PathGradientBrush.SetBlendTriangularShape Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Tworzy gradient z kolorem środkowym i liniowym spadkiem do jednego otaczającego koloru.
Przeciążenia
SetBlendTriangularShape(Single) |
Tworzy gradient z kolorem środkowym i liniowym spadkiem do jednego otaczającego koloru. |
SetBlendTriangularShape(Single, Single) |
Tworzy gradient z kolorem środkowym i spadkiem liniowym do każdego otaczającego koloru. |
SetBlendTriangularShape(Single)
- Źródło:
- PathGradientBrush.cs
- Źródło:
- PathGradientBrush.cs
- Źródło:
- PathGradientBrush.cs
Tworzy gradient z kolorem środkowym i liniowym spadkiem do jednego otaczającego koloru.
public:
void SetBlendTriangularShape(float focus);
public void SetBlendTriangularShape (float focus);
member this.SetBlendTriangularShape : single -> unit
Public Sub SetBlendTriangularShape (focus As Single)
Parametry
- focus
- Single
Wartość z zakresu od 0 do 1, która określa, gdzie wzdłuż dowolnego promienia od środka ścieżki do granicy ścieżki, kolor środkowy będzie na najwyższym natężeniu. Wartość 1 (wartość domyślna) umieszcza najwyższą intensywność w środku ścieżki.
Przykłady
Aby zapoznać się z przykładem, zobacz SetBlendTriangularShape.
Uwagi
Jeśli tablica SurroundColors zawiera więcej niż jeden kolor, pierwszy kolor tablicy jest używany dla koloru końcowego. Kolory określone w tej tablicy są używane do punktów dyskretnych na ścieżce granic pędzla.
Dotyczy
SetBlendTriangularShape(Single, Single)
- Źródło:
- PathGradientBrush.cs
- Źródło:
- PathGradientBrush.cs
- Źródło:
- PathGradientBrush.cs
Tworzy gradient z kolorem środkowym i spadkiem liniowym do każdego otaczającego koloru.
public:
void SetBlendTriangularShape(float focus, float scale);
public void SetBlendTriangularShape (float focus, float scale);
member this.SetBlendTriangularShape : single * single -> unit
Public Sub SetBlendTriangularShape (focus As Single, scale As Single)
Parametry
- focus
- Single
Wartość z zakresu od 0 do 1, która określa, gdzie wzdłuż dowolnego promienia od środka ścieżki do granicy ścieżki, kolor środkowy będzie na najwyższym natężeniu. Wartość 1 (wartość domyślna) umieszcza najwyższą intensywność w środku ścieżki.
- scale
- Single
Wartość z zakresu od 0 do 1, która określa maksymalną intensywność koloru środka, który jest mieszany z kolorem granicy. Wartość 1 powoduje najwyższą możliwą intensywność koloru środka i jest to wartość domyślna.
Przykłady
Poniższy przykład kodu jest przeznaczony do użycia z Windows Forms i wymaga PaintEventArgse
OnPaint obiektu zdarzenia . Kod wykonuje następujące akcje:
Tworzy ścieżkę graficzną i dodaje do niego prostokąt.
Tworzy element PathGradientBrush z punktów ścieżki (w tym przykładzie punkty tworzą prostokąt, ale może to być najbardziej dowolny kształt).
Ustawia kolor środkowy na czerwony i otaczający kolor na niebieski.
Rysuje ekran PathGradientBrush przed zastosowaniem przekształcenia blend.
Stosuje transformację mieszanki do pędzla przy użyciu jego SetBlendTriangularShape metody.
Wywołuje metodę TranslateTransform , aby przenieść prostokąt pędzla, tak aby nie nakładał się na nią wcześniej.
Rysuje prostokąt przekształconego pędzla narysowany na ekranie.
Zwróć uwagę, że maksymalny kolor środkowy (czerwony) znajduje się w połowie drogi od środka ścieżki do granicy ścieżki.
public:
void SetBlendTriangularShapeExample( PaintEventArgs^ e )
{
// Create a graphics path and add a rectangle.
GraphicsPath^ myPath = gcnew GraphicsPath;
Rectangle rect = Rectangle(100,20,100,50);
myPath->AddRectangle( rect );
// Get the path's array of points.
array<PointF>^myPathPointArray = myPath->PathPoints;
// Create a path gradient brush.
PathGradientBrush^ myPGBrush = gcnew PathGradientBrush( myPathPointArray );
// Set the color span.
myPGBrush->CenterColor = Color::Red;
array<Color>^ mySurroundColor = {Color::Blue};
myPGBrush->SurroundColors = mySurroundColor;
// Draw the brush to the screen prior to the blend.
e->Graphics->FillRectangle( myPGBrush, 10, 10, 200, 200 );
// Set the Blend factors.
myPGBrush->SetBlendTriangularShape( 0.5f, 1.0f );
// Move the brush down by 100 by Applying the translate
// transform to the brush.
myPGBrush->TranslateTransform( 0, 100, MatrixOrder::Append );
// Draw the brush to the screen again after applying the
// transforms.
e->Graphics->FillRectangle( myPGBrush, 10, 10, 300, 300 );
}
public void SetBlendTriangularShapeExample(PaintEventArgs e)
{
// Create a graphics path and add a rectangle.
GraphicsPath myPath = new GraphicsPath();
Rectangle rect = new Rectangle(100, 20, 100, 50);
myPath.AddRectangle(rect);
// Get the path's array of points.
PointF[] myPathPointArray = myPath.PathPoints;
// Create a path gradient brush.
PathGradientBrush myPGBrush = new
PathGradientBrush(myPathPointArray);
// Set the color span.
myPGBrush.CenterColor = Color.Red;
Color[] mySurroundColor = {Color.Blue};
myPGBrush.SurroundColors = mySurroundColor;
// Draw the brush to the screen prior to the blend.
e.Graphics.FillRectangle(myPGBrush, 10, 10, 200, 200);
// Set the Blend factors.
myPGBrush.SetBlendTriangularShape(0.5f, 1.0f);
// Move the brush down by 100 by Applying the translate
// transform to the brush.
myPGBrush.TranslateTransform(0, 100, MatrixOrder.Append);
// Draw the brush to the screen again after applying the
// transforms.
e.Graphics.FillRectangle(myPGBrush, 10, 10, 300, 300);
}
Public Sub SetBlendTriangularShapeExample(ByVal e As PaintEventArgs)
' Create a graphics path and add a rectangle.
Dim myPath As New GraphicsPath
Dim rect As New Rectangle(100, 20, 100, 50)
myPath.AddRectangle(rect)
' Get the path's array of points.
Dim myPathPointArray As PointF() = myPath.PathPoints
' Create a path gradient brush.
Dim myPGBrush As New PathGradientBrush(myPathPointArray)
' Set the color span.
myPGBrush.CenterColor = Color.Red
Dim mySurroundColor As Color() = {Color.Blue}
myPGBrush.SurroundColors = mySurroundColor
' Draw the brush to the screen prior to blend.
e.Graphics.FillRectangle(myPGBrush, 10, 10, 200, 200)
' Set the Blend factors.
myPGBrush.SetBlendTriangularShape(0.5F, 1.0F)
' Move the brush down by 100 by Applying the translate
' transform to the brush.
myPGBrush.TranslateTransform(0, 100, MatrixOrder.Append)
' Draw the brush to the screen again after applying the
' transforms.
e.Graphics.FillRectangle(myPGBrush, 10, 10, 300, 300)
End Sub
Uwagi
Jeśli tablica SurroundColors zawiera więcej niż jeden kolor, pierwszy kolor tablicy jest używany dla koloru końcowego. Kolory określone w tej tablicy są kolorami używanymi dla dyskretnych punktów na ścieżce granic pędzla.
Domyślnie po przejściu z granicy gradientu ścieżki do punktu środkowego kolor zmienia się stopniowo z koloru granicy na kolor środkowy. Możesz dostosować pozycjonowanie i mieszanie kolorów granic i środkowych, wywołując tę metodę.
Dotyczy
Opinia
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Dostępne już wkrótce: W 2024 r. będziemy stopniowo wycofywać zgłoszenia z serwisu GitHub jako mechanizm przesyłania opinii na temat zawartości i zastępować go nowym systemem opinii. Aby uzyskać więcej informacji, sprawdź:Prześlij i wyświetl opinię dla