BitmapData Klasa
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Określa atrybuty obrazu mapy bitowej. Klasa BitmapData jest używana przez LockBits metody Bitmap i UnlockBits(BitmapData) klasy . Nie można dziedziczyć.
public ref class BitmapData sealed
public sealed class BitmapData
type BitmapData = class
Public NotInheritable Class BitmapData
- Dziedziczenie
-
BitmapData
Przykłady
W poniższym przykładzie kodu pokazano, jak używać BitmapData klasy z metodami LockBits i UnlockBits . Ten przykład jest przeznaczony do użycia z Windows Forms. Aby uruchomić ten przykład, wklej go w formularzu i obsłuż zdarzenie formularza Paint , wywołując metodę LockUnlockBitsExample
, przekazując e
jako PaintEventArgs.
void LockUnlockBitsExample( PaintEventArgs^ e )
{
// Create a new bitmap.
Bitmap^ bmp = gcnew Bitmap( "c:\\fakePhoto.jpg" );
// Lock the bitmap's bits.
Rectangle rect = Rectangle(0,0,bmp->Width,bmp->Height);
System::Drawing::Imaging::BitmapData^ bmpData = bmp->LockBits( rect, System::Drawing::Imaging::ImageLockMode::ReadWrite, bmp->PixelFormat );
// Get the address of the first line.
IntPtr ptr = bmpData->Scan0;
// Declare an array to hold the bytes of the bitmap.
// This code is specific to a bitmap with 24 bits per pixels.
int bytes = Math::Abs(bmpData->Stride) * bmp->Height;
array<Byte>^rgbValues = gcnew array<Byte>(bytes);
// Copy the RGB values into the array.
System::Runtime::InteropServices::Marshal::Copy( ptr, rgbValues, 0, bytes );
// Set every third value to 255.
for ( int counter = 2; counter < rgbValues->Length; counter += 3 )
rgbValues[ counter ] = 255;
// Copy the RGB values back to the bitmap
System::Runtime::InteropServices::Marshal::Copy( rgbValues, 0, ptr, bytes );
// Unlock the bits.
bmp->UnlockBits( bmpData );
// Draw the modified image.
e->Graphics->DrawImage( bmp, 0, 150 );
}
private void LockUnlockBitsExample(PaintEventArgs e)
{
// Create a new bitmap.
Bitmap bmp = new Bitmap("c:\\fakePhoto.jpg");
// Lock the bitmap's bits.
Rectangle rect = new Rectangle(0, 0, bmp.Width, bmp.Height);
System.Drawing.Imaging.BitmapData bmpData =
bmp.LockBits(rect, System.Drawing.Imaging.ImageLockMode.ReadWrite,
bmp.PixelFormat);
// Get the address of the first line.
IntPtr ptr = bmpData.Scan0;
// Declare an array to hold the bytes of the bitmap.
int bytes = Math.Abs(bmpData.Stride) * bmp.Height;
byte[] rgbValues = new byte[bytes];
// Copy the RGB values into the array.
System.Runtime.InteropServices.Marshal.Copy(ptr, rgbValues, 0, bytes);
// Set every third value to 255. A 24bpp bitmap will look red.
for (int counter = 2; counter < rgbValues.Length; counter += 3)
rgbValues[counter] = 255;
// Copy the RGB values back to the bitmap
System.Runtime.InteropServices.Marshal.Copy(rgbValues, 0, ptr, bytes);
// Unlock the bits.
bmp.UnlockBits(bmpData);
// Draw the modified image.
e.Graphics.DrawImage(bmp, 0, 150);
}
Private Sub LockUnlockBitsExample(ByVal e As PaintEventArgs)
' Create a new bitmap.
Dim bmp As New Bitmap("c:\fakePhoto.jpg")
' Lock the bitmap's bits.
Dim rect As New Rectangle(0, 0, bmp.Width, bmp.Height)
Dim bmpData As System.Drawing.Imaging.BitmapData = bmp.LockBits(rect, _
Drawing.Imaging.ImageLockMode.ReadWrite, bmp.PixelFormat)
' Get the address of the first line.
Dim ptr As IntPtr = bmpData.Scan0
' Declare an array to hold the bytes of the bitmap.
' This code is specific to a bitmap with 24 bits per pixels.
Dim bytes As Integer = Math.Abs(bmpData.Stride) * bmp.Height
Dim rgbValues(bytes - 1) As Byte
' Copy the RGB values into the array.
System.Runtime.InteropServices.Marshal.Copy(ptr, rgbValues, 0, bytes)
' Set every third value to 255. A 24bpp image will look red.
For counter As Integer = 2 To rgbValues.Length - 1 Step 3
rgbValues(counter) = 255
Next
' Copy the RGB values back to the bitmap
System.Runtime.InteropServices.Marshal.Copy(rgbValues, 0, ptr, bytes)
' Unlock the bits.
bmp.UnlockBits(bmpData)
' Draw the modified image.
e.Graphics.DrawImage(bmp, 0, 150)
End Sub
Konstruktory
BitmapData() |
Inicjuje nowe wystąpienie klasy BitmapData. |
Właściwości
Height |
Pobiera lub ustawia wysokość piksela Bitmap obiektu. Czasami nazywa się również liczbą wierszy skanowania. |
PixelFormat |
Pobiera lub ustawia format informacji o pikselach w Bitmap obiekcie, który zwrócił ten BitmapData obiekt. |
Reserved |
Zarezerwowany. Nie używaj. |
Scan0 |
Pobiera lub ustawia adres pierwszych danych pikseli na mapie bitowej. Można to również traktować jako pierwszy wiersz skanowania w mapie bitowej. |
Stride |
Pobiera lub ustawia szerokość kroku (nazywaną również szerokością Bitmap skanowania) obiektu. |
Width |
Pobiera lub ustawia szerokość Bitmap pikseli obiektu. Można to również traktować jako liczbę pikseli w jednym wierszu skanowania. |
Metody
Equals(Object) |
Określa, czy dany obiekt jest taki sam, jak bieżący obiekt. (Odziedziczone po Object) |
GetHashCode() |
Służy jako domyślna funkcja skrótu. (Odziedziczone po Object) |
GetType() |
Type Pobiera bieżące wystąpienie. (Odziedziczone po Object) |
MemberwiseClone() |
Tworzy płytkią kopię bieżącego Objectelementu . (Odziedziczone po Object) |
ToString() |
Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt. (Odziedziczone po Object) |