Udostępnij za pośrednictwem


Matrix.TransformPoints Metoda

Definicja

Stosuje przekształcenie geometryczne reprezentowane przez tę Matrix do tablicy punktów.

Przeciążenia

TransformPoints(ReadOnlySpan<PointF>)
TransformPoints(ReadOnlySpan<Point>)
TransformPoints(PointF[])

Stosuje transformację geometryczną reprezentowaną przez tę Matrix do określonej tablicy punktów.

TransformPoints(Point[])

Stosuje transformację geometryczną reprezentowaną przez tę Matrix do określonej tablicy punktów.

TransformPoints(ReadOnlySpan<PointF>)

Źródło:
Matrix.cs
public:
 void TransformPoints(ReadOnlySpan<System::Drawing::PointF> pts);
public void TransformPoints (scoped ReadOnlySpan<System.Drawing.PointF> pts);
member this.TransformPoints : ReadOnlySpan<System.Drawing.PointF> -> unit
Public Sub TransformPoints (pts As ReadOnlySpan(Of PointF))

Parametry

Dotyczy

TransformPoints(ReadOnlySpan<Point>)

Źródło:
Matrix.cs
public:
 void TransformPoints(ReadOnlySpan<System::Drawing::Point> pts);
public void TransformPoints (scoped ReadOnlySpan<System.Drawing.Point> pts);
member this.TransformPoints : ReadOnlySpan<System.Drawing.Point> -> unit
Public Sub TransformPoints (pts As ReadOnlySpan(Of Point))

Parametry

Dotyczy

TransformPoints(PointF[])

Źródło:
Matrix.cs
Źródło:
Matrix.cs
Źródło:
Matrix.cs
Źródło:
Matrix.cs
Źródło:
Matrix.cs

Stosuje transformację geometryczną reprezentowaną przez tę Matrix do określonej tablicy punktów.

public:
 void TransformPoints(cli::array <System::Drawing::PointF> ^ pts);
public:
 void TransformPoints(... cli::array <System::Drawing::PointF> ^ pts);
public void TransformPoints (System.Drawing.PointF[] pts);
public void TransformPoints (params System.Drawing.PointF[] pts);
member this.TransformPoints : System.Drawing.PointF[] -> unit
Public Sub TransformPoints (pts As PointF())
Public Sub TransformPoints (ParamArray pts As PointF())

Parametry

pts
PointF[]

Tablica struktur PointF reprezentujących punkty do przekształcenia.

Przykłady

Aby zapoznać się z przykładem, zobacz TransformPoints(Point[]).

Dotyczy

TransformPoints(Point[])

Źródło:
Matrix.cs
Źródło:
Matrix.cs
Źródło:
Matrix.cs
Źródło:
Matrix.cs
Źródło:
Matrix.cs

Stosuje transformację geometryczną reprezentowaną przez tę Matrix do określonej tablicy punktów.

public:
 void TransformPoints(cli::array <System::Drawing::Point> ^ pts);
public:
 void TransformPoints(... cli::array <System::Drawing::Point> ^ pts);
public void TransformPoints (System.Drawing.Point[] pts);
public void TransformPoints (params System.Drawing.Point[] pts);
member this.TransformPoints : System.Drawing.Point[] -> unit
Public Sub TransformPoints (pts As Point())
Public Sub TransformPoints (ParamArray pts As Point())

Parametry

pts
Point[]

Tablica struktur Point reprezentujących punkty do przekształcenia.

Przykłady

Poniższy przykład kodu jest przeznaczony do użycia z formularzami Systemu Windows i wymaga PaintEventArgse, obiektu zdarzenia Paint. Kod wykonuje następujące akcje:

  • Tworzy tablicę punktów, które tworzą prostokąt.

  • Rysuje tę tablicę punktów (do ekranu przed zastosowaniem przekształcenia skalowania (niebieski prostokąt).

  • Tworzy macierz i skaluje ją o 3 na osi x i 2 na osi y.

  • Stosuje tę transformację macierzy do tablicy punktów.

  • Rysuje przekształconą tablicę na ekran (czerwony prostokąt).

Zwróć uwagę, że czerwony prostokąt został przeskalowany o współczynnik 3 na osi x i o 2 w osi y, w tym lewy górny róg prostokąta (punkt początkowy prostokąta).

public:
   void TransformPointsExample( PaintEventArgs^ e )
   {
      Pen^ myPen = gcnew Pen( Color::Blue,1.0f );
      Pen^ myPen2 = gcnew Pen( Color::Red,1.0f );

      // Create an array of points.
      array<Point>^ myArray = {Point(20,20),Point(120,20),Point(120,120),Point(20,120),Point(20,20)};

      // Draw the Points to the screen before applying the
      // transform.
      e->Graphics->DrawLines( myPen, myArray );

      // Create a matrix and scale it.
      Matrix^ myMatrix = gcnew Matrix;
      myMatrix->Scale( 3, 2, MatrixOrder::Append );
      myMatrix->TransformPoints( myArray );

      // Draw the Points to the screen again after applying the
      // transform.
      e->Graphics->DrawLines( myPen2, myArray );
   }
public void TransformPointsExample(PaintEventArgs e)
{
    Pen myPen = new Pen(Color.Blue, 1);
    Pen myPen2 = new Pen(Color.Red, 1);
             
    // Create an array of points.
    Point[] myArray =
             {
                 new Point(20, 20),
                 new Point(120, 20),
                 new Point(120, 120),
                 new Point(20, 120),
                 new Point(20,20)
             };
             
    // Draw the Points to the screen before applying the
    // transform.
    e.Graphics.DrawLines(myPen, myArray);
             
    // Create a matrix and scale it.
    Matrix myMatrix = new Matrix();
    myMatrix.Scale(3, 2, MatrixOrder.Append);
    myMatrix.TransformPoints(myArray);
             
    // Draw the Points to the screen again after applying the
    // transform.
    e.Graphics.DrawLines(myPen2, myArray);
}
Public Sub TransformPointsExample(ByVal e As PaintEventArgs)
    Dim myPen As New Pen(Color.Blue, 1)
    Dim myPen2 As New Pen(Color.Red, 1)

    ' Create an array of points.
    Dim myArray As Point() = {New Point(20, 20), New Point(120, 20), _
    New Point(120, 120), New Point(20, 120), New Point(20, 20)}

    ' Draw the Points to the screen before applying the
    ' transform.
    e.Graphics.DrawLines(myPen, myArray)

    ' Create a matrix and scale it.
    Dim myMatrix As New Matrix
    myMatrix.Scale(3, 2, MatrixOrder.Append)
    myMatrix.TransformPoints(myArray)

    ' Draw the Points to the screen again after applying the
    ' transform.
    e.Graphics.DrawLines(myPen2, myArray)
End Sub

Dotyczy