EntitySetAttribute Klasa
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Wskazuje zestaw jednostek, do których należy klasa usługi danych klienta.
public ref class EntitySetAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, AllowMultiple=false)]
public sealed class EntitySetAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, AllowMultiple=false)>]
type EntitySetAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class EntitySetAttribute
Inherits Attribute
- Dziedziczenie
- Atrybuty
Uwagi
Klasa EntitySetAttribute jest używana przez klienta podczas wiązania danych w celu określenia nazwy jednostki ustawionej na klasę, do której należy klasa. Ten atrybut jest generowany przez Add Service Reference okno dialogowe, gdy opcja Powiązanie jest używana i przez narzędzie DataSvcUtil.exe po /binding podaniu opcji.
Należy zastosować element EntitySetAttribute do wszystkich klas usługi danych klienta dostarczonych przez użytkownika, które są używane z powiązaniem danych.
EntitySetAttribute Jest obsługiwany tylko wtedy, gdy istnieje jeden zestaw jednostek skojarzony z typem.
Konstruktory
| Nazwa | Opis |
|---|---|
| EntitySetAttribute(String) |
Tworzy nowe wystąpienie klasy EntitySetAttribute. |
Właściwości
| Nazwa | Opis |
|---|---|
| EntitySet |
Pobiera jednostkę, do której należy klasa. |
| TypeId |
Po zaimplementowaniu w klasie pochodnej pobiera unikatowy identyfikator dla tego Attribute. (Odziedziczone po Attribute) |
Metody
| Nazwa | Opis |
|---|---|
| Equals(Object) |
Zwraca wartość wskazującą, czy to wystąpienie jest równe określonemu obiektowi. (Odziedziczone po Attribute) |
| GetHashCode() |
Zwraca kod skrótu dla tego wystąpienia. (Odziedziczone po Attribute) |
| GetType() |
Pobiera Type bieżącego wystąpienia. (Odziedziczone po Object) |
| IsDefaultAttribute() |
Po zastąpieniu w klasie pochodnej wskazuje, czy wartość tego wystąpienia jest wartością domyślną dla klasy pochodnej. (Odziedziczone po Attribute) |
| Match(Object) |
Po zastąpieniu w klasie pochodnej zwraca wartość wskazującą, czy to wystąpienie jest równe określonemu obiektowi. (Odziedziczone po Attribute) |
| MemberwiseClone() |
Tworzy płytkią kopię bieżącego Object. (Odziedziczone po Object) |
| ToString() |
Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt. (Odziedziczone po Object) |
Jawne implementacje interfejsu
| Nazwa | Opis |
|---|---|
| _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Zestaw nazw jest mapowany na odpowiedni zestaw identyfikatorów wysyłania. (Odziedziczone po Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Pobiera informacje o typie obiektu, którego można użyć do uzyskania informacji o typie dla interfejsu. (Odziedziczone po Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Pobiera informację o liczbie typów interfejsów, jakie zawiera obiekt (0 lub 1). (Odziedziczone po Attribute) |
| _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Zapewnia dostęp do właściwości i metod uwidocznionych przez obiekt. (Odziedziczone po Attribute) |