PathGradientBrush.MultiplyTransform Metoda

Definicja

Matrix Mnoży wartość reprezentującą lokalną transformację geometryczną tej PathGradientBrush wartości przez określony Matrix przez wstępne określenie określonego Matrixelementu .

Przeciążenia

MultiplyTransform(Matrix)

Aktualizacje macierz przekształceń pędzla z produktem macierzy transformacji pędzla pomnożonej przez inną macierz.

MultiplyTransform(Matrix, MatrixOrder)

Aktualizacje macierz przekształceń pędzla z produktem macierzy transformacji pędzla pomnożonej przez inną macierz.

MultiplyTransform(Matrix)

Źródło:
PathGradientBrush.cs
Źródło:
PathGradientBrush.cs
Źródło:
PathGradientBrush.cs

Aktualizacje macierz przekształceń pędzla z produktem macierzy transformacji pędzla pomnożonej przez inną macierz.

public:
 void MultiplyTransform(System::Drawing::Drawing2D::Matrix ^ matrix);
public void MultiplyTransform (System.Drawing.Drawing2D.Matrix matrix);
member this.MultiplyTransform : System.Drawing.Drawing2D.Matrix -> unit
Public Sub MultiplyTransform (matrix As Matrix)

Parametry

matrix
Matrix

Ta Matrix wartość zostanie pomnożona przez bieżącą macierz transformacji pędzla.

Przykłady

Aby zapoznać się z przykładem, zobacz MultiplyTransform.

Dotyczy

MultiplyTransform(Matrix, MatrixOrder)

Źródło:
PathGradientBrush.cs
Źródło:
PathGradientBrush.cs
Źródło:
PathGradientBrush.cs

Aktualizacje macierz przekształceń pędzla z produktem macierzy transformacji pędzla pomnożonej przez inną macierz.

public:
 void MultiplyTransform(System::Drawing::Drawing2D::Matrix ^ matrix, System::Drawing::Drawing2D::MatrixOrder order);
public void MultiplyTransform (System.Drawing.Drawing2D.Matrix matrix, System.Drawing.Drawing2D.MatrixOrder order);
member this.MultiplyTransform : System.Drawing.Drawing2D.Matrix * System.Drawing.Drawing2D.MatrixOrder -> unit
Public Sub MultiplyTransform (matrix As Matrix, order As MatrixOrder)

Parametry

matrix
Matrix

Ta Matrix wartość zostanie pomnożona przez bieżącą macierz transformacji pędzla.

order
MatrixOrder

Element MatrixOrder określający, w którym celu pomnożyć dwie macierze.

Przykłady

Poniższy przykład kodu jest przeznaczony do użycia z Windows Forms i wymaga PaintEventArgseOnPaint obiektu zdarzenia . Kod wykonuje następujące akcje:

  • Tworzy ścieżkę graficzną i dodaje do niego prostokąt.

  • Tworzy element PathGradientBrush z punktów ścieżki (w tym przykładzie punkty tworzą prostokąt, ale może to być najbardziej dowolny kształt).

  • Ustawia kolor środkowy na czerwony i otaczający kolor na niebieski.

  • Rysuje ekran PathGradientBrush przed zastosowaniem przekształcenia mnożenia.

  • Tworzy macierz, która obraca szczotkę o 90 stopni i tłumaczy ją o 100 w obu osiach.

  • Stosuje tę macierz do pędzla MultiplyTransform przy użyciu metody .

  • Rysuje szczotkę do ekranu.

public:
   void MultiplyTransformExample( PaintEventArgs^ e )
   {
      // Create a graphics path and add an rectangle.
      GraphicsPath^ myPath = gcnew GraphicsPath;
      Rectangle rect = Rectangle(20,20,100,50);
      myPath->AddRectangle( rect );

      // Get the path's array of points.
      array<PointF>^myPathPointArray = myPath->PathPoints;

      // Create a path gradient brush.
      PathGradientBrush^ myPGBrush = gcnew PathGradientBrush( myPathPointArray );

      // Set the color span.
      myPGBrush->CenterColor = Color::Red;
      array<Color>^ mySurroundColor = {Color::Blue};
      myPGBrush->SurroundColors = mySurroundColor;

      // Draw the brush to the screen prior to transformation.
      e->Graphics->FillRectangle( myPGBrush, 10, 10, 200, 200 );

      // Create a new matrix that rotates by 90 degrees, and
      // translates by 100 in each direction.
      Matrix^ myMatrix = gcnew Matrix( 0,1,-1,0,100,100 );

      // Apply the transform to the brush.
      myPGBrush->MultiplyTransform( myMatrix, MatrixOrder::Append );

      // Draw the brush to the screen again after applying the
      // transform.
      e->Graphics->FillRectangle( myPGBrush, 10, 10, 200, 300 );
   }
public void MultiplyTransformExample(PaintEventArgs e)
{
             
    // Create a graphics path and add an rectangle.
    GraphicsPath myPath = new GraphicsPath();
    Rectangle rect = new Rectangle(20, 20, 100, 50);
    myPath.AddRectangle(rect);
             
    // Get the path's array of points.
    PointF[] myPathPointArray = myPath.PathPoints;
             
    // Create a path gradient brush.
    PathGradientBrush myPGBrush = new
        PathGradientBrush(myPathPointArray);
             
    // Set the color span.
    myPGBrush.CenterColor = Color.Red;
    Color[] mySurroundColor = {Color.Blue};
    myPGBrush.SurroundColors = mySurroundColor;
             
    // Draw the brush to the screen prior to transformation.
    e.Graphics.FillRectangle(myPGBrush, 10, 10, 200, 200);
             
    // Create a new matrix that rotates by 90 degrees, and
    // translates by 100 in each direction.
    Matrix myMatrix = new Matrix(0, 1, -1, 0, 100, 100);
             
    // Apply the transform to the brush.
    myPGBrush.MultiplyTransform(myMatrix, MatrixOrder.Append);
             
    // Draw the brush to the screen again after applying the
    // transform.
    e.Graphics.FillRectangle(myPGBrush, 10, 10, 200, 300);
}
Public Sub MultiplyTransformExample(ByVal e As PaintEventArgs)

    ' Create a graphics path and add a rectangle.
    Dim myPath As New GraphicsPath
    Dim rect As New Rectangle(20, 20, 100, 50)
    myPath.AddRectangle(rect)

    ' Get the path's array of points.
    Dim myPathPointArray As PointF() = myPath.PathPoints

    ' Create a path gradient brush.
    Dim myPGBrush As New PathGradientBrush(myPathPointArray)

    ' Set the color span.
    myPGBrush.CenterColor = Color.Red
    Dim mySurroundColor As Color() = {Color.Blue}
    myPGBrush.SurroundColors = mySurroundColor

    ' Draw the brush to the screen prior to transformation.
    e.Graphics.FillRectangle(myPGBrush, 10, 10, 200, 200)

    ' Create a new matrix that rotates by 90 degrees, and
    ' translates by 100 in each direction.
    Dim myMatrix As New Matrix(0, 1, -1, 0, 100, 100)

    ' Apply the transform to the brush.
    myPGBrush.MultiplyTransform(myMatrix, MatrixOrder.Append)

    ' Draw the brush to the screen again after applying the
    ' transform.
    e.Graphics.FillRectangle(myPGBrush, 10, 10, 200, 300)
End Sub

Dotyczy