Udostępnij za pośrednictwem


GeoCoordinateWatcher.Dispose Metoda

Definicja

Zwalnia wszystkie zasoby, które są używane przez bieżące wystąpienie GeoCoordinateWatcher klasy.

Przeciążenia

Dispose()

Zwalnia wszystkie zasoby, które są używane przez bieżące wystąpienie GeoCoordinateWatcher klasy.

Dispose(Boolean)

Zwalnia wszystkie zasoby używane przez bieżące wystąpienie klasy GeoCoordinateWatcher.

Uwagi

Wywołaj połączenie Dispose po zakończeniu GeoCoordinateWatcher korzystania z klasy .

Ta metoda powinna być wywoływana tak, aby można było zwolnić niezarządzane zasoby.

Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Oczyszczanie niezarządzanych zasobów i Implementowanie metody Dispose.

Dispose()

Zwalnia wszystkie zasoby, które są używane przez bieżące wystąpienie GeoCoordinateWatcher klasy.

public:
 virtual void Dispose();
public void Dispose ();
abstract member Dispose : unit -> unit
override this.Dispose : unit -> unit
Public Sub Dispose ()

Implementuje

Uwagi

Wywołaj połączenie Dispose po zakończeniu GeoCoordinateWatcher korzystania z klasy .

Ta metoda powinna być wywoływana tak, aby można było zwolnić niezarządzane zasoby.

Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Oczyszczanie niezarządzanych zasobów i Implementowanie metody Dispose.

Dotyczy

Dispose(Boolean)

Zwalnia wszystkie zasoby używane przez bieżące wystąpienie klasy GeoCoordinateWatcher.

protected:
 virtual void Dispose(bool disposing);
protected virtual void Dispose (bool disposing);
abstract member Dispose : bool -> unit
override this.Dispose : bool -> unit
Protected Overridable Sub Dispose (disposing As Boolean)

Parametry

disposing
Boolean

Wartość true, aby zwolnić zasoby zarządzane i niezarządzane, a wartość false, aby zwolnić tylko zasoby niezarządzane.

Uwagi

Wywołaj połączenie Dispose po zakończeniu GeoCoordinateWatcher korzystania z klasy .

Ta metoda powinna być wywoływana tak, aby można było zwolnić niezarządzane zasoby.

Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Oczyszczanie niezarządzanych zasobów i Implementowanie metody Dispose.

Dotyczy