ProcessModule Klasa

Definicja

Reprezentuje plik dll lub exe załadowany do określonego procesu.

public ref class ProcessModule : System::ComponentModel::Component
public class ProcessModule : System.ComponentModel.Component
type ProcessModule = class
    inherit Component
Public Class ProcessModule
Inherits Component
Dziedziczenie

Przykłady

W poniższym przykładzie kodu pokazano, jak używać ProcessModule klasy do pobierania i wyświetlania informacji o wszystkich modułach używanych przez aplikację Notepad.exe.

using (Process myProcess = new Process())
{
    // Get the process start information of notepad.
    ProcessStartInfo myProcessStartInfo = new ProcessStartInfo("notepad.exe");
    // Assign 'StartInfo' of notepad to 'StartInfo' of 'myProcess' object.
    myProcess.StartInfo = myProcessStartInfo;
    // Create a notepad.
    myProcess.Start();
    System.Threading.Thread.Sleep(1000);
    ProcessModule myProcessModule;
    // Get all the modules associated with 'myProcess'.
    ProcessModuleCollection myProcessModuleCollection = myProcess.Modules;
    Console.WriteLine("Properties of the modules  associated "
        + "with 'notepad' are:");
    // Display the properties of each of the modules.
    for (int i = 0; i < myProcessModuleCollection.Count; i++)
    {
        myProcessModule = myProcessModuleCollection[i];
        Console.WriteLine("The moduleName is "
            + myProcessModule.ModuleName);
        Console.WriteLine("The " + myProcessModule.ModuleName + "'s base address is: "
            + myProcessModule.BaseAddress);
        Console.WriteLine("The " + myProcessModule.ModuleName + "'s Entry point address is: "
            + myProcessModule.EntryPointAddress);
        Console.WriteLine("The " + myProcessModule.ModuleName + "'s File name is: "
            + myProcessModule.FileName);
    }
    // Get the main module associated with 'myProcess'.
    myProcessModule = myProcess.MainModule;
    // Display the properties of the main module.
    Console.WriteLine("The process's main moduleName is:  "
        + myProcessModule.ModuleName);
    Console.WriteLine("The process's main module's base address is: "
        + myProcessModule.BaseAddress);
    Console.WriteLine("The process's main module's Entry point address is: "
        + myProcessModule.EntryPointAddress);
    Console.WriteLine("The process's main module's File name is: "
        + myProcessModule.FileName);
    myProcess.CloseMainWindow();
}
Using myProcess As New Process()
    ' Get the process start information of notepad.
    Dim myProcessStartInfo As New ProcessStartInfo("notepad.exe")
    ' Assign 'StartInfo' of notepad to 'StartInfo' of 'myProcess' object.
    myProcess.StartInfo = myProcessStartInfo
    ' Create a notepad.
    myProcess.Start()
    System.Threading.Thread.Sleep(1000)
    Dim myProcessModule As ProcessModule
    ' Get all the modules associated with 'myProcess'.
    Dim myProcessModuleCollection As ProcessModuleCollection = myProcess.Modules
    Console.WriteLine("Properties of the modules  associated with 'notepad' are:")
    ' Display the properties of each of the modules.
    Dim i As Integer
    For i = 0 To myProcessModuleCollection.Count - 1
        myProcessModule = myProcessModuleCollection(i)
        Console.WriteLine("The moduleName is " + myProcessModule.ModuleName)
        Console.WriteLine("The " + myProcessModule.ModuleName.ToString() +
                   "'s base address is: " + myProcessModule.BaseAddress.ToString())
        Console.WriteLine("The " + myProcessModule.ModuleName.ToString() +
                "'s Entry point address is: " + myProcessModule.EntryPointAddress.ToString())
        Console.WriteLine("The " + myProcessModule.ModuleName +
                                "'s File name is: " + myProcessModule.FileName)
    Next i
    ' Get the main module associated with 'myProcess'.
    myProcessModule = myProcess.MainModule
    ' Display the properties of the main module.
    Console.WriteLine("The process's main moduleName is:  " + myProcessModule.ModuleName)
    Console.WriteLine("The process's main module's base address is: " +
                            myProcessModule.BaseAddress.ToString())
    Console.WriteLine("The process's main module's Entry point address is: " +
                            myProcessModule.EntryPointAddress.ToString())
    Console.WriteLine("The process's main module's File name is: " +
                            myProcessModule.FileName)
    myProcess.CloseMainWindow()
End Using

Uwagi

Moduł to plik wykonywalny lub biblioteka linków dynamicznych (DLL). Każdy proces składa się z co najmniej jednego modułu. Możesz użyć tej klasy, aby uzyskać informacje o module.

Important

Ten typ implementuje interfejs IDisposable. Po zakończeniu korzystania z typu danych, należy go usunąć w sposób bezpośredni lub pośredni. Aby usunąć typ bezpośrednio, wywołaj metodę Dispose w bloku try/catch. Aby usunąć go pośrednio, należy użyć konstrukcji języka, takiej jak using (w języku C#) lub Using (w Visual Basic). Aby uzyskać więcej informacji, zobacz sekcję "Używanie obiektu implementującego IDisposable" (Using an Object that Implements IDisposable) w temacie interfejsu IDisposable.

Właściwości

Nazwa Opis
BaseAddress

Pobiera adres pamięci, na którym został załadowany moduł.

CanRaiseEvents

Pobiera wartość wskazującą, czy składnik może zgłosić zdarzenie.

(Odziedziczone po Component)
Container

Pobiera element IContainer zawierający element Component.

(Odziedziczone po Component)
DesignMode

Pobiera wartość wskazującą, czy Component element jest obecnie w trybie projektowania.

(Odziedziczone po Component)
EntryPointAddress

Pobiera adres pamięci dla funkcji uruchamianej po załadowaniu systemu i uruchomieniu modułu.

Events

Pobiera listę programów obsługi zdarzeń dołączonych do tego elementu Component.

(Odziedziczone po Component)
FileName

Pobiera pełną ścieżkę do modułu.

FileVersionInfo

Pobiera informacje o wersji modułu.

ModuleMemorySize

Pobiera ilość pamięci wymaganej do załadowania modułu.

ModuleName

Pobiera nazwę modułu przetwarzania.

Site

Pobiera lub ustawia ISite dla Component.

(Odziedziczone po Component)

Metody

Nazwa Opis
CreateObjRef(Type)

Tworzy obiekt zawierający wszystkie istotne informacje wymagane do wygenerowania serwera proxy używanego do komunikowania się z obiektem zdalnym.

(Odziedziczone po MarshalByRefObject)
Dispose()

Zwalnia wszystkie zasoby używane przez program Component.

(Odziedziczone po Component)
Dispose(Boolean)

Zwalnia niezarządzane zasoby używane przez Component program i opcjonalnie zwalnia zarządzane zasoby.

(Odziedziczone po Component)
Equals(Object)

Określa, czy dany obiekt jest taki sam, jak bieżący obiekt.

(Odziedziczone po Object)
GetHashCode()

Służy jako domyślna funkcja skrótu.

(Odziedziczone po Object)
GetLifetimeService()

Pobiera bieżący obiekt usługi okresu istnienia, który kontroluje zasady okresu istnienia dla tego wystąpienia.

(Odziedziczone po MarshalByRefObject)
GetService(Type)

Zwraca obiekt reprezentujący usługę dostarczaną przez Component obiekt lub przez obiekt Container.

(Odziedziczone po Component)
GetType()

Pobiera Type bieżącego wystąpienia.

(Odziedziczone po Object)
InitializeLifetimeService()

Uzyskuje obiekt usługi okresu istnienia w celu kontrolowania zasad okresu istnienia dla tego wystąpienia.

(Odziedziczone po MarshalByRefObject)
MemberwiseClone()

Tworzy płytkią kopię bieżącego Object.

(Odziedziczone po Object)
MemberwiseClone(Boolean)

Tworzy płytkią kopię bieżącego MarshalByRefObject obiektu.

(Odziedziczone po MarshalByRefObject)
ToString()

Konwertuje nazwę modułu na ciąg.

Zdarzenia

Nazwa Opis
Disposed

Występuje, gdy składnik jest usuwany przez wywołanie Dispose() metody .

(Odziedziczone po Component)

Dotyczy