DebuggableAttribute Klasa

Definicja

Modyfikuje generowanie kodu na potrzeby debugowania just in time (JIT) środowiska uruchomieniowego. Klasa ta nie może być dziedziczona.

public ref class DebuggableAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Module, AllowMultiple=false)]
public sealed class DebuggableAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Module, AllowMultiple=false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class DebuggableAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Module, AllowMultiple=false)>]
type DebuggableAttribute = class
    inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Module, AllowMultiple=false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type DebuggableAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class DebuggableAttribute
Inherits Attribute
Dziedziczenie
DebuggableAttribute
Atrybuty

Uwagi

Steruje DebuggableAttribute sposobem, w jaki środowisko uruchomieniowe traktuje kod w module. Środowisko uruchomieniowe może śledzić dodatkowe informacje na temat wygenerowanego kodu i może wyłączyć pewne optymalizacje na podstawie wartości zawartych w tym atrybucie.

Debuger może zignorować DebuggableAttribute ustawienia podczas ładowania zestawu. Jednak dołączenie debugera do uruchomionego programu może uniemożliwić debugerowi zmianę ustawień, ponieważ zostały one już zastosowane.

Aby użyć DebuggableAttribute z zestawami dynamicznymi przy użyciu metod emitowania DefineDynamicModule odbicia, emituj DebuggableAttribute przed wywołaniem DefineDynamicModule metod, aby upewnić się, że ustawienia są stosowane do całego zestawu.

Aby uzyskać więcej informacji na temat używania atrybutów, zobacz Atrybuty.

Konstruktory

DebuggableAttribute(Boolean, Boolean)

Inicjuje DebuggableAttribute nowe wystąpienie klasy przy użyciu określonych opcji śledzenia i optymalizacji dla kompilatora just in time (JIT).

DebuggableAttribute(DebuggableAttribute+DebuggingModes)

Inicjuje DebuggableAttribute nowe wystąpienie klasy przy użyciu określonych trybów debugowania dla kompilatora just in time (JIT).

Właściwości

DebuggingFlags

Pobiera tryby debugowania atrybutu.

IsJITOptimizerDisabled

Pobiera wartość wskazującą, czy optymalizator środowiska uruchomieniowego jest wyłączony.

IsJITTrackingEnabled

Pobiera wartość wskazującą, czy środowisko uruchomieniowe będzie śledzić informacje podczas generowania kodu dla debugera.

TypeId

Po zaimplementowaniu w klasie pochodnej pobiera unikatowy identyfikator dla tego elementu Attribute.

(Odziedziczone po Attribute)

Metody

Equals(Object)

Zwraca wartość wskazującą, czy to wystąpienie jest równe podanemu obiektowi.

(Odziedziczone po Attribute)
GetHashCode()

Zwraca wartość skrótu dla tego wystąpienia.

(Odziedziczone po Attribute)
GetType()

Type Pobiera bieżące wystąpienie.

(Odziedziczone po Object)
IsDefaultAttribute()

W przypadku zastąpienia w klasie pochodnej wskazuje, czy wartość tego wystąpienia jest wartością domyślną klasy pochodnej.

(Odziedziczone po Attribute)
Match(Object)

W przypadku zastąpienia w klasie pochodnej zwraca wartość wskazującą, czy to wystąpienie jest równe określonemu obiektowi.

(Odziedziczone po Attribute)
MemberwiseClone()

Tworzy płytkią kopię bieżącego Objectelementu .

(Odziedziczone po Object)
ToString()

Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt.

(Odziedziczone po Object)

Jawne implementacje interfejsu

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Zestaw nazw jest mapowany na odpowiedni zestaw identyfikatorów wysyłania.

(Odziedziczone po Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Pobiera informacje o typie obiektu, którego można użyć do pobrania informacji o typie interfejsu.

(Odziedziczone po Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Pobiera informację o liczbie typów interfejsów, jakie zawiera obiekt (0 lub 1).

(Odziedziczone po Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Umożliwia dostęp do właściwości i metod udostępnianych przez obiekt.

(Odziedziczone po Attribute)

Dotyczy