Udostępnij za pośrednictwem


Graphics.DrawPie Metoda

Definicja

Rysuje kształt kołowy zdefiniowany przez wielokropek określony przez parę współrzędnych, szerokość, wysokość i dwie linie promieniowe.

Przeciążenia

DrawPie(Pen, Rectangle, Single, Single)

Rysuje kształt kołowy zdefiniowany przez wielokropek określony przez strukturę Rectangle i dwie linie promieniowe.

DrawPie(Pen, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32)

Rysuje kształt kołowy zdefiniowany przez wielokropek określony przez parę współrzędnych, szerokość, wysokość i dwie linie promieniowe.

DrawPie(Pen, Single, Single, Single, Single, Single, Single)

Rysuje kształt kołowy zdefiniowany przez wielokropek określony przez parę współrzędnych, szerokość, wysokość i dwie linie promieniowe.

DrawPie(Pen, RectangleF, Single, Single)

Rysuje kształt kołowy zdefiniowany przez wielokropek określony przez strukturę RectangleF i dwie linie promieniowe.

DrawPie(Pen, Rectangle, Single, Single)

Źródło:
Graphics.cs
Źródło:
Graphics.cs

Rysuje kształt kołowy zdefiniowany przez wielokropek określony przez strukturę Rectangle i dwie linie promieniowe.

public:
 void DrawPie(System::Drawing::Pen ^ pen, System::Drawing::Rectangle rect, float startAngle, float sweepAngle);
public void DrawPie (System.Drawing.Pen pen, System.Drawing.Rectangle rect, float startAngle, float sweepAngle);
member this.DrawPie : System.Drawing.Pen * System.Drawing.Rectangle * single * single -> unit
Public Sub DrawPie (pen As Pen, rect As Rectangle, startAngle As Single, sweepAngle As Single)

Parametry

pen
Pen

Pen, który określa kolor, szerokość i styl kształtu kołowego.

rect
Rectangle

Rectangle struktura reprezentująca prostokąt ograniczenia definiujący wielokropek, z którego pochodzi kształt kołowy.

startAngle
Single

Kąt mierzony w stopniach zgodnie z ruchem wskazówek zegara z osi x do pierwszej strony kształtu kołowego.

sweepAngle
Single

Kąt mierzony w stopniach zgodnie z ruchem wskazówek zegara z parametru startAngle do drugiej strony kształtu kołowego.

Wyjątki

pen jest null.

Przykłady

Poniższy przykład kodu jest przeznaczony do użycia z formularzami Systemu Windows i wymaga PaintEventArgse, który jest parametrem programu obsługi zdarzeń Paint. Kod wykonuje następujące akcje:

  • Tworzy długopis.

  • Tworzy prostokąt, który jest powiązany z pełnym wielokropkiem.

  • Definiuje kąty, w których należy rozpocząć rysowanie (względem osi x) i przez które mają być rysowanie (zarówno w kierunku wskazówek zegara).

  • Rysuje segment kołowy na ekranie.

public:
   void DrawPieRectangle( PaintEventArgs^ e )
   {
      // Create pen.
      Pen^ blackPen = gcnew Pen( Color::Black,3.0f );

      // Create rectangle for ellipse.
      Rectangle rect = Rectangle(0,0,200,100);

      // Create start and sweep angles.
      float startAngle = 0.0F;
      float sweepAngle = 45.0F;

      // Draw pie to screen.
      e->Graphics->DrawPie( blackPen, rect, startAngle, sweepAngle );
   }
public void DrawPieRectangle(PaintEventArgs e)
{
             
    // Create pen.
    Pen blackPen = new Pen(Color.Black, 3);
             
    // Create rectangle for ellipse.
    Rectangle rect = new Rectangle(0, 0, 200, 100);
             
    // Create start and sweep angles.
    float startAngle =  0.0F;
    float sweepAngle = 45.0F;
             
    // Draw pie to screen.
    e.Graphics.DrawPie(blackPen, rect, startAngle, sweepAngle);
}
Public Sub DrawPieRectangle(ByVal e As PaintEventArgs)

    ' Create pen.
    Dim blackPen As New Pen(Color.Black, 3)

    ' Create rectangle for ellipse.
    Dim rect As New Rectangle(0, 0, 200, 100)

    ' Create start and sweep angles.
    Dim startAngle As Single = 0.0F
    Dim sweepAngle As Single = 45.0F

    ' Draw pie to screen.
    e.Graphics.DrawPie(blackPen, rect, startAngle, sweepAngle)
End Sub

Uwagi

Ta metoda rysuje kształt kołowy zdefiniowany przez łuk wielokropka i dwie linie promieniowe przecinające się z punktami końcowymi łuku. Wielokropek jest definiowany przez prostokąt ograniczenia. Kształt kołowy składa się z dwóch linii promieniowych zdefiniowanych przez parametry startAngle i sweepAngle, a łuk między przecięciami tych linii promieniowych wielokropkiem.

Jeśli parametr sweepAngle jest większy niż 360 stopni lub mniejszy niż -360 stopni, jest traktowany tak, jakby był odpowiednio 360 stopni lub -360 stopni.

Dotyczy

DrawPie(Pen, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32)

Źródło:
Graphics.cs
Źródło:
Graphics.cs

Rysuje kształt kołowy zdefiniowany przez wielokropek określony przez parę współrzędnych, szerokość, wysokość i dwie linie promieniowe.

public:
 void DrawPie(System::Drawing::Pen ^ pen, int x, int y, int width, int height, int startAngle, int sweepAngle);
public void DrawPie (System.Drawing.Pen pen, int x, int y, int width, int height, int startAngle, int sweepAngle);
member this.DrawPie : System.Drawing.Pen * int * int * int * int * int * int -> unit
Public Sub DrawPie (pen As Pen, x As Integer, y As Integer, width As Integer, height As Integer, startAngle As Integer, sweepAngle As Integer)

Parametry

pen
Pen

Pen, który określa kolor, szerokość i styl kształtu kołowego.

x
Int32

Współrzędna x lewego górnego rogu prostokąta ograniczenia, który definiuje wielokropek, z którego pochodzi kształt kołowy.

y
Int32

Współrzędna y lewego górnego rogu prostokąta ograniczenia, który definiuje wielokropek, z którego pochodzi kształt kołowy.

width
Int32

Szerokość prostokąta ograniczenia definiującego wielokropek, z którego pochodzi kształt kołowy.

height
Int32

Wysokość prostokąta ograniczenia definiującego wielokropek, z którego pochodzi kształt kołowy.

startAngle
Int32

Kąt mierzony w stopniach zgodnie z ruchem wskazówek zegara z osi x do pierwszej strony kształtu kołowego.

sweepAngle
Int32

Kąt mierzony w stopniach zgodnie z ruchem wskazówek zegara z parametru startAngle do drugiej strony kształtu kołowego.

Wyjątki

pen jest null.

Przykłady

Poniższy przykład kodu jest przeznaczony do użycia z formularzami Systemu Windows i wymaga PaintEventArgse, który jest parametrem programu obsługi zdarzeń Paint. Kod wykonuje następujące akcje:

  • Tworzy długopis.

  • Tworzy położenie i rozmiar prostokąta, który jest powiązany z pełnym wielokropkiem.

  • Definiuje kąty, w których należy rozpocząć rysowanie (względem osi x) i przez które mają być rysowanie (zarówno w kierunku wskazówek zegara).

  • Rysuje kształt kołowy na ekranie.

public:
   void DrawPieInt( PaintEventArgs^ e )
   {
      // Create pen.
      Pen^ blackPen = gcnew Pen( Color::Black,3.0f );

      // Create location and size of ellipse.
      int x = 0;
      int y = 0;
      int width = 200;
      int height = 100;

      // Create start and sweep angles.
      int startAngle = 0;
      int sweepAngle = 45;

      // Draw pie to screen.
      e->Graphics->DrawPie( blackPen, x, y, width, height, startAngle, sweepAngle );
   }
public void DrawPieInt(PaintEventArgs e)
{
             
    // Create pen.
    Pen blackPen = new Pen(Color.Black, 3);
             
    // Create location and size of ellipse.
    int x = 0;
    int y = 0;
    int width = 200;
    int height = 100;
             
    // Create start and sweep angles.
    int startAngle =  0;
    int sweepAngle = 45;
             
    // Draw pie to screen.
    e.Graphics.DrawPie(blackPen, x, y, width, height, startAngle, sweepAngle);
}
Public Sub DrawPieInt(ByVal e As PaintEventArgs)

    ' Create pen.
    Dim blackPen As New Pen(Color.Black, 3)

    ' Create location and size of ellipse.
    Dim x As Integer = 0
    Dim y As Integer = 0
    Dim width As Integer = 200
    Dim height As Integer = 100

    ' Create start and sweep angles.
    Dim startAngle As Integer = 0
    Dim sweepAngle As Integer = 45

    ' Draw pie to screen.
    e.Graphics.DrawPie(blackPen, x, y, width, height, _
    startAngle, sweepAngle)
End Sub

Uwagi

Ta metoda rysuje kształt kołowy zdefiniowany przez łuk wielokropka i dwie linie promieniowe przecinające się z punktami końcowymi łuku. Wielokropek jest definiowany przez prostokąt ograniczenia opisany przez parametry x, y, widthi height. Kształt kołowy składa się z dwóch linii promieniowych zdefiniowanych przez parametry startAngle i sweepAngle, a łuk między przecięciami tych linii promieniowych wielokropkiem.

Jeśli parametr sweepAngle jest większy niż 360 stopni lub mniejszy niż -360 stopni, jest traktowany tak, jakby był odpowiednio 360 stopni lub -360 stopni.

Dotyczy

DrawPie(Pen, Single, Single, Single, Single, Single, Single)

Źródło:
Graphics.cs
Źródło:
Graphics.cs

Rysuje kształt kołowy zdefiniowany przez wielokropek określony przez parę współrzędnych, szerokość, wysokość i dwie linie promieniowe.

public:
 void DrawPie(System::Drawing::Pen ^ pen, float x, float y, float width, float height, float startAngle, float sweepAngle);
public void DrawPie (System.Drawing.Pen pen, float x, float y, float width, float height, float startAngle, float sweepAngle);
member this.DrawPie : System.Drawing.Pen * single * single * single * single * single * single -> unit
Public Sub DrawPie (pen As Pen, x As Single, y As Single, width As Single, height As Single, startAngle As Single, sweepAngle As Single)

Parametry

pen
Pen

Pen, który określa kolor, szerokość i styl kształtu kołowego.

x
Single

Współrzędna x lewego górnego rogu prostokąta ograniczenia, który definiuje wielokropek, z którego pochodzi kształt kołowy.

y
Single

Współrzędna y lewego górnego rogu prostokąta ograniczenia, który definiuje wielokropek, z którego pochodzi kształt kołowy.

width
Single

Szerokość prostokąta ograniczenia definiującego wielokropek, z którego pochodzi kształt kołowy.

height
Single

Wysokość prostokąta ograniczenia definiującego wielokropek, z którego pochodzi kształt kołowy.

startAngle
Single

Kąt mierzony w stopniach zgodnie z ruchem wskazówek zegara z osi x do pierwszej strony kształtu kołowego.

sweepAngle
Single

Kąt mierzony w stopniach zgodnie z ruchem wskazówek zegara z parametru startAngle do drugiej strony kształtu kołowego.

Wyjątki

pen jest null.

Przykłady

Poniższy przykład kodu jest przeznaczony do użycia z formularzami Systemu Windows i wymaga PaintEventArgse, który jest parametrem programu obsługi zdarzeń Paint. Kod wykonuje następujące akcje:

  • Tworzy długopis.

  • Tworzy położenie i rozmiar prostokąta, który jest powiązany z pełnym wielokropkiem.

  • Definiuje kąty, w których należy rozpocząć rysowanie (względem osi x) i przez które mają być rysowanie (zarówno w kierunku wskazówek zegara).

  • Rysuje segment kołowy na ekranie.

public:
   void DrawPieFloat( PaintEventArgs^ e )
   {
      // Create pen.
      Pen^ blackPen = gcnew Pen( Color::Black,3.0f );

      // Create location and size of ellipse.
      float x = 0.0F;
      float y = 0.0F;
      float width = 200.0F;
      float height = 100.0F;

      // Create start and sweep angles.
      float startAngle = 0.0F;
      float sweepAngle = 45.0F;

      // Draw pie to screen.
      e->Graphics->DrawPie( blackPen, x, y, width, height, startAngle, sweepAngle );
   }
public void DrawPieFloat(PaintEventArgs e)
{
             
    // Create pen.
    Pen blackPen = new Pen(Color.Black, 3);
             
    // Create location and size of ellipse.
    float x = 0.0F;
    float y = 0.0F;
    float width = 200.0F;
    float height = 100.0F;
             
    // Create start and sweep angles.
    float startAngle =  0.0F;
    float sweepAngle = 45.0F;
             
    // Draw pie to screen.
    e.Graphics.DrawPie(blackPen, x, y, width, height, startAngle, sweepAngle);
}
Public Sub DrawPieFloat(ByVal e As PaintEventArgs)

    ' Create pen.
    Dim blackPen As New Pen(Color.Black, 3)

    ' Create location and size of ellipse.
    Dim x As Single = 0.0F
    Dim y As Single = 0.0F
    Dim width As Single = 200.0F
    Dim height As Single = 100.0F

    ' Create start and sweep angles.
    Dim startAngle As Single = 0.0F
    Dim sweepAngle As Single = 45.0F

    ' Draw pie to screen.
    e.Graphics.DrawPie(blackPen, x, y, width, height, _
    startAngle, sweepAngle)
End Sub

Uwagi

Ta metoda rysuje kształt kołowy zdefiniowany przez łuk wielokropka i dwie linie promieniowe przecinające się z punktami końcowymi łuku. Wielokropek jest definiowany przez prostokąt ograniczenia opisany przez parametry x, y, widthi height. Kształt kołowy składa się z dwóch linii promieniowych zdefiniowanych przez parametry startAngle i sweepAngle, a łuk między przecięciami tych linii promieniowych wielokropkiem.

Jeśli parametr sweepAngle jest większy niż 360 stopni lub mniejszy niż -360 stopni, jest traktowany tak, jakby był odpowiednio 360 stopni lub -360 stopni.

Dotyczy

DrawPie(Pen, RectangleF, Single, Single)

Źródło:
Graphics.cs
Źródło:
Graphics.cs

Rysuje kształt kołowy zdefiniowany przez wielokropek określony przez strukturę RectangleF i dwie linie promieniowe.

public:
 void DrawPie(System::Drawing::Pen ^ pen, System::Drawing::RectangleF rect, float startAngle, float sweepAngle);
public void DrawPie (System.Drawing.Pen pen, System.Drawing.RectangleF rect, float startAngle, float sweepAngle);
member this.DrawPie : System.Drawing.Pen * System.Drawing.RectangleF * single * single -> unit
Public Sub DrawPie (pen As Pen, rect As RectangleF, startAngle As Single, sweepAngle As Single)

Parametry

pen
Pen

Pen, który określa kolor, szerokość i styl kształtu kołowego.

rect
RectangleF

RectangleF struktura reprezentująca prostokąt ograniczenia definiujący wielokropek, z którego pochodzi kształt kołowy.

startAngle
Single

Kąt mierzony w stopniach zgodnie z ruchem wskazówek zegara z osi x do pierwszej strony kształtu kołowego.

sweepAngle
Single

Kąt mierzony w stopniach zgodnie z ruchem wskazówek zegara z parametru startAngle do drugiej strony kształtu kołowego.

Wyjątki

pen jest null.

Przykłady

Poniższy przykład kodu jest przeznaczony do użycia z formularzami Systemu Windows i wymaga PaintEventArgse, który jest parametrem programu obsługi zdarzeń Paint. Kod wykonuje następujące akcje:

  • Tworzy długopis.

  • Tworzy prostokąt, który jest powiązany z pełnym wielokropkiem.

  • Definiuje kąty, w których należy rozpocząć rysowanie (względem osi x) i przez które mają być rysowanie (zarówno w kierunku wskazówek zegara).

  • Rysuje segment kołowy na ekranie.

public:
   void DrawPieRectangleF( PaintEventArgs^ e )
   {
      // Create pen.
      Pen^ blackPen = gcnew Pen( Color::Black,3.0f );

      // Create rectangle for ellipse.
      RectangleF rect = RectangleF(0.0F,0.0F,200.0F,100.0F);

      // Create start and sweep angles.
      float startAngle = 0.0F;
      float sweepAngle = 45.0F;

      // Draw pie to screen.
      e->Graphics->DrawPie( blackPen, rect, startAngle, sweepAngle );
   }
public void DrawPieRectangleF(PaintEventArgs e)
{
             
    // Create pen.
    Pen blackPen = new Pen(Color.Black, 3);
             
    // Create rectangle for ellipse.
    RectangleF rect = new RectangleF(0.0F, 0.0F, 200.0F, 100.0F);
             
    // Create start and sweep angles.
    float startAngle =  0.0F;
    float sweepAngle = 45.0F;
             
    // Draw pie to screen.
    e.Graphics.DrawPie(blackPen, rect, startAngle, sweepAngle);
}
Public Sub DrawPieRectangleF(ByVal e As PaintEventArgs)

    ' Create pen.
    Dim blackPen As New Pen(Color.Black, 3)

    ' Create rectangle for ellipse.
    Dim rect As New RectangleF(0.0F, 0.0F, 200.0F, 100.0F)

    ' Create start and sweep angles.
    Dim startAngle As Single = 0.0F
    Dim sweepAngle As Single = 45.0F

    ' Draw pie to screen.
    e.Graphics.DrawPie(blackPen, rect, startAngle, sweepAngle)
End Sub

Uwagi

Ta metoda rysuje kształt kołowy zdefiniowany przez łuk wielokropka i dwie linie promieniowe przecinające się z punktami końcowymi łuku. Wielokropek jest definiowany przez prostokąt ograniczenia. Kształt kołowy składa się z dwóch linii promieniowych zdefiniowanych przez parametry startAngle i sweepAngle, a łuk między przecięciami tych linii promieniowych wielokropkiem.

Jeśli parametr sweepAngle jest większy niż 360 stopni lub mniejszy niż -360 stopni, jest traktowany tak, jakby był odpowiednio 360 stopni lub -360 stopni.

Dotyczy