Udostępnij za pośrednictwem


Graphics.IntersectClip Metoda

Definicja

Aktualizuje region klipu tego Graphics do przecięcia bieżącego regionu klipu i określonej struktury Rectangle.

Przeciążenia

IntersectClip(Rectangle)

Aktualizuje region klipu tego Graphics do przecięcia bieżącego regionu klipu i określonej struktury Rectangle.

IntersectClip(RectangleF)

Aktualizuje region klipu tego Graphics do przecięcia bieżącego regionu klipu i określonej struktury RectangleF.

IntersectClip(Region)

Aktualizuje region klipu tego Graphics do przecięcia bieżącego regionu klipu i określonego Region.

IntersectClip(Rectangle)

Źródło:
Graphics.cs
Źródło:
Graphics.cs
Źródło:
Graphics.cs
Źródło:
Graphics.cs
Źródło:
Graphics.cs

Aktualizuje region klipu tego Graphics do przecięcia bieżącego regionu klipu i określonej struktury Rectangle.

public:
 void IntersectClip(System::Drawing::Rectangle rect);
public void IntersectClip (System.Drawing.Rectangle rect);
member this.IntersectClip : System.Drawing.Rectangle -> unit
Public Sub IntersectClip (rect As Rectangle)

Parametry

rect
Rectangle

Rectangle strukturę, aby przecinać się z bieżącym regionem klipu.

Przykłady

Poniższy przykład kodu jest przeznaczony do użycia z formularzami Systemu Windows i wymaga PaintEventArgse, który jest parametrem programu obsługi zdarzeń Paint. Kod wykonuje następujące akcje:

  • Tworzy prostokąt z lewym górnym róg (0, 0) i ustawia obszar wycinków na ten prostokąt.

  • Tworzy drugi prostokąt z lewym górnym róg (100, 100) i ustawia obszar wycinków na przecięcie tego prostokąta i bieżącego regionu wycinków (pierwszy prostokąt).

  • Wypełnia duży prostokąt, który zawiera oba poprzednie prostokąty z niebieskim pędzlem.

  • Resetuje region wycinków do nieskończoności.

  • Rysuje prostokąty wokół dwóch regionów wycinków. Używa czarnego pióra do pierwszego przycinania prostokąta i czerwonego pióra dla drugiego regionu wycinki.

Wynikiem jest to, że tylko przecięcie dwóch prostokątów jest wypełnione niebieskim.

public:
   void IntersectClipRectangle( PaintEventArgs^ e )
   {
      // Set clipping region.
      Rectangle clipRect = Rectangle(0,0,200,200);
      e->Graphics->SetClip( clipRect );

      // Update clipping region to intersection of
      // existing region with specified rectangle.
      Rectangle intersectRect = Rectangle(100,100,200,200);
      e->Graphics->IntersectClip( intersectRect );

      // Fill rectangle to demonstrate effective clipping region.
      e->Graphics->FillRectangle( gcnew SolidBrush( Color::Blue ), 0, 0, 500, 500 );

      // Reset clipping region to infinite.
      e->Graphics->ResetClip();

      // Draw clipRect and intersectRect to screen.
      e->Graphics->DrawRectangle( gcnew Pen( Color::Black ), clipRect );
      e->Graphics->DrawRectangle( gcnew Pen( Color::Red ), intersectRect );
   }
private void IntersectClipRectangle(PaintEventArgs e)
{

    // Set clipping region.
    Rectangle clipRect = new Rectangle(0, 0, 200, 200);
    e.Graphics.SetClip(clipRect);

    // Update clipping region to intersection of

    // existing region with specified rectangle.
    Rectangle intersectRect = new Rectangle(100, 100, 200, 200);
    e.Graphics.IntersectClip(intersectRect);

    // Fill rectangle to demonstrate effective clipping region.
    e.Graphics.FillRectangle(new SolidBrush(Color.Blue), 0, 0, 500, 500);

    // Reset clipping region to infinite.
    e.Graphics.ResetClip();

    // Draw clipRect and intersectRect to screen.
    e.Graphics.DrawRectangle(new Pen(Color.Black), clipRect);
    e.Graphics.DrawRectangle(new Pen(Color.Red), intersectRect);
}
Private Sub IntersectClipRectangle(ByVal e As PaintEventArgs)

    ' Set clipping region.
    Dim clipRect As New Rectangle(0, 0, 200, 200)
    e.Graphics.SetClip(clipRect)

    ' Update clipping region to intersection of

    ' existing region with specified rectangle.
    Dim intersectRect As New Rectangle(100, 100, 200, 200)
    e.Graphics.IntersectClip(intersectRect)

    ' Fill rectangle to demonstrate effective clipping region.
    e.Graphics.FillRectangle(New SolidBrush(Color.Blue), 0, 0, _
    500, 500)

    ' Reset clipping region to infinite.
    e.Graphics.ResetClip()

    ' Draw clipRect and intersectRect to screen.
    e.Graphics.DrawRectangle(New Pen(Color.Black), clipRect)
    e.Graphics.DrawRectangle(New Pen(Color.Red), intersectRect)
End Sub

Uwagi

Ta metoda przypisuje do właściwości Clip tego Graphics obszaru reprezentowanego przez przecięcie bieżącego regionu klipu i prostokąt określony przez parametr rect.

Dotyczy

IntersectClip(RectangleF)

Źródło:
Graphics.cs
Źródło:
Graphics.cs
Źródło:
Graphics.cs
Źródło:
Graphics.cs
Źródło:
Graphics.cs

Aktualizuje region klipu tego Graphics do przecięcia bieżącego regionu klipu i określonej struktury RectangleF.

public:
 void IntersectClip(System::Drawing::RectangleF rect);
public void IntersectClip (System.Drawing.RectangleF rect);
member this.IntersectClip : System.Drawing.RectangleF -> unit
Public Sub IntersectClip (rect As RectangleF)

Parametry

rect
RectangleF

RectangleF strukturę, aby przecinać się z bieżącym regionem klipu.

Przykłady

Poniższy przykład kodu jest przeznaczony do użycia z formularzami Systemu Windows i wymaga PaintEventArgse, który jest parametrem programu obsługi zdarzeń Paint. Kod wykonuje następujące akcje:

  • Tworzy prostokąt z lewym górnym róg (0, 0) i ustawia obszar wycinków na ten prostokąt.

  • Tworzy drugi prostokąt z lewym górnym róg (100, 100) i ustawia obszar wycinków na przecięcie tego prostokąta i bieżącego regionu wycinków (pierwszy prostokąt).

  • Wypełnia duży prostokąt, który zawiera oba poprzednie prostokąty z niebieskim pędzlem.

  • Resetuje region wycinków do nieskończoności.

  • Rysuje prostokąty wokół dwóch regionów wycinków. Używa czarnego pióra do pierwszego przycinania prostokąta i czerwonego pióra dla drugiego regionu wycinki.

Wynikiem jest to, że tylko przecięcie dwóch prostokątów jest wypełnione niebieskim.

public:
   void IntersectClipRectangleF1( PaintEventArgs^ e )
   {
      // Set clipping region.
      Rectangle clipRect = Rectangle(0,0,200,200);
      e->Graphics->SetClip( clipRect );

      // Update clipping region to intersection of
      // existing region with specified rectangle.
      RectangleF intersectRectF = RectangleF(100.0F,100.0F,200.0F,200.0F);
      e->Graphics->IntersectClip( intersectRectF );

      // Fill rectangle to demonstrate effective clipping region.
      e->Graphics->FillRectangle( gcnew SolidBrush( Color::Blue ), 0, 0, 500, 500 );

      // Reset clipping region to infinite.
      e->Graphics->ResetClip();

      // Draw clipRect and intersectRect to screen.
      e->Graphics->DrawRectangle( gcnew Pen( Color::Black ), clipRect );
      e->Graphics->DrawRectangle( gcnew Pen( Color::Red ), Rectangle::Round( intersectRectF ) );
   }
private void IntersectClipRectangleF1(PaintEventArgs e)
{

    // Set clipping region.
    Rectangle clipRect = new Rectangle(0, 0, 200, 200);
    e.Graphics.SetClip(clipRect);

    // Update clipping region to intersection of

    // existing region with specified rectangle.
    RectangleF intersectRectF = new RectangleF(100.0F, 100.0F, 200.0F, 200.0F);
    e.Graphics.IntersectClip(intersectRectF);

    // Fill rectangle to demonstrate effective clipping region.
    e.Graphics.FillRectangle(new SolidBrush(Color.Blue), 0, 0, 500, 500);

    // Reset clipping region to infinite.
    e.Graphics.ResetClip();

    // Draw clipRect and intersectRect to screen.
    e.Graphics.DrawRectangle(new Pen(Color.Black), clipRect);
    e.Graphics.DrawRectangle(new Pen(Color.Red), Rectangle.Round(intersectRectF));
}
Private Sub IntersectClipRectangleF1(ByVal e As PaintEventArgs)

    ' Set clipping region.
    Dim clipRect As New Rectangle(0, 0, 200, 200)
    e.Graphics.SetClip(clipRect)

    ' Update clipping region to intersection of

    ' existing region with specified rectangle.
    Dim intersectRectF As New RectangleF(100.0F, 100.0F, 200.0F, 200.0F)
    e.Graphics.IntersectClip(intersectRectF)

    ' Fill rectangle to demonstrate effective clipping region.
    e.Graphics.FillRectangle(New SolidBrush(Color.Blue), 0, 0, _
    500, 500)

    ' Reset clipping region to infinite.
    e.Graphics.ResetClip()

    ' Draw clipRect and intersectRect to screen.
    e.Graphics.DrawRectangle(New Pen(Color.Black), clipRect)
    e.Graphics.DrawRectangle(New Pen(Color.Red), _
    Rectangle.Round(intersectRectF))
End Sub

Uwagi

Ta metoda przypisuje do właściwości Clip tego Graphics obszaru reprezentowanego przez przecięcie bieżącego regionu klipu i prostokąt określony przez parametr rect.

Dotyczy

IntersectClip(Region)

Źródło:
Graphics.cs
Źródło:
Graphics.cs
Źródło:
Graphics.cs
Źródło:
Graphics.cs
Źródło:
Graphics.cs

Aktualizuje region klipu tego Graphics do przecięcia bieżącego regionu klipu i określonego Region.

public:
 void IntersectClip(System::Drawing::Region ^ region);
public void IntersectClip (System.Drawing.Region region);
member this.IntersectClip : System.Drawing.Region -> unit
Public Sub IntersectClip (region As Region)

Parametry

region
Region

Region, aby przecinać się z bieżącym regionem.

Przykłady

Poniższy przykład kodu jest przeznaczony do użycia z formularzami Systemu Windows i wymaga PaintEventArgse, który jest parametrem programu obsługi zdarzeń Paint. Kod wykonuje następujące akcje:

  • Tworzy prostokąt z lewym górnym róg (0, 0).

  • Tworzy region i ustawia go na prostokąt i ustawia region wycinków na ten region.

  • Tworzy drugi prostokąt z lewym górnym róg (100, 100).

  • Tworzy region i ustawia go na drugi prostokąt, a następnie ustawia region wycinków na skrzyżowanie tego regionu oraz bieżący region wycinków (pierwszy prostokąt) przy użyciu trybu łączenia Replace.

  • Wypełnia duży prostokąt, który zawiera oba poprzednie regiony z niebieskim pędzlem.

  • Resetuje region wycinków do nieskończoności.

  • Rysuje prostokąty wokół dwóch regionów wycinków. Używa czarnego pióra dla pierwszego regionu wycinki i czerwonego pióra dla drugiego regionu wycinki.

Wynikiem jest to, że tylko skrzyżowanie dwóch regionów jest wypełnione niebieskim.

public:
   void IntersectClipRegion( PaintEventArgs^ e )
   {
      // Set clipping region.
      Rectangle clipRect = Rectangle(0,0,200,200);
      System::Drawing::Region^ clipRegion = gcnew System::Drawing::Region( clipRect );
      e->Graphics->SetClip( clipRegion, CombineMode::Replace );

      // Update clipping region to intersection of
      // existing region with specified rectangle.
      Rectangle intersectRect = Rectangle(100,100,200,200);
      System::Drawing::Region^ intersectRegion = gcnew System::Drawing::Region( intersectRect );
      e->Graphics->IntersectClip( intersectRegion );

      // Fill rectangle to demonstrate effective clipping region.
      e->Graphics->FillRectangle( gcnew SolidBrush( Color::Blue ), 0, 0, 500, 500 );

      // Reset clipping region to infinite.
      e->Graphics->ResetClip();

      // Draw clipRect and intersectRect to screen.
      e->Graphics->DrawRectangle( gcnew Pen( Color::Black ), clipRect );
      e->Graphics->DrawRectangle( gcnew Pen( Color::Red ), intersectRect );
   }
private void IntersectClipRegion(PaintEventArgs e)
{

    // Set clipping region.
    Rectangle clipRect = new Rectangle(0, 0, 200, 200);
    Region clipRegion = new Region(clipRect);
    e.Graphics.SetClip(clipRegion, CombineMode.Replace);

    // Update clipping region to intersection of

    // existing region with specified rectangle.
    Rectangle intersectRect = new Rectangle(100, 100, 200, 200);
    Region intersectRegion = new Region(intersectRect);
    e.Graphics.IntersectClip(intersectRegion);

    // Fill rectangle to demonstrate effective clipping region.
    e.Graphics.FillRectangle(new SolidBrush(Color.Blue), 0, 0, 500, 500);

    // Reset clipping region to infinite.
    e.Graphics.ResetClip();

    // Draw clipRect and intersectRect to screen.
    e.Graphics.DrawRectangle(new Pen(Color.Black), clipRect);
    e.Graphics.DrawRectangle(new Pen(Color.Red), intersectRect);
}
Private Sub IntersectClipRegion(ByVal e As PaintEventArgs)

    ' Set clipping region.
    Dim clipRect As New Rectangle(0, 0, 200, 200)
    Dim clipRegion As New [Region](clipRect)
    e.Graphics.SetClip(clipRegion, CombineMode.Replace)

    ' Update clipping region to intersection of

    ' existing region with specified rectangle.
    Dim intersectRect As New Rectangle(100, 100, 200, 200)
    Dim intersectRegion As New [Region](intersectRect)
    e.Graphics.IntersectClip(intersectRegion)

    ' Fill rectangle to demonstrate effective clipping region.
    e.Graphics.FillRectangle(New SolidBrush(Color.Blue), 0, 0, _
    500, 500)

    ' Reset clipping region to infinite.
    e.Graphics.ResetClip()

    ' Draw clipRect and intersectRect to screen.
    e.Graphics.DrawRectangle(New Pen(Color.Black), clipRect)
    e.Graphics.DrawRectangle(New Pen(Color.Red), intersectRect)
End Sub

Uwagi

Ta metoda przypisuje do właściwości Clip tego Graphics obszaru reprezentowanego przez przecięcie bieżącego regionu klipu i regionu określonego przez parametr region.

Dotyczy