ImageAttributes.SetColorMatrix Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Ustawia macierz dostosowywania kolorów.
Przeciążenia
SetColorMatrix(ColorMatrix) |
Ustawia macierz korekty kolorów dla kategorii domyślnej. |
SetColorMatrix(ColorMatrix, ColorMatrixFlag) |
Ustawia macierz korekty kolorów dla kategorii domyślnej. |
SetColorMatrix(ColorMatrix, ColorMatrixFlag, ColorAdjustType) |
Ustawia macierz korekty kolorów dla określonej kategorii. |
SetColorMatrix(ColorMatrix)
- Źródło:
- ImageAttributes.cs
- Źródło:
- ImageAttributes.cs
- Źródło:
- ImageAttributes.cs
Ustawia macierz korekty kolorów dla kategorii domyślnej.
public:
void SetColorMatrix(System::Drawing::Imaging::ColorMatrix ^ newColorMatrix);
public void SetColorMatrix (System.Drawing.Imaging.ColorMatrix newColorMatrix);
member this.SetColorMatrix : System.Drawing.Imaging.ColorMatrix -> unit
Public Sub SetColorMatrix (newColorMatrix As ColorMatrix)
Parametry
- newColorMatrix
- ColorMatrix
Macierz regulacji kolorów.
Przykłady
Poniższy przykład kodu jest przeznaczony do użycia z Windows Forms i wymaga PaintEventArgse
parametru Paint programu obsługi zdarzeń. Kod wykonuje następujące akcje:
Tworzy obraz prostokątny z wszystkimi wartościami kolorów ustawionymi na 128, tworząc prostokąt wypełniony kolorem średniego szarości. Następnie kod rysuje ten prostokąt na ekran.
Tworzy obiekt ColorMatrix i ustawia jego Matrix lokalizację na 1,75, co podkreśla czerwony składnik obrazu.
ImageAttributes Tworzy obiekt i wywołuje metodę SetColorMatrix .
Rysuje obraz (drugi prostokąt) na ekran przy użyciu właśnie ustawionego ColorMatrixImageAttributes obiektu .
Należy pamiętać, że drugi prostokąt ma wyróżniony kolor czerwony.
private:
void SetColorMatrixExample( PaintEventArgs^ e )
{
// Create a rectangle image with all colors set to 128 (medium
// gray).
Bitmap^ myBitmap = gcnew Bitmap( 50,50,PixelFormat::Format32bppArgb );
Graphics^ g = Graphics::FromImage( myBitmap );
g->FillRectangle( gcnew SolidBrush( Color::FromArgb( 255, 128, 128, 128 ) ), Rectangle(0,0,50,50) );
myBitmap->Save( "Rectangle1.jpg" );
// Open an Image file and draw it to the screen.
Image^ myImage = Image::FromFile( "Rectangle1.jpg" );
e->Graphics->DrawImage( myImage, 20, 20 );
// Initialize the color matrix.
ColorMatrix^ myColorMatrix = gcnew ColorMatrix;
// Red
myColorMatrix->Matrix00 = 1.75f;
// Green
myColorMatrix->Matrix11 = 1.00f;
// Blue
myColorMatrix->Matrix22 = 1.00f;
// alpha
myColorMatrix->Matrix33 = 1.00f;
// w
myColorMatrix->Matrix44 = 1.00f;
// Create an ImageAttributes object and set the color matrix.
ImageAttributes^ imageAttr = gcnew ImageAttributes;
imageAttr->SetColorMatrix( myColorMatrix );
// Draw the image using the color matrix.
Rectangle rect = Rectangle(100,20,200,200);
e->Graphics->DrawImage( myImage, rect, 0, 0, 200, 200, GraphicsUnit::Pixel, imageAttr );
}
private void SetColorMatrixExample(PaintEventArgs e)
{
// Create a rectangle image with all colors set to 128 (medium
// gray).
Bitmap myBitmap = new Bitmap(50, 50, PixelFormat.Format32bppArgb);
Graphics g = Graphics.FromImage(myBitmap);
g.FillRectangle(new SolidBrush(Color.FromArgb(255, 128, 128, 128)),
new Rectangle(0, 0, 50, 50));
myBitmap.Save("Rectangle1.jpg");
// Open an Image file and draw it to the screen.
Image myImage = Image.FromFile("Rectangle1.jpg");
e.Graphics.DrawImage(myImage, 20, 20);
// Initialize the color matrix.
ColorMatrix myColorMatrix = new ColorMatrix();
// Red
myColorMatrix.Matrix00 = 1.75f;
// Green
myColorMatrix.Matrix11 = 1.00f;
// Blue
myColorMatrix.Matrix22 = 1.00f;
// alpha
myColorMatrix.Matrix33 = 1.00f;
// w
myColorMatrix.Matrix44 = 1.00f;
// Create an ImageAttributes object and set the color matrix.
ImageAttributes imageAttr = new ImageAttributes();
imageAttr.SetColorMatrix(myColorMatrix);
// Draw the image using the color matrix.
Rectangle rect = new Rectangle(100, 20, 200, 200);
e.Graphics.DrawImage(myImage, rect, 0, 0, 200, 200,
GraphicsUnit.Pixel, imageAttr);
}
Public Sub SetColorMatrixExample(ByVal e As PaintEventArgs)
' Create a rectangle image with all colors set to 128 (medium
' gray).
Dim myBitmap As New Bitmap(50, 50, PixelFormat.Format32bppArgb)
Dim g As Graphics = Graphics.FromImage(myBitmap)
g.FillRectangle(New SolidBrush(Color.FromArgb(255, 128, 128, _
128)), New Rectangle(0, 0, 50, 50))
myBitmap.Save("Rectangle1.jpg")
' Open an Image file and draw it to the screen.
Dim myImage As Image = Image.FromFile("Rectangle1.jpg")
e.Graphics.DrawImage(myImage, 20, 20)
' Initialize the color matrix.
Dim myColorMatrix As New ColorMatrix
myColorMatrix.Matrix00 = 1.75F
' Red
myColorMatrix.Matrix11 = 1.0F
' Green
myColorMatrix.Matrix22 = 1.0F
' Blue
myColorMatrix.Matrix33 = 1.0F
' alpha
myColorMatrix.Matrix44 = 1.0F
' w
' Create an ImageAttributes object and set the color matrix.
Dim imageAttr As New ImageAttributes
imageAttr.SetColorMatrix(myColorMatrix)
' Draw the image using the color matrix.
Dim rect As New Rectangle(100, 20, 200, 200)
e.Graphics.DrawImage(myImage, rect, 0, 0, 200, 200, _
GraphicsUnit.Pixel, imageAttr)
' Image
End Sub
'SetColorMatrixExample
Uwagi
Obiekt ImageAttributes zachowuje ustawienia koloru i skali szarości dla pięciu kategorii korekt: domyślne, mapy bitowe, pędzle, pióro i tekst. Na przykład można określić macierz korekty kolorów dla kategorii domyślnej, inną macierz korekty kolorów dla kategorii mapy bitowej i nadal inną macierz korekty kolorów dla kategorii pióra.
Domyślne ustawienia dostosowania kolorów i skali szarości mają zastosowanie do wszystkich kategorii, które nie mają własnych ustawień regulacji. Jeśli na przykład nigdy nie określisz żadnych ustawień korekty dla kategorii pióra, ustawienia domyślne będą miały zastosowanie do kategorii pióra.
ImageAttributes.SetColorMatrix(ColorMatrix) Wywoływanie metody jest równoważne wywołaniu ImageAttributes.SetColorMatrix(ColorMatrix, ColorMatrixFlag) metody i przekazaniu ColorMatrixFlag.Default parametruflags
. ColorMatrixFlag.Default określa, że wszystkie kolory (w tym szarości) są dostosowywane przez macierz regulacji kolorów
Zobacz też
Dotyczy
SetColorMatrix(ColorMatrix, ColorMatrixFlag)
- Źródło:
- ImageAttributes.cs
- Źródło:
- ImageAttributes.cs
- Źródło:
- ImageAttributes.cs
Ustawia macierz korekty kolorów dla kategorii domyślnej.
public:
void SetColorMatrix(System::Drawing::Imaging::ColorMatrix ^ newColorMatrix, System::Drawing::Imaging::ColorMatrixFlag flags);
public void SetColorMatrix (System.Drawing.Imaging.ColorMatrix newColorMatrix, System.Drawing.Imaging.ColorMatrixFlag flags);
member this.SetColorMatrix : System.Drawing.Imaging.ColorMatrix * System.Drawing.Imaging.ColorMatrixFlag -> unit
Public Sub SetColorMatrix (newColorMatrix As ColorMatrix, flags As ColorMatrixFlag)
Parametry
- newColorMatrix
- ColorMatrix
Macierz regulacji kolorów.
- flags
- ColorMatrixFlag
Element ColorMatrixFlag , który określa typ obrazu i koloru, który będzie miał wpływ na macierz korekty kolorów.
Przykłady
Aby zapoznać się z przykładem kodu, zobacz metodę SetColorMatrix(ColorMatrix) .
Uwagi
Obiekt ImageAttributes zachowuje ustawienia koloru i skali szarości dla pięciu kategorii korekt: domyślne, mapy bitowe, pędzle, pióro i tekst. Na przykład można określić macierz korekty kolorów dla kategorii domyślnej, inną macierz korekty kolorów dla kategorii mapy bitowej i nadal inną macierz korekty kolorów dla kategorii pióra.
Domyślne ustawienia dostosowania kolorów i skali szarości mają zastosowanie do wszystkich kategorii, które nie mają własnych ustawień regulacji. Jeśli na przykład nigdy nie określisz żadnych ustawień korekty dla kategorii pióra, ustawienia domyślne będą miały zastosowanie do kategorii pióra.
Zobacz też
Dotyczy
SetColorMatrix(ColorMatrix, ColorMatrixFlag, ColorAdjustType)
- Źródło:
- ImageAttributes.cs
- Źródło:
- ImageAttributes.cs
- Źródło:
- ImageAttributes.cs
Ustawia macierz korekty kolorów dla określonej kategorii.
public:
void SetColorMatrix(System::Drawing::Imaging::ColorMatrix ^ newColorMatrix, System::Drawing::Imaging::ColorMatrixFlag mode, System::Drawing::Imaging::ColorAdjustType type);
public void SetColorMatrix (System.Drawing.Imaging.ColorMatrix newColorMatrix, System.Drawing.Imaging.ColorMatrixFlag mode, System.Drawing.Imaging.ColorAdjustType type);
member this.SetColorMatrix : System.Drawing.Imaging.ColorMatrix * System.Drawing.Imaging.ColorMatrixFlag * System.Drawing.Imaging.ColorAdjustType -> unit
Public Sub SetColorMatrix (newColorMatrix As ColorMatrix, mode As ColorMatrixFlag, type As ColorAdjustType)
Parametry
- newColorMatrix
- ColorMatrix
Macierz regulacji kolorów.
- mode
- ColorMatrixFlag
Element ColorMatrixFlag , który określa typ obrazu i koloru, który będzie miał wpływ na macierz korekty kolorów.
- type
- ColorAdjustType
Element tego ColorAdjustType określa kategorię, dla której ustawiono macierz korekty kolorów.
Przykłady
W poniższym przykładzie kodu pokazano, jak używać SetColorMatrix metody . Aby uruchomić ten przykład, wklej kod do formularza systemu Windows i wywołaj RotateColors
metodę obsługi zdarzeń formularza Paint , przekazując e
jako PaintEventArgs.
private void RotateColors(PaintEventArgs e)
{
Bitmap image = new Bitmap("RotationInput.bmp");
ImageAttributes imageAttributes = new ImageAttributes();
int width = image.Width;
int height = image.Height;
float degrees = 60f;
double r = degrees * System.Math.PI / 180; // degrees to radians
float[][] colorMatrixElements = {
new float[] {(float)System.Math.Cos(r), (float)System.Math.Sin(r), 0, 0, 0},
new float[] {(float)-System.Math.Sin(r), (float)-System.Math.Cos(r), 0, 0, 0},
new float[] {0, 0, 2, 0, 0},
new float[] {0, 0, 0, 1, 0},
new float[] {0, 0, 0, 0, 1}};
ColorMatrix colorMatrix = new ColorMatrix(colorMatrixElements);
imageAttributes.SetColorMatrix(
colorMatrix,
ColorMatrixFlag.Default,
ColorAdjustType.Bitmap);
e.Graphics.DrawImage(image, 10, 10, width, height);
e.Graphics.DrawImage(
image,
new Rectangle(150, 10, width, height), // destination rectangle
0, 0, // upper-left corner of source rectangle
width, // width of source rectangle
height, // height of source rectangle
GraphicsUnit.Pixel,
imageAttributes);
}
Private Sub RotateColors(ByVal e As PaintEventArgs)
Dim image As Bitmap = New Bitmap("RotationInput.bmp")
Dim imageAttributes As New ImageAttributes()
Dim width As Integer = image.Width
Dim height As Integer = image.Height
Dim degrees As Single = 60.0F
Dim r As Double = degrees * System.Math.PI / 180 ' degrees to radians
Dim colorMatrixElements As Single()() = { _
New Single() {CSng(System.Math.Cos(r)), _
CSng(System.Math.Sin(r)), 0, 0, 0}, _
New Single() {CSng(-System.Math.Sin(r)), _
CSng(-System.Math.Cos(r)), 0, 0, 0}, _
New Single() {0, 0, 2, 0, 0}, _
New Single() {0, 0, 0, 1, 0}, _
New Single() {0, 0, 0, 0, 1}}
Dim colorMatrix As New ColorMatrix(colorMatrixElements)
imageAttributes.SetColorMatrix( _
colorMatrix, _
ColorMatrixFlag.Default, _
ColorAdjustType.Bitmap)
e.Graphics.DrawImage(image, 10, 10, width, height)
' Pass in the destination rectangle (2nd argument), the upper-left corner
' (3rd and 4th arguments), width (5th argument), and height (6th
' argument) of the source rectangle.
e.Graphics.DrawImage( _
image, _
New Rectangle(150, 10, width, height), _
0, 0, _
width, _
height, _
GraphicsUnit.Pixel, _
imageAttributes)
End Sub
Uwagi
Obiekt ImageAttributes zachowuje ustawienia koloru i skali szarości dla pięciu kategorii korekt: domyślne, mapy bitowe, pędzle, pióro i tekst. Na przykład można określić macierz korekty kolorów dla kategorii domyślnej, inną macierz korekty kolorów dla kategorii mapy bitowej i nadal inną macierz korekty kolorów dla kategorii pióra.
Domyślne ustawienia dostosowania kolorów i skali szarości mają zastosowanie do wszystkich kategorii, które nie mają własnych ustawień regulacji. Jeśli na przykład nigdy nie określisz żadnych ustawień korekty dla kategorii pióra, ustawienia domyślne będą miały zastosowanie do kategorii pióra.
Gdy tylko określisz ustawienie korekty koloru lub skali szarości dla określonej kategorii, domyślne ustawienia korekty nie będą już stosowane do tej kategorii. Załóżmy na przykład, że określisz kolekcję ustawień korekty dla kategorii domyślnej. Jeśli ustawisz macierz korekty kolorów dla kategorii pióra, przekazując Pen do SetColorMatrix metody , żadne z domyślnych ustawień korekty nie będzie miało zastosowania do piór.
Dotyczy
Opinia
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Dostępne już wkrótce: W 2024 r. będziemy stopniowo wycofywać zgłoszenia z serwisu GitHub jako mechanizm przesyłania opinii na temat zawartości i zastępować go nowym systemem opinii. Aby uzyskać więcej informacji, sprawdź:Prześlij i wyświetl opinię dla