ContractReferenceAssemblyAttribute Klasa

Definicja

Określa, że zestaw jest zestawem odniesienia zawierającym kontrakty.

public ref class ContractReferenceAssemblyAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly)]
public sealed class ContractReferenceAssemblyAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly)>]
type ContractReferenceAssemblyAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class ContractReferenceAssemblyAttribute
Inherits Attribute
Dziedziczenie
ContractReferenceAssemblyAttribute
Atrybuty

Uwagi

Zestaw odniesienia kontraktu nosi nazwę assembly.Contracts.dll, gdzie zestaw jest nazwą zestawu, z którego wyodrębniono kontrakty. Zestaw referencyjny kontraktu zawiera publicznie widoczny interfejs zestawu i jego kontraktów, ale nie zawiera kodu. Zestawy odwołań kontraktów są używane zarówno przez analizator środowiska uruchomieniowego do dziedziczenia kontraktów między zestawami, jak i podczas weryfikacji statycznej w celu odnajdywania kontraktów na metody i typy z zestawów spoza zestawu, który jest analizowany.

Aby uzyskać więcej informacji na temat używania atrybutów, zobacz Atrybuty.

Konstruktory

ContractReferenceAssemblyAttribute()

Inicjuje nowe wystąpienie klasy ContractReferenceAssemblyAttribute.

Właściwości

TypeId

Po zaimplementowaniu w klasie pochodnej pobiera unikatowy identyfikator dla tego Attributeelementu .

(Odziedziczone po Attribute)

Metody

Equals(Object)

Zwraca wartość wskazującą, czy to wystąpienie jest równe podanemu obiektowi.

(Odziedziczone po Attribute)
GetHashCode()

Zwraca wartość skrótu dla tego wystąpienia.

(Odziedziczone po Attribute)
GetType()

Type Pobiera wartość bieżącego wystąpienia.

(Odziedziczone po Object)
IsDefaultAttribute()

W przypadku zastąpienia w klasie pochodnej wskazuje, czy wartość tego wystąpienia jest wartością domyślną klasy pochodnej.

(Odziedziczone po Attribute)
Match(Object)

Po przesłonięciu w klasie pochodnej zwraca wartość wskazującą, czy to wystąpienie jest równe określonemu obiektowi.

(Odziedziczone po Attribute)
MemberwiseClone()

Tworzy płytkią kopię bieżącego Objectelementu .

(Odziedziczone po Object)
ToString()

Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt.

(Odziedziczone po Object)

Jawne implementacje interfejsu

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Zestaw nazw jest mapowany na odpowiedni zestaw identyfikatorów wysyłania.

(Odziedziczone po Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Pobiera informacje o typie dla obiektu, który może służyć do pobierania informacji o typie dla interfejsu.

(Odziedziczone po Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Pobiera informację o liczbie typów interfejsów, jakie zawiera obiekt (0 lub 1).

(Odziedziczone po Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Umożliwia dostęp do właściwości i metod udostępnianych przez obiekt.

(Odziedziczone po Attribute)

Dotyczy