Udostępnij za pośrednictwem


BitmapData Klasa

Definicja

Określa atrybuty obrazu mapy bitowej. Klasa BitmapData jest używana przez LockBits metody Bitmap i UnlockBits(BitmapData) klasy . Nie można dziedziczyć.

public ref class BitmapData sealed
public sealed class BitmapData
type BitmapData = class
Public NotInheritable Class BitmapData
Dziedziczenie
BitmapData

Przykłady

W poniższym przykładzie kodu pokazano, jak używać BitmapData klasy z metodami LockBits i UnlockBits . Ten przykład jest przeznaczony do użycia z Windows Forms. Aby uruchomić ten przykład, wklej go w formularzu i obsłuż zdarzenie formularza Paint , wywołując metodę LockUnlockBitsExample , przekazując e jako PaintEventArgs.

void LockUnlockBitsExample( PaintEventArgs^ e )
{
   // Create a new bitmap.
   Bitmap^ bmp = gcnew Bitmap( "c:\\fakePhoto.jpg" );

   // Lock the bitmap's bits.  
   Rectangle rect = Rectangle(0,0,bmp->Width,bmp->Height);
   System::Drawing::Imaging::BitmapData^ bmpData = bmp->LockBits( rect, System::Drawing::Imaging::ImageLockMode::ReadWrite, bmp->PixelFormat );

   // Get the address of the first line.
   IntPtr ptr = bmpData->Scan0;

   // Declare an array to hold the bytes of the bitmap.
   // This code is specific to a bitmap with 24 bits per pixels.
   int bytes = Math::Abs(bmpData->Stride) * bmp->Height;
   array<Byte>^rgbValues = gcnew array<Byte>(bytes);

   // Copy the RGB values into the array.
   System::Runtime::InteropServices::Marshal::Copy( ptr, rgbValues, 0, bytes );

   // Set every third value to 255.  
   for ( int counter = 2; counter < rgbValues->Length; counter += 3 )
      rgbValues[ counter ] = 255;

   // Copy the RGB values back to the bitmap
   System::Runtime::InteropServices::Marshal::Copy( rgbValues, 0, ptr, bytes );

   // Unlock the bits.
   bmp->UnlockBits( bmpData );

   // Draw the modified image.
   e->Graphics->DrawImage( bmp, 0, 150 );
}
private void LockUnlockBitsExample(PaintEventArgs e)
    {

        // Create a new bitmap.
        Bitmap bmp = new Bitmap("c:\\fakePhoto.jpg");

        // Lock the bitmap's bits.  
        Rectangle rect = new Rectangle(0, 0, bmp.Width, bmp.Height);
        System.Drawing.Imaging.BitmapData bmpData =
            bmp.LockBits(rect, System.Drawing.Imaging.ImageLockMode.ReadWrite,
            bmp.PixelFormat);

        // Get the address of the first line.
        IntPtr ptr = bmpData.Scan0;

        // Declare an array to hold the bytes of the bitmap.
        int bytes  = Math.Abs(bmpData.Stride) * bmp.Height;
        byte[] rgbValues = new byte[bytes];

        // Copy the RGB values into the array.
        System.Runtime.InteropServices.Marshal.Copy(ptr, rgbValues, 0, bytes);

        // Set every third value to 255. A 24bpp bitmap will look red.  
        for (int counter = 2; counter < rgbValues.Length; counter += 3)
            rgbValues[counter] = 255;

        // Copy the RGB values back to the bitmap
        System.Runtime.InteropServices.Marshal.Copy(rgbValues, 0, ptr, bytes);

        // Unlock the bits.
        bmp.UnlockBits(bmpData);

        // Draw the modified image.
        e.Graphics.DrawImage(bmp, 0, 150);
    }
Private Sub LockUnlockBitsExample(ByVal e As PaintEventArgs)

    ' Create a new bitmap.
    Dim bmp As New Bitmap("c:\fakePhoto.jpg")

    ' Lock the bitmap's bits.  
    Dim rect As New Rectangle(0, 0, bmp.Width, bmp.Height)
    Dim bmpData As System.Drawing.Imaging.BitmapData = bmp.LockBits(rect, _
        Drawing.Imaging.ImageLockMode.ReadWrite, bmp.PixelFormat)

    ' Get the address of the first line.
    Dim ptr As IntPtr = bmpData.Scan0

    ' Declare an array to hold the bytes of the bitmap.
    ' This code is specific to a bitmap with 24 bits per pixels.
    Dim bytes As Integer = Math.Abs(bmpData.Stride) * bmp.Height
    Dim rgbValues(bytes - 1) As Byte

    ' Copy the RGB values into the array.
    System.Runtime.InteropServices.Marshal.Copy(ptr, rgbValues, 0, bytes)

    ' Set every third value to 255. A 24bpp image will look red.
    For counter As Integer = 2 To rgbValues.Length - 1 Step 3
        rgbValues(counter) = 255
    Next

    ' Copy the RGB values back to the bitmap
    System.Runtime.InteropServices.Marshal.Copy(rgbValues, 0, ptr, bytes)

    ' Unlock the bits.
    bmp.UnlockBits(bmpData)

    ' Draw the modified image.
    e.Graphics.DrawImage(bmp, 0, 150)

End Sub

Konstruktory

BitmapData()

Inicjuje nowe wystąpienie klasy BitmapData.

Właściwości

Height

Pobiera lub ustawia wysokość piksela Bitmap obiektu. Czasami nazywa się również liczbą wierszy skanowania.

PixelFormat

Pobiera lub ustawia format informacji o pikselach w Bitmap obiekcie, który zwrócił ten BitmapData obiekt.

Reserved

Zarezerwowany. Nie używaj.

Scan0

Pobiera lub ustawia adres pierwszych danych pikseli na mapie bitowej. Można to również traktować jako pierwszy wiersz skanowania w mapie bitowej.

Stride

Pobiera lub ustawia szerokość kroku (nazywaną również szerokością Bitmap skanowania) obiektu.

Width

Pobiera lub ustawia szerokość Bitmap pikseli obiektu. Można to również traktować jako liczbę pikseli w jednym wierszu skanowania.

Metody

Equals(Object)

Określa, czy dany obiekt jest taki sam, jak bieżący obiekt.

(Odziedziczone po Object)
GetHashCode()

Służy jako domyślna funkcja skrótu.

(Odziedziczone po Object)
GetType()

Type Pobiera bieżące wystąpienie.

(Odziedziczone po Object)
MemberwiseClone()

Tworzy płytkią kopię bieżącego Objectelementu .

(Odziedziczone po Object)
ToString()

Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt.

(Odziedziczone po Object)

Dotyczy