BufferedGraphicsContext.Dispose Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Zwalnia wszelkie zasoby używane przez element BufferedGraphicsContext.
public:
virtual void Dispose();
public void Dispose ();
abstract member Dispose : unit -> unit
override this.Dispose : unit -> unit
Public Sub Dispose ()
Implementuje
Uwagi
Po Dispose zakończeniu połączenia użyj polecenia BufferedGraphicsContext. Metoda Dispose pozostawia BufferedGraphicsContext obiekt w stanie bezużytecznym. Po wywołaniu Disposemetody należy zwolnić wszystkie odwołania do BufferedGraphicsContext modułu , aby moduł odśmiecania pamięci mógł odzyskać pamięć zajmowaną przez BufferedGraphicsContext moduł. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Oczyszczanie niezarządzanych zasobów i Implementowanie metody Dispose.
Uwaga
Przed wydaniem ostatniego odwołania do elementu należy zawsze wywołać metodę DisposeBufferedGraphicsContext. W przeciwnym razie zasoby, których używasz, nie zostaną zwolnione, dopóki moduł odśmiecenia pamięci nie wywoła Finalize metody .BufferedGraphicsContext