ConsoleKeyInfo Struktura
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Opisuje naciśnięcie klawisza konsoli, w tym znak reprezentowany przez klawisz konsoli oraz stan klawisza SHIFT, ALT i modyfikatora CTRL.
public value class ConsoleKeyInfo : IEquatable<ConsoleKeyInfo>
public value class ConsoleKeyInfo
public readonly struct ConsoleKeyInfo : IEquatable<ConsoleKeyInfo>
public struct ConsoleKeyInfo
public readonly struct ConsoleKeyInfo
[System.Serializable]
public struct ConsoleKeyInfo
type ConsoleKeyInfo = struct
[<System.Serializable>]
type ConsoleKeyInfo = struct
Public Structure ConsoleKeyInfo
Implements IEquatable(Of ConsoleKeyInfo)
Public Structure ConsoleKeyInfo
- Dziedziczenie
- Atrybuty
- Implementuje
Przykłady
W poniższym przykładzie pokazano użycie ConsoleKeyInfo obiektu w operacji odczytu.
using namespace System;
void main()
{
ConsoleKeyInfo cki;
// Prevent example from ending if CTL+C is pressed.
Console::TreatControlCAsInput = true;
Console::WriteLine("Press any combination of CTL, ALT, and SHIFT, and a console key.");
Console::WriteLine("Press the Escape (Esc) key to quit: \n");
do
{
cki = Console::ReadKey();
Console::Write(" --- You pressed ");
if((cki.Modifiers & ConsoleModifiers::Alt) != ConsoleModifiers()) Console::Write("ALT+");
if((cki.Modifiers & ConsoleModifiers::Shift) != ConsoleModifiers()) Console::Write("SHIFT+");
if((cki.Modifiers & ConsoleModifiers::Control) != ConsoleModifiers()) Console::Write("CTL+");
Console::WriteLine(cki.Key.ToString());
} while (cki.Key != ConsoleKey::Escape);
}
// This example displays output similar to the following:
// Press any combination of CTL, ALT, and SHIFT, and a console key.
// Press the Escape (Esc) key to quit:
//
// a --- You pressed A
// k --- You pressed ALT+K
// ► --- You pressed CTL+P
// --- You pressed RightArrow
// R --- You pressed SHIFT+R
// --- You pressed CTL+I
// j --- You pressed ALT+J
// O --- You pressed SHIFT+O
// § --- You pressed CTL+U }
using System;
class Example
{
public static void Main()
{
ConsoleKeyInfo cki;
// Prevent example from ending if CTL+C is pressed.
Console.TreatControlCAsInput = true;
Console.WriteLine("Press any combination of CTL, ALT, and SHIFT, and a console key.");
Console.WriteLine("Press the Escape (Esc) key to quit: \n");
do
{
cki = Console.ReadKey();
Console.Write(" --- You pressed ");
if((cki.Modifiers & ConsoleModifiers.Alt) != 0) Console.Write("ALT+");
if((cki.Modifiers & ConsoleModifiers.Shift) != 0) Console.Write("SHIFT+");
if((cki.Modifiers & ConsoleModifiers.Control) != 0) Console.Write("CTL+");
Console.WriteLine(cki.Key.ToString());
} while (cki.Key != ConsoleKey.Escape);
}
}
// This example displays output similar to the following:
// Press any combination of CTL, ALT, and SHIFT, and a console key.
// Press the Escape (Esc) key to quit:
//
// a --- You pressed A
// k --- You pressed ALT+K
// ► --- You pressed CTL+P
// --- You pressed RightArrow
// R --- You pressed SHIFT+R
// --- You pressed CTL+I
// j --- You pressed ALT+J
// O --- You pressed SHIFT+O
// § --- You pressed CTL+U
open System
// Prevent example from ending if CTL+C is pressed.
Console.TreatControlCAsInput <- true
printfn "Press any combination of CTL, ALT, and SHIFT, and a console key."
printfn "Press the Escape (Esc) key to quit: \n"
let mutable cki = Unchecked.defaultof<ConsoleKeyInfo>
while cki.Key <> ConsoleKey.Escape do
cki <- Console.ReadKey()
printf " --- You pressed "
if int (cki.Modifiers &&& ConsoleModifiers.Alt) <> 0 then printf "ALT+"
if int (cki.Modifiers &&& ConsoleModifiers.Shift) <> 0 then printf "SHIFT+"
if int (cki.Modifiers &&& ConsoleModifiers.Control) <> 0 then printf "CTL+"
printfn $"{cki.Key}"
// This example displays output similar to the following:
// Press any combination of CTL, ALT, and SHIFT, and a console key.
// Press the Escape (Esc) key to quit:
//
// a --- You pressed A
// k --- You pressed ALT+K
// ► --- You pressed CTL+P
// --- You pressed RightArrow
// R --- You pressed SHIFT+R
// --- You pressed CTL+I
// j --- You pressed ALT+J
// O --- You pressed SHIFT+O
// § --- You pressed CTL+U
Class Example
Public Shared Sub Main()
Dim cki As ConsoleKeyInfo
' Prevent example from ending if CTL+C is pressed.
Console.TreatControlCAsInput = True
Console.WriteLine("Press any combination of CTL, ALT, and SHIFT, and a console key.")
Console.WriteLine("Press the Escape (Esc) key to quit: " + vbCrLf)
Do
cki = Console.ReadKey()
Console.Write(" --- You pressed ")
If (cki.Modifiers And ConsoleModifiers.Alt) <> 0 Then Console.Write("ALT+")
If (cki.Modifiers And ConsoleModifiers.Shift) <> 0 Then Console.Write("SHIFT+")
If (cki.Modifiers And ConsoleModifiers.Control) <> 0 Then Console.Write("CTL+")
Console.WriteLine(cki.Key.ToString)
Loop While cki.Key <> ConsoleKey.Escape
End Sub
End Class
' This example displays output similar to the following:
' Press any combination of CTL, ALT, and SHIFT, and a console key.
' Press the Escape (Esc) key to quit:
'
' a --- You pressed A
' k --- You pressed ALT+K
' ► --- You pressed CTL+P
' --- You pressed RightArrow
' R --- You pressed SHIFT+R
' --- You pressed CTL+I
' j --- You pressed ALT+J
' O --- You pressed SHIFT+O
' § --- You pressed CTL+U
Uwagi
Typ ConsoleKeyInfo nie jest przeznaczony do utworzenia przez użytkowników. Zamiast tego jest zwracany do użytkownika w odpowiedzi na wywołanie Console.ReadKey metody .
Obiekt ConsoleKeyInfo opisuje stałą ConsoleKey i znak Unicode, jeśli istnieje, który odpowiada naciśnięciu klawisza konsoli. Obiekt ConsoleKeyInfo opisuje również, w bitowej kombinacji ConsoleModifiers wartości, niezależnie od tego, czy jeden lub więcej klawiszy SHIFT, ALT lub modyfikator CTRL został naciskany jednocześnie za pomocą klawisza konsoli.
Konstruktory
ConsoleKeyInfo(Char, ConsoleKey, Boolean, Boolean, Boolean) |
Inicjuje ConsoleKeyInfo nowe wystąpienie struktury przy użyciu określonego znaku, klucza konsoli i kluczy modyfikatora. |
Właściwości
Key |
Pobiera klucz konsoli reprezentowany przez bieżący ConsoleKeyInfo obiekt. |
KeyChar |
Pobiera znak Unicode reprezentowany przez bieżący ConsoleKeyInfo obiekt. |
Modifiers |
Pobiera bitową kombinację ConsoleModifiers wartości, która określa co najmniej jeden klawisz modyfikatora naciskany jednocześnie przy użyciu klawisza konsoli. |
Metody
Equals(ConsoleKeyInfo) |
Pobiera wartość wskazującą, czy określony ConsoleKeyInfo obiekt jest równy bieżącemu ConsoleKeyInfo obiektowi. |
Equals(Object) |
Pobiera wartość wskazującą, czy określony obiekt jest równy bieżącemu ConsoleKeyInfo obiektowi. |
GetHashCode() |
Zwraca kod skrótu dla bieżącego ConsoleKeyInfo obiektu. |
Operatory
Equality(ConsoleKeyInfo, ConsoleKeyInfo) |
Wskazuje, czy określone ConsoleKeyInfo obiekty są równe. |
Inequality(ConsoleKeyInfo, ConsoleKeyInfo) |
Wskazuje, czy określone ConsoleKeyInfo obiekty nie są równe. |