Blend.Positions Właściwość
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Pobiera lub ustawia tablicę pozycji mieszania dla gradientu.
public:
property cli::array <float> ^ Positions { cli::array <float> ^ get(); void set(cli::array <float> ^ value); };
public float[] Positions { get; set; }
member this.Positions : single[] with get, set
Public Property Positions As Single()
Wartość właściwości
Tablica pozycji mieszania, które określają wartości procentowe odległości wzdłuż linii gradientu.
Przykłady
W poniższym przykładzie kodu pokazano, jak używać Blend klasy, ustawiając Factors właściwości i Positions . Ten przykład jest przeznaczony do użycia z Windows Forms. Wklej kod do formularza, który importuje System.Drawing.Drawing2D przestrzeń nazw. Obsłuż zdarzenie formularza Paint i wywołaj metodę DemonstrateBlend
, przekazując e
jako PaintEventArgs.
private:
void DemonstrateBlend( PaintEventArgs^ e )
{
Blend^ blend1 = gcnew Blend( 9 );
// Set the values in the Factors array to be all green,
// go to all blue, and then go back to green.
array<Single>^temp0 = {0.0F,0.2F,0.5F,0.7F,1.0F,0.7F,0.5F,0.2F,0.0F};
blend1->Factors = temp0;
// Set the positions.
array<Single>^temp1 = {0.0F,0.1F,0.3F,0.4F,0.5F,0.6F,0.7F,0.8F,1.0F};
blend1->Positions = temp1;
// Declare a rectangle to draw the Blend in.
Rectangle rectangle1 = Rectangle(10,10,120,100);
// Create a new LinearGradientBrush using the rectangle,
// green and blue. and 90-degree angle.
LinearGradientBrush^ brush1 = gcnew LinearGradientBrush( rectangle1,Color::LightGreen,Color::Blue,90,true );
// Set the Blend property on the brush to the custom blend.
brush1->Blend = blend1;
// Fill in an ellipse with the brush.
e->Graphics->FillEllipse( brush1, rectangle1 );
// Dispose of the custom brush.
delete brush1;
}
private void DemonstrateBlend(PaintEventArgs e)
{
Blend blend1 = new Blend(9);
// Set the values in the Factors array to be all green,
// go to all blue, and then go back to green.
blend1.Factors = new float[]{0.0F, 0.2F, 0.5F, 0.7F, 1.0F,
0.7F, 0.5F, 0.2F, 0.0F};
// Set the positions.
blend1.Positions =
new float[]{0.0F, 0.1F, 0.3F, 0.4F, 0.5F, 0.6F,
0.7F, 0.8F, 1.0F};
// Declare a rectangle to draw the Blend in.
Rectangle rectangle1 = new Rectangle(10, 10, 120, 100);
// Create a new LinearGradientBrush using the rectangle,
// green and blue. and 90-degree angle.
LinearGradientBrush brush1 =
new LinearGradientBrush(rectangle1, Color.LightGreen,
Color.Blue, 90, true);
// Set the Blend property on the brush to the custom blend.
brush1.Blend = blend1;
// Fill in an ellipse with the brush.
e.Graphics.FillEllipse(brush1, rectangle1);
// Dispose of the custom brush.
brush1.Dispose();
}
Private Sub DemonstrateBlend(ByVal e As PaintEventArgs)
Dim blend1 As New Blend(9)
' Set the values in the Factors array to be all green,
' go to all blue, and then go back to green.
blend1.Factors = New Single() {0.0F, 0.2F, 0.5F, 0.7F, 1.0F, _
0.7F, 0.5F, 0.2F, 0.0F}
' Set the positions.
blend1.Positions = New Single() {0.0F, 0.1F, 0.3F, 0.4F, 0.5F, _
0.6F, 0.7F, 0.8F, 1.0F}
' Declare a rectangle to draw the Blend in.
Dim rectangle1 As New Rectangle(10, 10, 120, 100)
' Create a new LinearGradientBrush using the rectangle,
' green and blue. and 90-degree angle.
Dim brush1 As New LinearGradientBrush(rectangle1, _
Color.LightGreen, Color.Blue, 90, True)
' Set the Blend property on the brush to the custom blend.
brush1.Blend = blend1
' Fill in an ellipse with the brush.
e.Graphics.FillEllipse(brush1, rectangle1)
' Dispose of the custom brush.
brush1.Dispose()
End Sub
Uwagi
Elementy tej tablicy określają procenty odległości wzdłuż linii gradientu. Na przykład wartość elementu 0,2f określa, że ten punkt wynosi 20 procent całkowitej odległości od punktu początkowego. Elementy w tej tablicy są reprezentowane przez wartości zmiennoprzecinkowe z zakresu od 0,0f do 1.0f. Pierwszy element tablicy musi mieć wartość 0,0f, a ostatni element musi mieć wartość 1.0f.