GraphicsPath.SetMarkers Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Ustawia znacznik na tym GraphicsPath.
public:
void SetMarkers();
public void SetMarkers ();
member this.SetMarkers : unit -> unit
Public Sub SetMarkers ()
Przykłady
Poniższy przykład kodu jest przeznaczony do użycia z formularzami Systemu Windows i wymaga PaintEventArgse
, obiektu zdarzenia OnPaint. Kod tworzy ścieżkę i dodaje kilka elementów pierwotnych do ścieżki oddzielonej znacznikami i rysuje ścieżkę do ekranu.
private:
void SetMarkersExample( PaintEventArgs^ e )
{
// Create a path and set two markers.
GraphicsPath^ myPath = gcnew GraphicsPath;
myPath->AddLine( Point(0,0), Point(50,50) );
myPath->SetMarkers();
Rectangle rect = Rectangle(50,50,50,50);
myPath->AddRectangle( rect );
myPath->SetMarkers();
myPath->AddEllipse( 100, 100, 100, 50 );
// Draw the path to screen.
e->Graphics->DrawPath( gcnew Pen( Color::Black,2.0f ), myPath );
}
private void SetMarkersExample(PaintEventArgs e)
{
// Create a path and set two markers.
GraphicsPath myPath = new GraphicsPath();
myPath.AddLine(new Point(0, 0), new Point(50, 50));
myPath.SetMarkers();
Rectangle rect = new Rectangle(50, 50, 50, 50);
myPath.AddRectangle(rect);
myPath.SetMarkers();
myPath.AddEllipse(100, 100, 100, 50);
// Draw the path to screen.
e.Graphics.DrawPath(new Pen(Color.Black, 2), myPath);
}
Public Sub SetMarkersExample(ByVal e As PaintEventArgs)
' Create a path and set two markers.
Dim myPath As New GraphicsPath
myPath.AddLine(New Point(0, 0), New Point(50, 50))
myPath.SetMarkers()
Dim rect As New Rectangle(50, 50, 50, 50)
myPath.AddRectangle(rect)
myPath.SetMarkers()
myPath.AddEllipse(100, 100, 100, 50)
' Draw the path to screen.
e.Graphics.DrawPath(New Pen(Color.Black, 2), myPath)
End Sub
Uwagi
Ta metoda tworzy znacznik na ścieżce, który może służyć do oddzielania sekcji ścieżki. Następnie można użyć metod NextMarker do iterowania po znacznikach w ścieżce.
Znaczniki są używane do oddzielania grup podścieżek. Co najmniej jeden podścieżek może znajdować się między dwoma znacznikami w ścieżce.