Udostępnij za pośrednictwem


SwitchAttribute.SwitchName Właściwość

Definicja

Pobiera lub ustawia nazwę wyświetlaną przełącznika.

public:
 property System::String ^ SwitchName { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string SwitchName { get; set; }
member this.SwitchName : string with get, set
Public Property SwitchName As String

Wartość właściwości

Nazwa wyświetlana przełącznika.

Wyjątki

SwitchName jest ustawiona na nullwartość .

SwitchName parametr jest ustawiony na pusty ciąg.

Przykłady

Poniższy przykład kodu przedstawia wartość SwitchName właściwości dla wszystkich przełączników używanych w zestawie. Ten przykład kodu jest częścią większego przykładu podanego TraceSource dla klasy.

SwitchAttribute[] switches = SwitchAttribute.GetAll(typeof(TraceTest).Assembly);
for (int i = 0; i < switches.Length; i++)
{
    Console.WriteLine("Switch name = " + switches[i].SwitchName);
    Console.WriteLine("Switch type = " + switches[i].SwitchType);
}
Dim switches As SwitchAttribute() = SwitchAttribute.GetAll(GetType(TraceTest).Assembly)
Dim i As Integer
For i = 0 To switches.Length - 1
    Console.WriteLine("Switch name = " + switches(i).SwitchName.ToString())
    Console.WriteLine("Switch type = " + switches(i).SwitchType.ToString())
Next i

Uwagi

Właściwość powinna być zgodna SwitchName z właściwością DisplayName przełącznika.

Dotyczy