Udostępnij za pośrednictwem


DebuggerNonUserCodeAttribute Klasa

Definicja

Identyfikuje typ lub element członkowski, który nie jest częścią kodu użytkownika dla aplikacji.

public ref class DebuggerNonUserCodeAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property | System.AttributeTargets.Struct, Inherited=false)]
public sealed class DebuggerNonUserCodeAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property | System.AttributeTargets.Struct, Inherited=false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
[System.Serializable]
public sealed class DebuggerNonUserCodeAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property | System.AttributeTargets.Struct, Inherited=false)>]
type DebuggerNonUserCodeAttribute = class
    inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property | System.AttributeTargets.Struct, Inherited=false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
[<System.Serializable>]
type DebuggerNonUserCodeAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class DebuggerNonUserCodeAttribute
Inherits Attribute
Dziedziczenie
DebuggerNonUserCodeAttribute
Atrybuty

Przykłady

Poniższy przykład kodu przedstawia użycie tego atrybutu w projekcie Visual Basic.

' Form overrides Dispose to clean up the component list.  
<System.Diagnostics.DebuggerNonUserCode()> _  
Protected Overloads Overrides Sub Dispose(ByVal disposing As Boolean)  
    If disposing AndAlso components IsNot Nothing Then  
        components.Dispose()  
    End If  
    MyBase.Dispose(disposing)  
End Sub  

Uwagi

Designer dostarczone typy i elementy członkowskie, które nie są częścią kodu specjalnie utworzonego przez użytkownika, mogą skomplikować środowisko debugowania. Ten atrybut pomija wyświetlanie tych typów adjunct i elementów członkowskich w oknie debugera i automatycznie przechodzi przez, a nie do, projektanta dostarczonego kodu. Gdy debuger napotka ten atrybut podczas przechodzenia przez kod użytkownika, środowisko użytkownika nie będzie widzieć dostarczonego kodu przez projektanta i przejść do następnej instrukcji kodu dostarczonej przez użytkownika.

Uwaga

Środowisko uruchomieniowe języka wspólnego nie dołącza semantyki do tego atrybutu. Jest on udostępniany do użycia przez debugery kodu źródłowego. Na przykład w programie Visual Studio 2005 debuger nie wyświetla elementu z tym atrybutem w oknie debugera, nie zatrzymuje się w metodzie z tym atrybutem i nie zezwala na ustawianie punktu przerwania w metodzie .

Zachowanie debugera, gdy DebuggerNonUserCodeAttribute jest obecny, jest podobne do użycia kombinacji atrybutu DebuggerHiddenAttribute , która ukrywa kod z debugera, i DebuggerStepThroughAttribute atrybut, który nakazuje debugerowi przejście do kroku, a nie do kodu, do którego jest stosowany.

Konstruktory

DebuggerNonUserCodeAttribute()

Inicjuje nowe wystąpienie klasy DebuggerNonUserCodeAttribute.

Właściwości

TypeId

Po zaimplementowaniu w klasie pochodnej pobiera unikatowy identyfikator dla tego elementu Attribute.

(Odziedziczone po Attribute)

Metody

Equals(Object)

Zwraca wartość wskazującą, czy to wystąpienie jest równe podanemu obiektowi.

(Odziedziczone po Attribute)
GetHashCode()

Zwraca wartość skrótu dla tego wystąpienia.

(Odziedziczone po Attribute)
GetType()

Type Pobiera bieżące wystąpienie.

(Odziedziczone po Object)
IsDefaultAttribute()

W przypadku zastąpienia w klasie pochodnej wskazuje, czy wartość tego wystąpienia jest wartością domyślną klasy pochodnej.

(Odziedziczone po Attribute)
Match(Object)

W przypadku zastąpienia w klasie pochodnej zwraca wartość wskazującą, czy to wystąpienie jest równe określonemu obiektowi.

(Odziedziczone po Attribute)
MemberwiseClone()

Tworzy płytkią kopię bieżącego Objectelementu .

(Odziedziczone po Object)
ToString()

Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt.

(Odziedziczone po Object)

Jawne implementacje interfejsu

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Zestaw nazw jest mapowany na odpowiedni zestaw identyfikatorów wysyłania.

(Odziedziczone po Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Pobiera informacje o typie obiektu, którego można użyć do pobrania informacji o typie interfejsu.

(Odziedziczone po Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Pobiera informację o liczbie typów interfejsów, jakie zawiera obiekt (0 lub 1).

(Odziedziczone po Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Umożliwia dostęp do właściwości i metod udostępnianych przez obiekt.

(Odziedziczone po Attribute)

Dotyczy