Udostępnij za pośrednictwem


ResourceProperty Klasa

Definicja

Udostępnia typ opisujący właściwość zasobu.

public ref class ResourceProperty
public class ResourceProperty
type ResourceProperty = class
Public Class ResourceProperty
Dziedziczenie
ResourceProperty

Uwagi

Następujące znaki Unicode są dozwolone w nazwach XML, ale nie w identyfikatorach w programie EDM:

  1. U+00B7 "•"

  2. U+0387 '·'

  3. U+06DE "۞"

  4. U+212E '℮'

Jeśli nazwy właściwości mogą zawierać te znaki, upewnij się, że zostały one prawidłowo zmienione w implementacji dostawcy. Metoda EncodeName nie będzie prawidłowo unikać tych nieprawidłowych znaków EDM.

Konstruktory

ResourceProperty(String, ResourcePropertyKind, ResourceType)

Inicjuje nową ResourceProperty właściwość otwierania.

Właściwości

CanReflectOnInstanceTypeProperty

Pobiera wartość wskazującą, czy dostęp do tej właściwości można uzyskać za pośrednictwem odbicia na deklarowanym typie wystąpienia zasobu.

CustomState

Pobiera lub ustawia informacje o stanie niestandardowym dotyczące właściwości zasobu zdefiniowanej przez dewelopera.

IsReadOnly

Pobiera wartość logiczną wskazującą, czy właściwość jest tylko do odczytu.

Kind

Pobiera rodzaj właściwości zasobu w odniesieniu do zasobu.

MimeType

Pobiera lub ustawia typ MIME dla właściwości .

Name

Pobiera nazwę właściwości zasobu.

ResourceType

Pobiera typ właściwości zasobu.

Metody

Equals(Object)

Określa, czy dany obiekt jest taki sam, jak bieżący obiekt.

(Odziedziczone po Object)
GetHashCode()

Służy jako domyślna funkcja skrótu.

(Odziedziczone po Object)
GetType()

Type Pobiera wartość bieżącego wystąpienia.

(Odziedziczone po Object)
MemberwiseClone()

Tworzy płytkią kopię bieżącego Objectelementu .

(Odziedziczone po Object)
SetReadOnly()

Ustawia właściwość zasobu na tylko do odczytu.

ToString()

Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt.

(Odziedziczone po Object)

Dotyczy