Udostępnij za pośrednictwem


Graphics.TranslateTransform Metoda

Definicja

Zmienia początek układu współrzędnych, poprzedzając określone tłumaczenie macierzy transformacji tego Graphics.

Przeciążenia

TranslateTransform(Single, Single, MatrixOrder)

Zmienia początek układu współrzędnych, stosując określone tłumaczenie do macierzy transformacji tego Graphics w określonej kolejności.

TranslateTransform(Single, Single)

Zmienia początek układu współrzędnych, poprzedzając określone tłumaczenie macierzy transformacji tego Graphics.

TranslateTransform(Single, Single, MatrixOrder)

Źródło:
Graphics.cs
Źródło:
Graphics.cs
Źródło:
Graphics.cs
Źródło:
Graphics.cs
Źródło:
Graphics.cs

Zmienia początek układu współrzędnych, stosując określone tłumaczenie do macierzy transformacji tego Graphics w określonej kolejności.

public:
 void TranslateTransform(float dx, float dy, System::Drawing::Drawing2D::MatrixOrder order);
public void TranslateTransform (float dx, float dy, System.Drawing.Drawing2D.MatrixOrder order);
member this.TranslateTransform : single * single * System.Drawing.Drawing2D.MatrixOrder -> unit
Public Sub TranslateTransform (dx As Single, dy As Single, order As MatrixOrder)

Parametry

dx
Single

Współrzędna x tłumaczenia.

dy
Single

Współrzędna y tłumaczenia.

order
MatrixOrder

Element członkowski MatrixOrder wyliczenia, który określa, czy tłumaczenie jest poprzedzane, czy dołączane do macierzy przekształceń.

Przykłady

Poniższy przykład kodu jest przeznaczony do użycia z formularzami Systemu Windows i wymaga PaintEventArgse, który jest parametrem programu obsługi zdarzeń Paint. Kod wykonuje następujące akcje:

  • Obraca macierz transformacji świata formularza systemu Windows o 30,0 stopni.

  • Przenosi początek obiektu graficznego, wywołując TranslateTransform, dołączając tłumaczenie do macierzy transformacji świata.

  • Rysuje obrócony, przetłumaczony wielokropek niebieskim piórem.

public:
   void TranslateTransformAngleMatrixOrder( PaintEventArgs^ e )
   {
      // Set world transform of graphics object to rotate.
      e->Graphics->RotateTransform( 30.0F );

      // Then to translate, appending to world transform.
      e->Graphics->TranslateTransform( 100.0F, 0.0F, MatrixOrder::Append );

      // Draw rotated, translated ellipse to screen.
      e->Graphics->DrawEllipse( gcnew Pen( Color::Blue,3.0f ), 0, 0, 200, 80 );
   }
private void TranslateTransformAngleMatrixOrder(PaintEventArgs e)
{

    // Set world transform of graphics object to rotate.
    e.Graphics.RotateTransform(30.0F);

    // Then to translate, appending to world transform.
    e.Graphics.TranslateTransform(100.0F, 0.0F, MatrixOrder.Append);

    // Draw rotated, translated ellipse to screen.
    e.Graphics.DrawEllipse(new Pen(Color.Blue, 3), 0, 0, 200, 80);
}
Private Sub TranslateTransformAngleMatrixOrder(ByVal e As PaintEventArgs)

    ' Set world transform of graphics object to rotate.
    e.Graphics.RotateTransform(30.0F)

    ' Then to translate, appending to world transform.
    e.Graphics.TranslateTransform(100.0F, 0.0F, MatrixOrder.Append)

    ' Draw rotated, translated ellipse to screen.
    e.Graphics.DrawEllipse(New Pen(Color.Blue, 3), 0, 0, 200, 80)
End Sub

Uwagi

Operacja tłumaczenia składa się z mnożenia macierzy transformacji przez macierz, której częścią tłumaczenia jest dx i dy parametrów. Ta metoda poprzedza lub dołącza macierz przekształcania Graphics przez macierz tłumaczenia zgodnie z parametrem order.

Zobacz też

Dotyczy

TranslateTransform(Single, Single)

Źródło:
Graphics.cs
Źródło:
Graphics.cs
Źródło:
Graphics.cs
Źródło:
Graphics.cs
Źródło:
Graphics.cs

Zmienia początek układu współrzędnych, poprzedzając określone tłumaczenie macierzy transformacji tego Graphics.

public:
 void TranslateTransform(float dx, float dy);
public void TranslateTransform (float dx, float dy);
member this.TranslateTransform : single * single -> unit
Public Sub TranslateTransform (dx As Single, dy As Single)

Parametry

dx
Single

Współrzędna x tłumaczenia.

dy
Single

Współrzędna y tłumaczenia.

Przykłady

Poniższy przykład kodu jest przeznaczony do użycia z formularzami Systemu Windows i wymaga PaintEventArgse, który jest parametrem programu obsługi zdarzeń Paint. Kod wykonuje następujące akcje:

  • Obraca macierz transformacji świata formularza systemu Windows o 30,0 stopni.

  • Przenosi początek obiektu graficznego, wywołując TranslateTransform, poprzedzając tłumaczenie macierzy transformacji.

  • Rysuje przetłumaczony, obracany wielokropek z niebieskim piórem.

public:
   void TranslateTransformAngle( PaintEventArgs^ e )
   {
      // Set world transform of graphics object to rotate.
      e->Graphics->RotateTransform( 30.0F );

      // Then to translate, prepending to world transform.
      e->Graphics->TranslateTransform( 100.0F, 0.0F );

      // Draw translated, rotated ellipse to screen.
      e->Graphics->DrawEllipse( gcnew Pen( Color::Blue,3.0f ), 0, 0, 200, 80 );
   }
private void TranslateTransformAngle(PaintEventArgs e)
{

    // Set world transform of graphics object to rotate.
    e.Graphics.RotateTransform(30.0F);

    // Then to translate, prepending to world transform.
    e.Graphics.TranslateTransform(100.0F, 0.0F);

    // Draw translated, rotated ellipse to screen.
    e.Graphics.DrawEllipse(new Pen(Color.Blue, 3), 0, 0, 200, 80);
}
Private Sub TranslateTransformAngle(ByVal e As PaintEventArgs)

    ' Set world transform of graphics object to rotate.
    e.Graphics.RotateTransform(30.0F)

    ' Then to translate, prepending to world transform.
    e.Graphics.TranslateTransform(100.0F, 0.0F)

    ' Draw translated, rotated ellipse to screen.
    e.Graphics.DrawEllipse(New Pen(Color.Blue, 3), 0, 0, 200, 80)
End Sub

Na poniższej ilustracji przedstawiono dane wyjściowe uruchomienia poprzedniego przykładu kodu.

przetłumaczone i przekształcone wielokropek

Uwagi

Początek to zazwyczaj lewy górny róg powierzchni rysunkowej. Operacja tłumaczenia składa się z mnożenia macierzy transformacji przez macierz, której częścią tłumaczenia jest dx i dy parametrów. Ta metoda stosuje tłumaczenie przez poprzedzanie macierzy tłumaczenia do macierzy przekształceń.

Zobacz też

Dotyczy