SwitchAttribute Klasa
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Identyfikuje przełącznik używany w zestawie, klasie lub składowej.
public ref class SwitchAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Event | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property)]
public sealed class SwitchAttribute : Attribute
public sealed class SwitchAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Event | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property)>]
type SwitchAttribute = class
inherit Attribute
type SwitchAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class SwitchAttribute
Inherits Attribute
- Dziedziczenie
- Atrybuty
Przykłady
W poniższym przykładzie pokazano, jak za pomocą atrybutu SwitchAttribute zidentyfikować przełącznik używany w zestawie. Ten przykład kodu jest częścią większego przykładu podanego TraceSource dla klasy.
[SwitchAttribute("SourceSwitch", typeof(SourceSwitch))]
static void Main()
<SwitchAttribute("SourceSwitch", GetType(SourceSwitch))> _
Shared Sub Main()
Uwagi
Atrybut SwitchAttribute może być używany w zestawie, klasie, konstruktorze, metodzie, właściwości lub zdarzeniu.
Atrybut SwitchAttribute może być używany przez narzędzia sprawdzające zestaw pod kątem ustawień konfiguracji.
Konstruktory
SwitchAttribute(String, Type) |
Inicjuje SwitchAttribute nowe wystąpienie klasy, określając nazwę i typ przełącznika. |
Właściwości
SwitchDescription |
Pobiera lub ustawia opis przełącznika. |
SwitchName |
Pobiera lub ustawia nazwę wyświetlaną przełącznika. |
SwitchType |
Pobiera lub ustawia typ przełącznika. |
TypeId |
Po zaimplementowaniu w klasie pochodnej pobiera unikatowy identyfikator dla tego elementu Attribute. (Odziedziczone po Attribute) |
Metody
Equals(Object) |
Zwraca wartość wskazującą, czy to wystąpienie jest równe podanemu obiektowi. (Odziedziczone po Attribute) |
GetAll(Assembly) |
Zwraca wszystkie atrybuty przełącznika dla określonego zestawu. |
GetHashCode() |
Zwraca wartość skrótu dla tego wystąpienia. (Odziedziczone po Attribute) |
GetType() |
Type Pobiera bieżące wystąpienie. (Odziedziczone po Object) |
IsDefaultAttribute() |
W przypadku zastąpienia w klasie pochodnej wskazuje, czy wartość tego wystąpienia jest wartością domyślną klasy pochodnej. (Odziedziczone po Attribute) |
Match(Object) |
W przypadku zastąpienia w klasie pochodnej zwraca wartość wskazującą, czy to wystąpienie jest równe określonemu obiektowi. (Odziedziczone po Attribute) |
MemberwiseClone() |
Tworzy płytkią kopię bieżącego Objectelementu . (Odziedziczone po Object) |
ToString() |
Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt. (Odziedziczone po Object) |
Jawne implementacje interfejsu
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Zestaw nazw jest mapowany na odpowiedni zestaw identyfikatorów wysyłania. (Odziedziczone po Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Pobiera informacje o typie obiektu, którego można użyć do pobrania informacji o typie interfejsu. (Odziedziczone po Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Pobiera informację o liczbie typów interfejsów, jakie zawiera obiekt (0 lub 1). (Odziedziczone po Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Umożliwia dostęp do właściwości i metod udostępnianych przez obiekt. (Odziedziczone po Attribute) |