Udostępnij za pośrednictwem


Graphics.ReleaseHdc Metoda

Definicja

Zwalnia uchwyt kontekstu urządzenia uzyskany przez poprzednie wywołanie metody GetHdc() tego Graphics.

Przeciążenia

ReleaseHdc()

Zwalnia uchwyt kontekstu urządzenia uzyskany przez poprzednie wywołanie metody GetHdc() tego Graphics.

ReleaseHdc(IntPtr)

Zwalnia uchwyt kontekstu urządzenia uzyskany przez poprzednie wywołanie metody GetHdc() tego Graphics.

ReleaseHdc()

Źródło:
Graphics.cs
Źródło:
Graphics.cs
Źródło:
Graphics.cs
Źródło:
Graphics.cs
Źródło:
Graphics.cs

Zwalnia uchwyt kontekstu urządzenia uzyskany przez poprzednie wywołanie metody GetHdc() tego Graphics.

public:
 virtual void ReleaseHdc();
public void ReleaseHdc ();
abstract member ReleaseHdc : unit -> unit
override this.ReleaseHdc : unit -> unit
Public Sub ReleaseHdc ()

Implementuje

Uwagi

GetHdc i ReleaseHdc to dwie metody, które umożliwiają uzyskanie i zwolnienie uchwytu dla urządzenia z systemem Windows. Zawsze należy postępować zgodnie z wywołaniem , aby GetHdc z wywołaniem ReleaseHdc po zakończeniu obsługi systemu Windows.

Zobacz też

Dotyczy

ReleaseHdc(IntPtr)

Źródło:
Graphics.cs
Źródło:
Graphics.cs
Źródło:
Graphics.cs
Źródło:
Graphics.cs
Źródło:
Graphics.cs

Zwalnia uchwyt kontekstu urządzenia uzyskany przez poprzednie wywołanie metody GetHdc() tego Graphics.

public:
 void ReleaseHdc(IntPtr hdc);
public void ReleaseHdc (IntPtr hdc);
member this.ReleaseHdc : nativeint -> unit
Public Sub ReleaseHdc (hdc As IntPtr)

Parametry

hdc
IntPtr

nativeint

Dojmij do kontekstu urządzenia uzyskanego przez poprzednie wywołanie metody GetHdc() tego Graphics.

Przykłady

Poniższy przykład kodu jest przeznaczony do użycia z formularzami Systemu Windows i wymaga PaintEventArgse, który jest parametrem programu obsługi zdarzeń Paint. W przykładzie pokazano wywołanie funkcji GDI systemu Windows w celu wykonania tego samego zadania co metoda GDI+ Graphics. Kod wykonuje następujące akcje:

  • Definiuje atrybut współdziałania DllImportAttribute dla pliku DLL systemu Windows gdi32.dll. Ta biblioteka DLL zawiera żądaną funkcję GDI i definiuje funkcję Rectangle w tej bibliotece DLL jako zewnętrzną.

  • Tworzy czerwony pióro.

  • Za pomocą pióra rysuje prostokąt na ekranie przy użyciu metody GDI+ DrawRectangle.

  • Definiuje wewnętrzną zmienną typu wskaźnika hdc i ustawia jej wartość na dojście do kontekstu urządzenia formularza.

  • Rysuje prostokąt na ekranie przy użyciu funkcji GDI Rectangle.

  • Zwalnia kontekst urządzenia reprezentowany przez parametr hdc.

private:
   [System::Runtime::InteropServices::DllImportAttribute("gdi32.dll")]
   static bool Rectangle2( IntPtr hdc, int ulCornerX, int ulCornerY, int lrCornerX, int lrCornerY );

public:
   void GetHdcForGDI2( PaintEventArgs^ e )
   {
      // Create pen.
      Pen^ redPen = gcnew Pen( Color::Red,1.0f );

      // Draw rectangle with GDI+.
      e->Graphics->DrawRectangle( redPen, 10, 10, 100, 50 );

      // Get handle to device context.
      IntPtr hdc = e->Graphics->GetHdc();

      // Draw rectangle with GDI using default pen.
      Rectangle2( hdc, 10, 70, 110, 120 );

      // Release handle to device context.
      e->Graphics->ReleaseHdc( hdc );
   }
[System.Runtime.InteropServices.DllImportAttribute("gdi32.dll")]
private static extern bool Rectangle2(
    IntPtr hdc,
    int ulCornerX, int ulCornerY,
    int lrCornerX, int lrCornerY);

private void GetHdcForGDI2(PaintEventArgs e)
{
    // Create pen.
    Pen redPen = new Pen(Color.Red, 1);

    // Draw rectangle with GDI+.
    e.Graphics.DrawRectangle(redPen, 10, 10, 100, 50);

    // Get handle to device context.
    IntPtr hdc = e.Graphics.GetHdc();

    // Draw rectangle with GDI using default pen.
    Rectangle2(hdc, 10, 70, 110, 120);

    // Release handle to device context.
    e.Graphics.ReleaseHdc(hdc);
}
<System.Runtime.InteropServices.DllImportAttribute("gdi32.dll")> _
Private Shared Function Rectangle2(ByVal hdc As IntPtr, _
ByVal ulCornerX As Integer, ByVal ulCornerY As Integer, ByVal lrCornerX As Integer, _
ByVal lrCornerY As Integer) As Boolean
End Function

<System.Security.Permissions.SecurityPermission( _
System.Security.Permissions.SecurityAction.LinkDemand, Flags:= _
System.Security.Permissions.SecurityPermissionFlag.UnmanagedCode)> _
Private Sub GetHdcForGDI2(ByVal e As PaintEventArgs)

    ' Create pen.
    Dim redPen As New Pen(Color.Red, 1)

    ' Draw rectangle with GDI+.
    e.Graphics.DrawRectangle(redPen, 10, 10, 100, 50)

    ' Get handle to device context.
    Dim hdc As IntPtr = e.Graphics.GetHdc()

    ' Draw rectangle with GDI using default pen.
    Rectangle2(hdc, 10, 70, 110, 120)

    ' Release handle to device context.
    e.Graphics.ReleaseHdc(hdc)
End Sub

Uwagi

Kontekst urządzenia jest strukturą systemu Windows opartą na GDI, która definiuje zestaw obiektów graficznych i skojarzonych z nimi atrybutów, a także tryby graficzne wpływające na dane wyjściowe.

Wywołania metod GetHdc i ReleaseHdc muszą występować w parach. W zakresie pary GetHdc i ReleaseHdc metody zwykle wykonuje się wywołania tylko do funkcji GDI. Wywołania w tym zakresie do metod GDI+ Graphics, które wygenerowały parametr hdc kończy się niepowodzeniem z powodu błędu ObjectBusy. Ponadto GDI+ ignoruje wszelkie zmiany stanu wprowadzone w Graphics parametru hdc w kolejnych operacjach.

Dotyczy