Udostępnij za pośrednictwem


Image.RotateFlip(RotateFlipType) Metoda

Definicja

Obraca, przerzuca lub obraca i odwraca obiekt Image.

public:
 void RotateFlip(System::Drawing::RotateFlipType rotateFlipType);
public void RotateFlip (System.Drawing.RotateFlipType rotateFlipType);
member this.RotateFlip : System.Drawing.RotateFlipType -> unit
Public Sub RotateFlip (rotateFlipType As RotateFlipType)

Parametry

rotateFlipType
RotateFlipType

Element RotateFlipType członkowski określający typ obrotu i przerzucania do zastosowania do obrazu.

Przykłady

W poniższym przykładzie kodu pokazano, jak wywołać metodę RotateFlip w kodzie i ImageRotateFlipType wyliczenie.

Ten przykład jest przeznaczony do użycia z formularzem systemu Windows zawierającym nazwany PictureBox i przycisk o nazwie Button1PictureBox1 . Wklej kod do formularza, wywołaj InitializeBitmap metodę z konstruktora formularza i skojarz Button1_Click go ze zdarzeniem przycisku Click . Upewnij się, że ścieżka pliku do mapy bitowej jest prawidłowa w systemie.

Bitmap^ bitmap1;
void InitializeBitmap()
{
   try
   {
      bitmap1 = dynamic_cast<Bitmap^>(Bitmap::FromFile( "C:\\Documents and Settings\\"
      "All Users\\Documents\\My Music\\music.bmp" ));
      PictureBox1->SizeMode = PictureBoxSizeMode::AutoSize;
      PictureBox1->Image = bitmap1;
   }
   catch ( System::IO::FileNotFoundException^ ) 
   {
      MessageBox::Show( "There was an error."
      "Check the path to the bitmap." );
   }

}

void Button1_Click( System::Object^ /*sender*/, System::EventArgs^ /*e*/ )
{
   if ( bitmap1 != nullptr )
   {
      bitmap1->RotateFlip( RotateFlipType::Rotate180FlipY );
      PictureBox1->Image = bitmap1;
   }
}
Bitmap bitmap1;

private void InitializeBitmap()
{
    try
    {
        bitmap1 = (Bitmap)Bitmap.FromFile(@"C:\Documents and Settings\" + 
            @"All Users\Documents\My Music\music.bmp");
        PictureBox1.SizeMode = PictureBoxSizeMode.AutoSize;
        PictureBox1.Image = bitmap1;
    }
    catch(System.IO.FileNotFoundException)
    {
        MessageBox.Show("There was an error." + 
            "Check the path to the bitmap.");
    }
}

private void Button1_Click(System.Object sender, System.EventArgs e)
{

    if (bitmap1 != null)
    {
        bitmap1.RotateFlip(RotateFlipType.Rotate180FlipY);
        PictureBox1.Image = bitmap1;
    }
}
Dim bitmap1 As Bitmap

Private Sub InitializeBitmap()
    Try
        bitmap1 = CType(Bitmap.FromFile("C:\Documents and Settings\All Users\" _
            & "Documents\My Music\music.bmp"), Bitmap)
        PictureBox1.SizeMode = PictureBoxSizeMode.AutoSize
        PictureBox1.Image = bitmap1
    Catch ex As System.IO.FileNotFoundException
        MessageBox.Show("There was an error. Check the path to the bitmap.")
    End Try


End Sub

Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object, _
    ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.Click

    If bitmap1 IsNot Nothing Then
        bitmap1.RotateFlip(RotateFlipType.Rotate180FlipY)
        PictureBox1.Image = bitmap1
    End If

End Sub

Uwagi

Metoda RotateFlip obraca obraz zgodnie z ruchem wskazówek zegara.

Jeśli chcesz rysować na obrazie po obróceniu, zawsze należy pobrać nowy obiekt graficzny z obrazu, w przeciwnym razie może wystąpić wyjątek.

Dotyczy