GraphicsPath.AddBeziers Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Dodaje sekwencję połączonych krzywych sześciennych Béziera do bieżącej ilustracji.
Przeciążenia
AddBeziers(ReadOnlySpan<PointF>) | |
AddBeziers(ReadOnlySpan<Point>) | |
AddBeziers(Point[]) |
Dodaje sekwencję połączonych krzywych sześciennych Béziera do bieżącej ilustracji. |
AddBeziers(PointF[]) |
Dodaje sekwencję połączonych krzywych sześciennych Béziera do bieżącej ilustracji. |
AddBeziers(ReadOnlySpan<PointF>)
- Źródło:
- GraphicsPath.cs
- Źródło:
- GraphicsPath.cs
public:
void AddBeziers(ReadOnlySpan<System::Drawing::PointF> points);
public void AddBeziers (scoped ReadOnlySpan<System.Drawing.PointF> points);
member this.AddBeziers : ReadOnlySpan<System.Drawing.PointF> -> unit
Public Sub AddBeziers (points As ReadOnlySpan(Of PointF))
Parametry
- points
- ReadOnlySpan<PointF>
Dotyczy
AddBeziers(ReadOnlySpan<Point>)
- Źródło:
- GraphicsPath.cs
- Źródło:
- GraphicsPath.cs
public:
void AddBeziers(ReadOnlySpan<System::Drawing::Point> points);
public void AddBeziers (scoped ReadOnlySpan<System.Drawing.Point> points);
member this.AddBeziers : ReadOnlySpan<System.Drawing.Point> -> unit
Public Sub AddBeziers (points As ReadOnlySpan(Of Point))
Parametry
- points
- ReadOnlySpan<Point>
Dotyczy
AddBeziers(Point[])
- Źródło:
- GraphicsPath.cs
- Źródło:
- GraphicsPath.cs
- Źródło:
- GraphicsPath.cs
- Źródło:
- GraphicsPath.cs
- Źródło:
- GraphicsPath.cs
Dodaje sekwencję połączonych krzywych sześciennych Béziera do bieżącej ilustracji.
public:
void AddBeziers(... cli::array <System::Drawing::Point> ^ points);
public:
void AddBeziers(cli::array <System::Drawing::Point> ^ points);
public void AddBeziers (params System.Drawing.Point[] points);
public void AddBeziers (System.Drawing.Point[] points);
member this.AddBeziers : System.Drawing.Point[] -> unit
Public Sub AddBeziers (ParamArray points As Point())
Public Sub AddBeziers (points As Point())
Parametry
Przykłady
Poniższy przykład kodu jest przeznaczony do użycia z formularzami Systemu Windows i wymaga PaintEventArgse
, obiektu zdarzenia OnPaint. Kod wykonuje następujące akcje:
Tworzy tablicę siedmiu punktów (reprezentując dwie połączone krzywe Béziera).
Tworzy ścieżkę i dodaje serię punktów krzywej Bézier do ścieżki.
Rysuje ścieżkę do ekranu.
private:
void AddBeziersExample( PaintEventArgs^ e )
{
// Adds two Bezier curves.
array<Point>^ myArray = {Point(20,100),Point(40,75),Point(60,125),Point(80,100),Point(100,50),Point(120,150),Point(140,100)};
// Create the path and add the curves.
GraphicsPath^ myPath = gcnew GraphicsPath;
myPath->AddBeziers( myArray );
// Draw the path to the screen.
Pen^ myPen = gcnew Pen( Color::Black,2.0f );
e->Graphics->DrawPath( myPen, myPath );
}
private void AddBeziersExample(PaintEventArgs e)
{
// Adds two Bezier curves.
Point[] myArray =
{
new Point(20, 100),
new Point(40, 75),
new Point(60, 125),
new Point(80, 100),
new Point(100, 50),
new Point(120, 150),
new Point(140, 100)
};
// Create the path and add the curves.
GraphicsPath myPath = new GraphicsPath();
myPath.AddBeziers(myArray);
// Draw the path to the screen.
Pen myPen = new Pen(Color.Black, 2);
e.Graphics.DrawPath(myPen, myPath);
}
Public Sub AddBeziersExample(ByVal e As PaintEventArgs)
' Adds two Bezier curves.
Dim myArray As Point() = {New Point(20, 100), New Point(40, 75), _
New Point(60, 125), New Point(80, 100), New Point(100, 50), _
New Point(120, 150), New Point(140, 100)}
Dim myPath As New GraphicsPath
myPath.AddBeziers(myArray)
Dim myPen As New Pen(Color.Black, 2)
e.Graphics.DrawPath(myPen, myPath)
End Sub
Uwagi
Parametr points
określa tablicę punktów końcowych i punktów kontrolnych połączonych krzywych. Pierwsza krzywa jest zbudowana od pierwszego punktu do czwartego punktu w tablicy points
przy użyciu drugiego i trzeciego punktu jako punktów kontrolnych. Oprócz punktu końcowego poprzedniej krzywej każda kolejna krzywa w sekwencji wymaga dokładnie trzech kolejnych punktów: kolejne dwa punkty w sekwencji to punkty kontrolne, a trzeci to punkt końcowy dla dodanej krzywej.
Jeśli na rysunku znajdują się poprzednie linie lub krzywe, zostanie dodana linia łącząca punkt końcowy poprzedniego segmentu z punktem początkowym pierwszej krzywej sześciennej w sekwencji.
Dotyczy
AddBeziers(PointF[])
- Źródło:
- GraphicsPath.cs
- Źródło:
- GraphicsPath.cs
- Źródło:
- GraphicsPath.cs
- Źródło:
- GraphicsPath.cs
- Źródło:
- GraphicsPath.cs
Dodaje sekwencję połączonych krzywych sześciennych Béziera do bieżącej ilustracji.
public:
void AddBeziers(cli::array <System::Drawing::PointF> ^ points);
public:
void AddBeziers(... cli::array <System::Drawing::PointF> ^ points);
public void AddBeziers (System.Drawing.PointF[] points);
public void AddBeziers (params System.Drawing.PointF[] points);
member this.AddBeziers : System.Drawing.PointF[] -> unit
Public Sub AddBeziers (points As PointF())
Public Sub AddBeziers (ParamArray points As PointF())
Parametry
Przykłady
Aby zapoznać się z przykładem, zobacz:
Uwagi
Parametr points
określa tablicę punktów końcowych i punktów kontrolnych połączonych krzywych. Pierwsza krzywa jest zbudowana od pierwszego punktu do czwartego punktu w tablicy points
przy użyciu drugiego i trzeciego punktu jako punktów kontrolnych. Oprócz punktu końcowego poprzedniej krzywej każda kolejna krzywa w sekwencji wymaga dokładnie trzech kolejnych punktów: kolejne dwa punkty w sekwencji to punkty kontrolne, a trzeci to punkt końcowy dla dodanej krzywej.
Jeśli na rysunku znajdują się poprzednie linie lub krzywe, zostanie dodana linia łącząca punkt końcowy poprzedniego segmentu z punktem początkowym pierwszej krzywej sześciennej w sekwencji.