Image.FromHbitmap Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Tworzy element Bitmap na podstawie uchwytu systemu Windows.
Przeciążenia
FromHbitmap(IntPtr) |
Bitmap Tworzy z uchwytu do mapy bitowej GDI. |
FromHbitmap(IntPtr, IntPtr) |
Bitmap Tworzy z uchwytu do mapy bitowej GDI i uchwyt do palety GDI. |
FromHbitmap(IntPtr)
- Źródło:
- Image.cs
- Źródło:
- Image.cs
- Źródło:
- Image.cs
Bitmap Tworzy z uchwytu do mapy bitowej GDI.
public:
static System::Drawing::Bitmap ^ FromHbitmap(IntPtr hbitmap);
public static System.Drawing.Bitmap FromHbitmap (IntPtr hbitmap);
static member FromHbitmap : nativeint -> System.Drawing.Bitmap
Public Shared Function FromHbitmap (hbitmap As IntPtr) As Bitmap
Parametry
Zwraca
Ta Bitmap metoda tworzy.
Uwagi
Metoda FromHbitmap tworzy kopię mapy bitowej GDI, dzięki czemu można zwolnić przychodzącą mapę bitową GDI przy użyciu metody GDI DeleteObject
bezpośrednio po utworzeniu nowego Imageelementu .
Dotyczy
FromHbitmap(IntPtr, IntPtr)
- Źródło:
- Image.cs
- Źródło:
- Image.cs
- Źródło:
- Image.cs
Bitmap Tworzy z uchwytu do mapy bitowej GDI i uchwyt do palety GDI.
public:
static System::Drawing::Bitmap ^ FromHbitmap(IntPtr hbitmap, IntPtr hpalette);
public static System.Drawing.Bitmap FromHbitmap (IntPtr hbitmap, IntPtr hpalette);
static member FromHbitmap : nativeint * nativeint -> System.Drawing.Bitmap
Public Shared Function FromHbitmap (hbitmap As IntPtr, hpalette As IntPtr) As Bitmap
Parametry
- hpalette
-
IntPtr
nativeint
Uchwyt do palety GDI używany do definiowania kolorów mapy bitowej, jeśli mapa bitowa określona w parametrze hbitmap
nie jest niezależną od urządzenia mapą bitową (DIB).
Zwraca
Ta Bitmap metoda tworzy.
Uwagi
Metoda FromHbitmap tworzy kopię mapy bitowej GDI, dzięki czemu można zwolnić przychodzącą mapę bitową GDI przy użyciu metody GDI DeleteObject
bezpośrednio po utworzeniu nowego Imageelementu .