Udostępnij za pośrednictwem


GraphicsPath.AddBeziers Metoda

Definicja

Dodaje sekwencję połączonych krzywych sześciennych Béziera do bieżącej ilustracji.

Przeciążenia

AddBeziers(ReadOnlySpan<PointF>)
AddBeziers(ReadOnlySpan<Point>)
AddBeziers(Point[])

Dodaje sekwencję połączonych krzywych sześciennych Béziera do bieżącej ilustracji.

AddBeziers(PointF[])

Dodaje sekwencję połączonych krzywych sześciennych Béziera do bieżącej ilustracji.

AddBeziers(ReadOnlySpan<PointF>)

Źródło:
GraphicsPath.cs
Źródło:
GraphicsPath.cs
public:
 void AddBeziers(ReadOnlySpan<System::Drawing::PointF> points);
public void AddBeziers (scoped ReadOnlySpan<System.Drawing.PointF> points);
member this.AddBeziers : ReadOnlySpan<System.Drawing.PointF> -> unit
Public Sub AddBeziers (points As ReadOnlySpan(Of PointF))

Parametry

Dotyczy

AddBeziers(ReadOnlySpan<Point>)

Źródło:
GraphicsPath.cs
Źródło:
GraphicsPath.cs
public:
 void AddBeziers(ReadOnlySpan<System::Drawing::Point> points);
public void AddBeziers (scoped ReadOnlySpan<System.Drawing.Point> points);
member this.AddBeziers : ReadOnlySpan<System.Drawing.Point> -> unit
Public Sub AddBeziers (points As ReadOnlySpan(Of Point))

Parametry

Dotyczy

AddBeziers(Point[])

Źródło:
GraphicsPath.cs
Źródło:
GraphicsPath.cs
Źródło:
GraphicsPath.cs
Źródło:
GraphicsPath.cs
Źródło:
GraphicsPath.cs

Dodaje sekwencję połączonych krzywych sześciennych Béziera do bieżącej ilustracji.

public:
 void AddBeziers(... cli::array <System::Drawing::Point> ^ points);
public:
 void AddBeziers(cli::array <System::Drawing::Point> ^ points);
public void AddBeziers (params System.Drawing.Point[] points);
public void AddBeziers (System.Drawing.Point[] points);
member this.AddBeziers : System.Drawing.Point[] -> unit
Public Sub AddBeziers (ParamArray points As Point())
Public Sub AddBeziers (points As Point())

Parametry

points
Point[]

Tablica struktur Point reprezentujących punkty definiujące krzywe.

Przykłady

Poniższy przykład kodu jest przeznaczony do użycia z formularzami Systemu Windows i wymaga PaintEventArgse, obiektu zdarzenia OnPaint. Kod wykonuje następujące akcje:

  • Tworzy tablicę siedmiu punktów (reprezentując dwie połączone krzywe Béziera).

  • Tworzy ścieżkę i dodaje serię punktów krzywej Bézier do ścieżki.

  • Rysuje ścieżkę do ekranu.

private:
   void AddBeziersExample( PaintEventArgs^ e )
   {
      // Adds two Bezier curves.
      array<Point>^ myArray = {Point(20,100),Point(40,75),Point(60,125),Point(80,100),Point(100,50),Point(120,150),Point(140,100)};

      // Create the path and add the curves.
      GraphicsPath^ myPath = gcnew GraphicsPath;
      myPath->AddBeziers( myArray );

      // Draw the path to the screen.
      Pen^ myPen = gcnew Pen( Color::Black,2.0f );
      e->Graphics->DrawPath( myPen, myPath );
   }
private void AddBeziersExample(PaintEventArgs e)
{
             
    // Adds two Bezier curves.
    Point[] myArray =
             {
                 new Point(20, 100),
                 new Point(40, 75),
                 new Point(60, 125),
                 new Point(80, 100),
                 new Point(100, 50),
                 new Point(120, 150),
                 new Point(140, 100)
             };
             
    // Create the path and add the curves.
    GraphicsPath myPath = new GraphicsPath();
    myPath.AddBeziers(myArray);
             
    // Draw the path to the screen.
    Pen myPen = new Pen(Color.Black, 2);
    e.Graphics.DrawPath(myPen, myPath);
}
Public Sub AddBeziersExample(ByVal e As PaintEventArgs)

    ' Adds two Bezier curves.
    Dim myArray As Point() = {New Point(20, 100), New Point(40, 75), _
    New Point(60, 125), New Point(80, 100), New Point(100, 50), _
    New Point(120, 150), New Point(140, 100)}
    Dim myPath As New GraphicsPath
    myPath.AddBeziers(myArray)
    Dim myPen As New Pen(Color.Black, 2)
    e.Graphics.DrawPath(myPen, myPath)
End Sub

Uwagi

Parametr points określa tablicę punktów końcowych i punktów kontrolnych połączonych krzywych. Pierwsza krzywa jest zbudowana od pierwszego punktu do czwartego punktu w tablicy points przy użyciu drugiego i trzeciego punktu jako punktów kontrolnych. Oprócz punktu końcowego poprzedniej krzywej każda kolejna krzywa w sekwencji wymaga dokładnie trzech kolejnych punktów: kolejne dwa punkty w sekwencji to punkty kontrolne, a trzeci to punkt końcowy dla dodanej krzywej.

Jeśli na rysunku znajdują się poprzednie linie lub krzywe, zostanie dodana linia łącząca punkt końcowy poprzedniego segmentu z punktem początkowym pierwszej krzywej sześciennej w sekwencji.

Dotyczy

AddBeziers(PointF[])

Źródło:
GraphicsPath.cs
Źródło:
GraphicsPath.cs
Źródło:
GraphicsPath.cs
Źródło:
GraphicsPath.cs
Źródło:
GraphicsPath.cs

Dodaje sekwencję połączonych krzywych sześciennych Béziera do bieżącej ilustracji.

public:
 void AddBeziers(cli::array <System::Drawing::PointF> ^ points);
public:
 void AddBeziers(... cli::array <System::Drawing::PointF> ^ points);
public void AddBeziers (System.Drawing.PointF[] points);
public void AddBeziers (params System.Drawing.PointF[] points);
member this.AddBeziers : System.Drawing.PointF[] -> unit
Public Sub AddBeziers (points As PointF())
Public Sub AddBeziers (ParamArray points As PointF())

Parametry

points
PointF[]

Tablica struktur PointF reprezentujących punkty definiujące krzywe.

Przykłady

Aby zapoznać się z przykładem, zobacz:

AddBeziers(Point[])

Uwagi

Parametr points określa tablicę punktów końcowych i punktów kontrolnych połączonych krzywych. Pierwsza krzywa jest zbudowana od pierwszego punktu do czwartego punktu w tablicy points przy użyciu drugiego i trzeciego punktu jako punktów kontrolnych. Oprócz punktu końcowego poprzedniej krzywej każda kolejna krzywa w sekwencji wymaga dokładnie trzech kolejnych punktów: kolejne dwa punkty w sekwencji to punkty kontrolne, a trzeci to punkt końcowy dla dodanej krzywej.

Jeśli na rysunku znajdują się poprzednie linie lub krzywe, zostanie dodana linia łącząca punkt końcowy poprzedniego segmentu z punktem początkowym pierwszej krzywej sześciennej w sekwencji.

Dotyczy