name}!"
Imports System.IO
Class InTest
Public Shared Sub Main()
Dim tIn As TextReader = Console.In
Dim tOut As TextWriter = Console.Out
tOut.WriteLine("Hola Mundo!")
tOut.Write("What is your name: ")
Dim name As [String] = tIn.ReadLine()
tOut.WriteLine("Buenos Dias, {0}!", name)
End Sub
End Class
Uwagi
Ta właściwość jest domyślnie ustawiona na standardowy strumień wejściowy. Tę właściwość można ustawić na inny strumień za pomocą SetIn metody .
Operacje odczytu w standardowym strumieniu wejściowym są wykonywane synchronicznie. Oznacza to, że blokują one do momentu zakończenia określonej operacji odczytu. Jest to prawda, nawet jeśli metoda asynchroniczna, taka jak ReadLineAsync, jest wywoływana dla TextReader obiektu zwróconego In przez właściwość.