Stopwatch.ElapsedTicks Właściwość

Definicja

Pobiera łączny czas, który upłynął w bieżącym wystąpieniu, w znacznikach czasomierza.

public:
 property long ElapsedTicks { long get(); };
public long ElapsedTicks { get; }
member this.ElapsedTicks : int64
Public ReadOnly Property ElapsedTicks As Long

Wartość właściwości

Długa liczba całkowita tylko do odczytu reprezentująca całkowitą liczbę znaczników czasomierza mierzonych przez bieżące wystąpienie.

Przykłady

W poniższym przykładzie użyto Stopwatch klasy do pomiaru wydajności czterech różnych implementacji na potrzeby analizowania liczby całkowitej z ciągu. Ten przykład kodu jest częścią większego przykładu udostępnionego Stopwatch dla klasy .

Int64 ticksThisTime = 0;
int inputNum;
Stopwatch ^ timePerParse;
switch ( operation )
{
   case 0:
      
      // Parse a valid integer using
      // a try-catch statement.
      // Start a new stopwatch timer.
      timePerParse = Stopwatch::StartNew();
      try
      {
         inputNum = Int32::Parse( "0" );
      }
      catch ( FormatException^ ) 
      {
         inputNum = 0;
      }

      // Stop the timer, and save the
      // elapsed ticks for the operation.
      timePerParse->Stop();
      ticksThisTime = timePerParse->ElapsedTicks;
      break;

   case 1:
      
      // Parse a valid integer using
      // the TryParse statement.
      // Start a new stopwatch timer.
      timePerParse = Stopwatch::StartNew();
      if (  !Int32::TryParse( "0", inputNum ) )
      {
         inputNum = 0;
      }
      
      // Stop the timer, and save the
      // elapsed ticks for the operation.
      timePerParse->Stop();
      ticksThisTime = timePerParse->ElapsedTicks;
      break;

   case 2:
      
      // Parse an invalid value using
      // a try-catch statement.
      // Start a new stopwatch timer.
      timePerParse = Stopwatch::StartNew();
      try
      {
         inputNum = Int32::Parse( "a" );
      }
      catch ( FormatException^ ) 
      {
         inputNum = 0;
      }

      // Stop the timer, and save the
      // elapsed ticks for the operation.
      timePerParse->Stop();
      ticksThisTime = timePerParse->ElapsedTicks;
      break;

   case 3:
      
      // Parse an invalid value using
      // the TryParse statement.
      // Start a new stopwatch timer.
      timePerParse = Stopwatch::StartNew();
      if (  !Int32::TryParse( "a", inputNum ) )
      {
         inputNum = 0;
      }
      
      // Stop the timer, and save the
      // elapsed ticks for the operation.
      timePerParse->Stop();
      ticksThisTime = timePerParse->ElapsedTicks;
      break;

   default:
      break;
}
long ticksThisTime = 0;
int inputNum;
Stopwatch timePerParse;

switch (operation)
{
    case 0:
        // Parse a valid integer using
        // a try-catch statement.

        // Start a new stopwatch timer.
        timePerParse = Stopwatch.StartNew();

        try
        {
            inputNum = Int32.Parse("0");
        }
        catch (FormatException)
        {
            inputNum = 0;
        }

        // Stop the timer, and save the
        // elapsed ticks for the operation.

        timePerParse.Stop();
        ticksThisTime = timePerParse.ElapsedTicks;
        break;
    case 1:
        // Parse a valid integer using
        // the TryParse statement.

        // Start a new stopwatch timer.
        timePerParse = Stopwatch.StartNew();

        if (!Int32.TryParse("0", out inputNum))
        {
            inputNum = 0;
        }

        // Stop the timer, and save the
        // elapsed ticks for the operation.
        timePerParse.Stop();
        ticksThisTime = timePerParse.ElapsedTicks;
        break;
    case 2:
        // Parse an invalid value using
        // a try-catch statement.

        // Start a new stopwatch timer.
        timePerParse = Stopwatch.StartNew();

        try
        {
            inputNum = Int32.Parse("a");
        }
        catch (FormatException)
        {
            inputNum = 0;
        }

        // Stop the timer, and save the
        // elapsed ticks for the operation.
        timePerParse.Stop();
        ticksThisTime = timePerParse.ElapsedTicks;
        break;
    case 3:
        // Parse an invalid value using
        // the TryParse statement.

        // Start a new stopwatch timer.
        timePerParse = Stopwatch.StartNew();

        if (!Int32.TryParse("a", out inputNum))
        {
            inputNum = 0;
        }

        // Stop the timer, and save the
        // elapsed ticks for the operation.
        timePerParse.Stop();
        ticksThisTime = timePerParse.ElapsedTicks;
        break;

    default:
        break;
}
Dim ticksThisTime As Long = 0
Dim inputNum As Integer
Dim timePerParse As Stopwatch

Select Case operation
   Case 0
      ' Parse a valid integer using
      ' a try-catch statement.
      ' Start a new stopwatch timer.
      timePerParse = Stopwatch.StartNew()
      
      Try
         inputNum = Int32.Parse("0")
      Catch e As FormatException
         inputNum = 0
      End Try
      
      ' Stop the timer, and save the
      ' elapsed ticks for the operation.
      timePerParse.Stop()
      ticksThisTime = timePerParse.ElapsedTicks
   Case 1
      ' Parse a valid integer using
      ' the TryParse statement.
      ' Start a new stopwatch timer.
      timePerParse = Stopwatch.StartNew()
      
      If Not Int32.TryParse("0", inputNum) Then
         inputNum = 0
      End If
      
      ' Stop the timer, and save the
      ' elapsed ticks for the operation.
      timePerParse.Stop()
      ticksThisTime = timePerParse.ElapsedTicks
   Case 2
      ' Parse an invalid value using
      ' a try-catch statement.
      ' Start a new stopwatch timer.
      timePerParse = Stopwatch.StartNew()
      
      Try
         inputNum = Int32.Parse("a")
      Catch e As FormatException
         inputNum = 0
      End Try
      
      ' Stop the timer, and save the
      ' elapsed ticks for the operation.
      timePerParse.Stop()
      ticksThisTime = timePerParse.ElapsedTicks
   Case 3
      ' Parse an invalid value using
      ' the TryParse statement.
      ' Start a new stopwatch timer.
      timePerParse = Stopwatch.StartNew()
      
      If Not Int32.TryParse("a", inputNum) Then
         inputNum = 0
      End If
      
      ' Stop the timer, and save the
      ' elapsed ticks for the operation.
      timePerParse.Stop()
      ticksThisTime = timePerParse.ElapsedTicks
   
   Case Else
End Select

Uwagi

Ta właściwość reprezentuje liczbę upłynięcia znaczników w bazowym mechanizmie czasomierza. Znacznik jest najmniejszą jednostką czasu, którą Stopwatch czasomierz może zmierzyć. Frequency Użyj pola, aby przekonwertować ElapsedTicks wartość na liczbę sekund.

Zapytania dotyczące właściwości Elapsed, ElapsedMillisecondsi ElapsedTicks można wykonać, gdy Stopwatch wystąpienie jest uruchomione lub zatrzymane. Właściwości czasu, który upłynął, stale rosną podczas Stopwatch działania; pozostają one stałe po zatrzymaniu wystąpienia.

Domyślnie wartość Stopwatch czasu, który upłynął, wystąpienia jest równa sumie wszystkich mierzonych interwałów czasu. Każde wywołanie rozpoczynające Start się odliczania skumulowanego czasu, który upłynął; każde wywołanie Stop do zakończenia bieżącego pomiaru interwału i zawiesza skumulowaną wartość czasu, która upłynął. Reset Użyj metody , aby wyczyścić skumulowany czas, który upłynął w istniejącym Stopwatch wystąpieniu.

Uwaga

Stopwatch kleszcze różnią się od DateTime.Ticks. Każdy znacznik w DateTime.Ticks wartości reprezentuje jeden 100-nanosekundowy interwał. Każdy znacznik w ElapsedTicks wartości reprezentuje przedział czasu równy 1 sekundy podzielone przez Frequency.

Dotyczy

Zobacz też