Udostępnij za pośrednictwem


Font Konstruktory

Definicja

Inicjuje nową Font, która używa określonego istniejącego Font i FontStyle.

Przeciążenia

Font(Font, FontStyle)

Inicjuje nową Font, która używa określonej istniejącej Font i FontStyle wyliczenia.

Font(String, Single, FontStyle, GraphicsUnit, Byte, Boolean)

Inicjuje nową Font przy użyciu określonego rozmiaru, stylu, jednostki i zestawu znaków.

Font(FontFamily, Single, FontStyle, GraphicsUnit, Byte, Boolean)

Inicjuje nowy Font przy użyciu określonego rozmiaru, stylu, jednostki i zestawu znaków.

Font(FontFamily, Single, FontStyle, GraphicsUnit, Byte)

Inicjuje nowy Font przy użyciu określonego rozmiaru, stylu, jednostki i zestawu znaków.

Font(String, Single, FontStyle, GraphicsUnit)

Inicjuje nową Font przy użyciu określonego rozmiaru, stylu i jednostki.

Font(FontFamily, Single, FontStyle, GraphicsUnit)

Inicjuje nową Font przy użyciu określonego rozmiaru, stylu i jednostki.

Font(String, Single, FontStyle, GraphicsUnit, Byte)

Inicjuje nowy Font przy użyciu określonego rozmiaru, stylu, jednostki i zestawu znaków.

Font(String, Single, FontStyle)

Inicjuje nowy Font przy użyciu określonego rozmiaru i stylu.

Font(FontFamily, Single, GraphicsUnit)

Inicjuje nową Font przy użyciu określonego rozmiaru i jednostki. Ustawia styl na Regular.

Font(FontFamily, Single, FontStyle)

Inicjuje nowy Font przy użyciu określonego rozmiaru i stylu.

Font(String, Single)

Inicjuje nową Font przy użyciu określonego rozmiaru.

Font(FontFamily, Single)

Inicjuje nową Font przy użyciu określonego rozmiaru.

Font(String, Single, GraphicsUnit)

Inicjuje nową Font przy użyciu określonego rozmiaru i jednostki. Styl jest ustawiony na wartość Regular.

Font(Font, FontStyle)

Źródło:
Font.cs
Źródło:
Font.cs
Źródło:
Font.cs
Źródło:
Font.cs
Źródło:
Font.cs

Inicjuje nową Font, która używa określonej istniejącej Font i FontStyle wyliczenia.

public:
 Font(System::Drawing::Font ^ prototype, System::Drawing::FontStyle newStyle);
public Font (System.Drawing.Font prototype, System.Drawing.FontStyle newStyle);
new System.Drawing.Font : System.Drawing.Font * System.Drawing.FontStyle -> System.Drawing.Font
Public Sub New (prototype As Font, newStyle As FontStyle)

Parametry

prototype
Font

Istniejąca Font, z której ma zostać utworzona nowa Font.

newStyle
FontStyle

FontStyle do zastosowania do nowego Font. Wiele wartości wyliczenia FontStyle można połączyć z operatorem OR.

Przykłady

W poniższym przykładzie kodu pokazano operator Inequality, konstruktor Font i właściwość Bold. Ten przykład jest przeznaczony do użycia z formularzem systemu Windows zawierającym przycisk o nazwie Button2. Wklej następujący kod w formularzu i skojarz metodę Button2_Click ze zdarzeniem Click przycisku.

void Button2_Click( System::Object^ /*sender*/, System::EventArgs^ /*e*/ )
{
   if ( this->BackColor != SystemColors::ControlDark )
   {
      this->BackColor = SystemColors::ControlDark;
   }

   if (  !(this->Font->Bold) )
   {
      this->Font = gcnew System::Drawing::Font( this->Font,FontStyle::Bold );
   }
}
private void Button2_Click(System.Object sender, System.EventArgs e)
{

    if (this.BackColor != SystemColors.ControlDark)
    {
        this.BackColor = SystemColors.ControlDark;
    }
    if (!(this.Font.Bold))
    {
        this.Font = new Font(this.Font, FontStyle.Bold);
    }
}
Private Sub Button2_Click(ByVal sender As System.Object, _
    ByVal e As System.EventArgs) Handles Button2.Click

    If (Color.op_Inequality(Me.BackColor, SystemColors.ControlDark)) Then
        Me.BackColor = SystemColors.ControlDark
    End If
    If Not (Me.Font.Bold) Then
        Me.Font = New Font(Me.Font, FontStyle.Bold)
    End If
End Sub

Uwagi

W przypadku zlokalizowanych aplikacji opartych na wersji .NET Framework 2.0 i starszych określ czcionkę dla prototype, gdy ta czcionka nie została zainstalowana na komputerze używanym do kompilowania aplikacji, spowoduje, że zamiast tego zostanie użyta czcionka Microsoft Sans Serif. Jeśli aplikacja zależy od tego zachowania i musisz ponownie skompilować aplikację dla programu .NET Framework 3.0, należy określić czcionkę Microsoft Sans Serif dla prototype.

Dotyczy

Font(String, Single, FontStyle, GraphicsUnit, Byte, Boolean)

Źródło:
Font.cs
Źródło:
Font.cs
Źródło:
Font.cs
Źródło:
Font.cs
Źródło:
Font.cs

Inicjuje nową Font przy użyciu określonego rozmiaru, stylu, jednostki i zestawu znaków.

public:
 Font(System::String ^ familyName, float emSize, System::Drawing::FontStyle style, System::Drawing::GraphicsUnit unit, System::Byte gdiCharSet, bool gdiVerticalFont);
public Font (string familyName, float emSize, System.Drawing.FontStyle style, System.Drawing.GraphicsUnit unit, byte gdiCharSet, bool gdiVerticalFont);
new System.Drawing.Font : string * single * System.Drawing.FontStyle * System.Drawing.GraphicsUnit * byte * bool -> System.Drawing.Font
Public Sub New (familyName As String, emSize As Single, style As FontStyle, unit As GraphicsUnit, gdiCharSet As Byte, gdiVerticalFont As Boolean)

Parametry

familyName
String

Reprezentacja ciągu FontFamily dla nowego Font.

emSize
Single

Rozmiar em nowej czcionki w jednostkach określonych przez parametr unit.

style
FontStyle

FontStyle nowej czcionki.

unit
GraphicsUnit

GraphicsUnit nowej czcionki.

gdiCharSet
Byte

Byte, który określa zestaw znaków GDI do użycia dla tej czcionki.

gdiVerticalFont
Boolean

Wartość logiczna wskazująca, czy nowa Font pochodzi z pionowej czcionki GDI.

Wyjątki

emSize jest mniejsza lub równa 0, oblicza nieskończoność lub nie jest prawidłową liczbą.

Uwagi

Parametr gdiCharSet przyjmuje wartość z listy zdefiniowanej w pliku nagłówkowym Zestawu Windows SDK WinGDI.h. Jeśli parametr familyName określa czcionkę, która nie jest zainstalowana na maszynie z uruchomioną aplikacją lub nie jest obsługiwana, microsoft Sans Serif zostanie zastąpiony.

Zobacz też

Dotyczy

Font(FontFamily, Single, FontStyle, GraphicsUnit, Byte, Boolean)

Źródło:
Font.cs
Źródło:
Font.cs
Źródło:
Font.cs
Źródło:
Font.cs
Źródło:
Font.cs

Inicjuje nowy Font przy użyciu określonego rozmiaru, stylu, jednostki i zestawu znaków.

public:
 Font(System::Drawing::FontFamily ^ family, float emSize, System::Drawing::FontStyle style, System::Drawing::GraphicsUnit unit, System::Byte gdiCharSet, bool gdiVerticalFont);
public Font (System.Drawing.FontFamily family, float emSize, System.Drawing.FontStyle style, System.Drawing.GraphicsUnit unit, byte gdiCharSet, bool gdiVerticalFont);
new System.Drawing.Font : System.Drawing.FontFamily * single * System.Drawing.FontStyle * System.Drawing.GraphicsUnit * byte * bool -> System.Drawing.Font
Public Sub New (family As FontFamily, emSize As Single, style As FontStyle, unit As GraphicsUnit, gdiCharSet As Byte, gdiVerticalFont As Boolean)

Parametry

family
FontFamily

FontFamily nowego Font.

emSize
Single

Rozmiar em nowej czcionki w jednostkach określonych przez parametr unit.

style
FontStyle

FontStyle nowej czcionki.

unit
GraphicsUnit

GraphicsUnit nowej czcionki.

gdiCharSet
Byte

Byte, który określa

Zestaw znaków GDI do użycia dla tej czcionki.

gdiVerticalFont
Boolean

Wartość logiczna wskazująca, czy nowa czcionka pochodzi z pionowej czcionki GDI.

Wyjątki

emSize jest mniejsza lub równa 0, oblicza nieskończoność lub nie jest prawidłową liczbą.

family jest null

Uwagi

Parametr gdiCharSet przyjmuje wartość z listy zdefiniowanej w pliku nagłówkowym Zestawu Windows SDK WinGDI.h.

Dotyczy

Font(FontFamily, Single, FontStyle, GraphicsUnit, Byte)

Źródło:
Font.cs
Źródło:
Font.cs
Źródło:
Font.cs
Źródło:
Font.cs
Źródło:
Font.cs

Inicjuje nowy Font przy użyciu określonego rozmiaru, stylu, jednostki i zestawu znaków.

public:
 Font(System::Drawing::FontFamily ^ family, float emSize, System::Drawing::FontStyle style, System::Drawing::GraphicsUnit unit, System::Byte gdiCharSet);
public Font (System.Drawing.FontFamily family, float emSize, System.Drawing.FontStyle style, System.Drawing.GraphicsUnit unit, byte gdiCharSet);
new System.Drawing.Font : System.Drawing.FontFamily * single * System.Drawing.FontStyle * System.Drawing.GraphicsUnit * byte -> System.Drawing.Font
Public Sub New (family As FontFamily, emSize As Single, style As FontStyle, unit As GraphicsUnit, gdiCharSet As Byte)

Parametry

family
FontFamily

FontFamily nowego Font.

emSize
Single

Rozmiar em nowej czcionki w jednostkach określonych przez parametr unit.

style
FontStyle

FontStyle nowej czcionki.

unit
GraphicsUnit

GraphicsUnit nowej czcionki.

gdiCharSet
Byte

Byte, który określa

Zestaw znaków GDI do użycia dla nowej czcionki.

Wyjątki

emSize jest mniejsza lub równa 0, oblicza nieskończoność lub nie jest prawidłową liczbą.

family jest null.

Uwagi

Parametr gdiCharSet przyjmuje wartość z listy zdefiniowanej w pliku nagłówkowym Zestawu Windows SDK WinGDI.h.

Dotyczy

Font(String, Single, FontStyle, GraphicsUnit)

Źródło:
Font.cs
Źródło:
Font.cs
Źródło:
Font.cs
Źródło:
Font.cs
Źródło:
Font.cs

Inicjuje nową Font przy użyciu określonego rozmiaru, stylu i jednostki.

public:
 Font(System::String ^ familyName, float emSize, System::Drawing::FontStyle style, System::Drawing::GraphicsUnit unit);
public Font (string familyName, float emSize, System.Drawing.FontStyle style, System.Drawing.GraphicsUnit unit);
new System.Drawing.Font : string * single * System.Drawing.FontStyle * System.Drawing.GraphicsUnit -> System.Drawing.Font
Public Sub New (familyName As String, emSize As Single, style As FontStyle, unit As GraphicsUnit)

Parametry

familyName
String

Reprezentacja ciągu FontFamily dla nowego Font.

emSize
Single

Rozmiar em nowej czcionki w jednostkach określonych przez parametr unit.

style
FontStyle

FontStyle nowej czcionki.

unit
GraphicsUnit

GraphicsUnit nowej czcionki.

Wyjątki

emSize jest mniejsza lub równa 0, oblicza nieskończoność lub nie jest prawidłową liczbą.

Przykłady

W poniższym przykładzie kodu pokazano, jak używać konstruktora Font. Ten przykład został zaprojektowany do użycia z formularzami systemu Windows. Aby uruchomić ten przykład, wklej ten kod do formularza zawierającego przycisk o nazwie Button2i skojarz metodę Button2_Click ze zdarzeniem Click przycisku.


private:
    void Button2_Click(System::Object^ sender,
        System::EventArgs^ e)
    {
        Button2->Font = gcnew System::Drawing::Font
            (FontFamily::GenericMonospace, 12.0F,
            FontStyle::Italic, GraphicsUnit::Pixel);
    }

private void Button2_Click(System.Object sender, System.EventArgs e)
{

    Button2.Font = new Font(FontFamily.GenericMonospace, 12.0F, 
        FontStyle.Italic, GraphicsUnit.Pixel);
}

Private Sub Button2_Click(ByVal sender As System.Object, _
    ByVal e As System.EventArgs) Handles Button2.Click

    Button2.Font = New Font(FontFamily.GenericMonospace, 12.0F, _
        FontStyle.Italic, GraphicsUnit.Pixel)

End Sub

Uwagi

Aplikacje Windows Forms obsługują czcionki TrueType i mają ograniczoną obsługę czcionek OpenType. Jeśli parametr familyName określa czcionkę, która nie jest zainstalowana na maszynie z uruchomioną aplikacją lub nie jest obsługiwana, microsoft Sans Serif zostanie zastąpiony.

Dotyczy

Font(FontFamily, Single, FontStyle, GraphicsUnit)

Źródło:
Font.cs
Źródło:
Font.cs
Źródło:
Font.cs
Źródło:
Font.cs
Źródło:
Font.cs

Inicjuje nową Font przy użyciu określonego rozmiaru, stylu i jednostki.

public:
 Font(System::Drawing::FontFamily ^ family, float emSize, System::Drawing::FontStyle style, System::Drawing::GraphicsUnit unit);
public Font (System.Drawing.FontFamily family, float emSize, System.Drawing.FontStyle style, System.Drawing.GraphicsUnit unit);
new System.Drawing.Font : System.Drawing.FontFamily * single * System.Drawing.FontStyle * System.Drawing.GraphicsUnit -> System.Drawing.Font
Public Sub New (family As FontFamily, emSize As Single, style As FontStyle, unit As GraphicsUnit)

Parametry

family
FontFamily

FontFamily nowego Font.

emSize
Single

Rozmiar em nowej czcionki w jednostkach określonych przez parametr unit.

style
FontStyle

FontStyle nowej czcionki.

unit
GraphicsUnit

GraphicsUnit nowej czcionki.

Wyjątki

emSize jest mniejsza lub równa 0, oblicza nieskończoność lub nie jest prawidłową liczbą.

family jest null.

Dotyczy

Font(String, Single, FontStyle, GraphicsUnit, Byte)

Źródło:
Font.cs
Źródło:
Font.cs
Źródło:
Font.cs
Źródło:
Font.cs
Źródło:
Font.cs

Inicjuje nowy Font przy użyciu określonego rozmiaru, stylu, jednostki i zestawu znaków.

public:
 Font(System::String ^ familyName, float emSize, System::Drawing::FontStyle style, System::Drawing::GraphicsUnit unit, System::Byte gdiCharSet);
public Font (string familyName, float emSize, System.Drawing.FontStyle style, System.Drawing.GraphicsUnit unit, byte gdiCharSet);
new System.Drawing.Font : string * single * System.Drawing.FontStyle * System.Drawing.GraphicsUnit * byte -> System.Drawing.Font
Public Sub New (familyName As String, emSize As Single, style As FontStyle, unit As GraphicsUnit, gdiCharSet As Byte)

Parametry

familyName
String

Reprezentacja ciągu FontFamily dla nowego Font.

emSize
Single

Rozmiar em nowej czcionki w jednostkach określonych przez parametr unit.

style
FontStyle

FontStyle nowej czcionki.

unit
GraphicsUnit

GraphicsUnit nowej czcionki.

gdiCharSet
Byte

Byte, który określa zestaw znaków GDI do użycia dla tej czcionki.

Wyjątki

emSize jest mniejsza lub równa 0, oblicza nieskończoność lub nie jest prawidłową liczbą.

Uwagi

Parametr gdiCharSet przyjmuje wartość z listy zdefiniowanej w pliku nagłówkowym Zestawu Windows SDK WinGDI.h. Aplikacje Windows Forms obsługują czcionki TrueType i mają ograniczoną obsługę czcionek OpenType. Jeśli parametr familyName określa czcionkę, która nie jest zainstalowana na maszynie z uruchomioną aplikacją lub nie jest obsługiwana, microsoft Sans Serif zostanie zastąpiony.

Zobacz też

Dotyczy

Font(String, Single, FontStyle)

Źródło:
Font.cs
Źródło:
Font.cs
Źródło:
Font.cs
Źródło:
Font.cs
Źródło:
Font.cs

Inicjuje nowy Font przy użyciu określonego rozmiaru i stylu.

public:
 Font(System::String ^ familyName, float emSize, System::Drawing::FontStyle style);
public Font (string familyName, float emSize, System.Drawing.FontStyle style);
new System.Drawing.Font : string * single * System.Drawing.FontStyle -> System.Drawing.Font
Public Sub New (familyName As String, emSize As Single, style As FontStyle)

Parametry

familyName
String

Reprezentacja ciągu FontFamily dla nowego Font.

emSize
Single

Rozmiar em w punktach nowej czcionki.

style
FontStyle

FontStyle nowej czcionki.

Wyjątki

emSize jest mniejsza lub równa 0, oblicza nieskończoność lub nie jest prawidłową liczbą.

Uwagi

Wynikowa czcionka ma właściwość Unit ustawioną na wartość Point. Aplikacje Windows Forms obsługują czcionki TrueType i mają ograniczoną obsługę czcionek OpenType. Jeśli parametr familyName określa czcionkę, która nie jest zainstalowana na maszynie z uruchomioną aplikacją lub nie jest obsługiwana, microsoft Sans Serif zostanie zastąpiony.

Dotyczy

Font(FontFamily, Single, GraphicsUnit)

Źródło:
Font.cs
Źródło:
Font.cs
Źródło:
Font.cs
Źródło:
Font.cs
Źródło:
Font.cs

Inicjuje nową Font przy użyciu określonego rozmiaru i jednostki. Ustawia styl na Regular.

public:
 Font(System::Drawing::FontFamily ^ family, float emSize, System::Drawing::GraphicsUnit unit);
public Font (System.Drawing.FontFamily family, float emSize, System.Drawing.GraphicsUnit unit);
new System.Drawing.Font : System.Drawing.FontFamily * single * System.Drawing.GraphicsUnit -> System.Drawing.Font
Public Sub New (family As FontFamily, emSize As Single, unit As GraphicsUnit)

Parametry

family
FontFamily

FontFamily nowego Font.

emSize
Single

Rozmiar em nowej czcionki w jednostkach określonych przez parametr unit.

unit
GraphicsUnit

GraphicsUnit nowej czcionki.

Wyjątki

family jest null.

emSize jest mniejsza lub równa 0, oblicza nieskończoność lub nie jest prawidłową liczbą.

Uwagi

Wynikowa czcionka ma właściwość Style ustawioną na wartość FontStyle.Regular.

Dotyczy

Font(FontFamily, Single, FontStyle)

Źródło:
Font.cs
Źródło:
Font.cs
Źródło:
Font.cs
Źródło:
Font.cs
Źródło:
Font.cs

Inicjuje nowy Font przy użyciu określonego rozmiaru i stylu.

public:
 Font(System::Drawing::FontFamily ^ family, float emSize, System::Drawing::FontStyle style);
public Font (System.Drawing.FontFamily family, float emSize, System.Drawing.FontStyle style);
new System.Drawing.Font : System.Drawing.FontFamily * single * System.Drawing.FontStyle -> System.Drawing.Font
Public Sub New (family As FontFamily, emSize As Single, style As FontStyle)

Parametry

family
FontFamily

FontFamily nowego Font.

emSize
Single

Rozmiar em w punktach nowej czcionki.

style
FontStyle

FontStyle nowej czcionki.

Wyjątki

emSize jest mniejsza lub równa 0, oblicza nieskończoność lub nie jest prawidłową liczbą.

family jest null.

Przykłady

W poniższym przykładzie kodu pokazano, jak ustawić właściwość Font przycisku na nową, pogrubioną Font. Ten przykład jest przeznaczony do użycia z formularzem systemu Windows zawierającym przycisk o nazwie Button1. Wklej następujący kod w formularzu i skojarz metodę Button1_Click ze zdarzeniem Click przycisku.

private:
   void Button1_Click( System::Object^ /*sender*/, System::EventArgs^ /*e*/ )
   {
      Button1->Font = gcnew System::Drawing::Font( FontFamily::GenericSansSerif,12.0F,FontStyle::Bold );
   }
private void Button1_Click(System.Object sender, System.EventArgs e)
{
    if (Button1.Font.Style != FontStyle.Bold)
            Button1.Font = new Font(FontFamily.GenericSansSerif,
            12.0F, FontStyle.Bold);
}
 Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object, _
    ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.Click
    If Not Button1.Font.Style = FontStyle.Bold Then
        Button1.Font = New Font(FontFamily.GenericSansSerif, _
            12.0F, FontStyle.Bold)
    End If
End Sub

Uwagi

Wynikowa czcionka ma właściwość Unit ustawioną na wartość Point.

Dotyczy

Font(String, Single)

Źródło:
Font.cs
Źródło:
Font.cs
Źródło:
Font.cs
Źródło:
Font.cs
Źródło:
Font.cs

Inicjuje nową Font przy użyciu określonego rozmiaru.

public:
 Font(System::String ^ familyName, float emSize);
public Font (string familyName, float emSize);
new System.Drawing.Font : string * single -> System.Drawing.Font
Public Sub New (familyName As String, emSize As Single)

Parametry

familyName
String

Reprezentacja ciągu FontFamily dla nowego Font.

emSize
Single

Rozmiar em w punktach nowej czcionki.

Wyjątki

emSize jest mniejsza lub równa 0, oblicza nieskończoność lub nie jest prawidłową liczbą.

Przykłady

W poniższym przykładzie kodu pokazano, jak używać konstruktora Font. Ten przykład jest przeznaczony do użycia z formularzem systemu Windows i wymaga PaintEventArgse, który jest parametrem zdarzenia Paint.

private void ConstructFontWithString(PaintEventArgs e)
{
    Font font1 = new Font("Arial", 20);
    e.Graphics.DrawString("Arial Font", font1, Brushes.Red, new PointF(10, 10));
}
Private Sub ConstructFontWithString(ByVal e As PaintEventArgs)
    Dim font1 As New Font("Arial", 20)
    e.Graphics.DrawString("Arial Font", font1, Brushes.Red, New PointF(10, 10))
End Sub

Uwagi

Wynikowa czcionka ma właściwość Style ustawioną na FontStyle.Regular, a właściwość Unit ustawiona na wartość GraphicsUnit.Point. Aplikacje Windows Forms obsługują czcionki TrueType i mają ograniczoną obsługę czcionek OpenType. Jeśli parametr familyName określa czcionkę, która nie jest zainstalowana na maszynie z uruchomioną aplikacją lub nie jest obsługiwana, microsoft Sans Serif zostanie zastąpiony.

Dotyczy

Font(FontFamily, Single)

Źródło:
Font.cs
Źródło:
Font.cs
Źródło:
Font.cs
Źródło:
Font.cs
Źródło:
Font.cs

Inicjuje nową Font przy użyciu określonego rozmiaru.

public:
 Font(System::Drawing::FontFamily ^ family, float emSize);
public Font (System.Drawing.FontFamily family, float emSize);
new System.Drawing.Font : System.Drawing.FontFamily * single -> System.Drawing.Font
Public Sub New (family As FontFamily, emSize As Single)

Parametry

family
FontFamily

FontFamily nowego Font.

emSize
Single

Rozmiar em w punktach nowej czcionki.

Wyjątki

emSize jest mniejsza lub równa 0, oblicza nieskończoność lub nie jest prawidłową liczbą.

Uwagi

Wynikowa czcionka ma właściwość Style ustawioną na Regular, a właściwość Unit ustawiona na wartość Point.

Dotyczy

Font(String, Single, GraphicsUnit)

Źródło:
Font.cs
Źródło:
Font.cs
Źródło:
Font.cs
Źródło:
Font.cs
Źródło:
Font.cs

Inicjuje nową Font przy użyciu określonego rozmiaru i jednostki. Styl jest ustawiony na wartość Regular.

public:
 Font(System::String ^ familyName, float emSize, System::Drawing::GraphicsUnit unit);
public Font (string familyName, float emSize, System.Drawing.GraphicsUnit unit);
new System.Drawing.Font : string * single * System.Drawing.GraphicsUnit -> System.Drawing.Font
Public Sub New (familyName As String, emSize As Single, unit As GraphicsUnit)

Parametry

familyName
String

Reprezentacja ciągu FontFamily dla nowego Font.

emSize
Single

Rozmiar em nowej czcionki w jednostkach określonych przez parametr unit.

unit
GraphicsUnit

GraphicsUnit nowej czcionki.

Wyjątki

emSize jest mniejsza lub równa 0, oblicza nieskończoność lub nie jest prawidłową liczbą.

Uwagi

Wynikowa czcionka ma właściwość Style ustawioną na wartość FontStyle.Regular.

Dotyczy