SwitchAttribute(String, Type) Konstruktor
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Inicjuje SwitchAttribute nowe wystąpienie klasy, określając nazwę i typ przełącznika.
public:
SwitchAttribute(System::String ^ switchName, Type ^ switchType);
public SwitchAttribute (string switchName, Type switchType);
new System.Diagnostics.SwitchAttribute : string * Type -> System.Diagnostics.SwitchAttribute
Public Sub New (switchName As String, switchType As Type)
Parametry
- switchName
- String
Nazwa wyświetlana przełącznika.
- switchType
- Type
Typ przełącznika.
Przykłady
Poniższy przykład kodu przedstawia użycie konstruktora SwitchAttribute do utworzenia atrybutu switch. Ten przykład kodu jest częścią większego przykładu podanego TraceSource dla klasy.
[SwitchAttribute("SourceSwitch", typeof(SourceSwitch))]
static void Main()
<SwitchAttribute("SourceSwitch", GetType(SourceSwitch))> _
Shared Sub Main()
Uwagi
Parametr switchName
powinien być zgodny z właściwością DisplayName przełącznika.