ImageAttributes Klasa
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Zawiera informacje o sposobie manipulowania kolorami mapy bitowej i metapliku podczas renderowania.
public ref class ImageAttributes sealed : ICloneable, IDisposable
public sealed class ImageAttributes : ICloneable, IDisposable
type ImageAttributes = class
interface ICloneable
interface IDisposable
Public NotInheritable Class ImageAttributes
Implements ICloneable, IDisposable
- Dziedziczenie
-
ImageAttributes
- Implementuje
Przykłady
Poniższy przykład przyjmuje obraz, który jest jednym kolorem (0.2, 0.0, 0.4, 1.0) i podwaja czerwony składnik dodaje 0,2 do czerwonych, zielonych i niebieskich składników.
Poniższa ilustracja przedstawia oryginalny obraz po lewej stronie i przekształcony obraz po prawej stronie.
Kod w przykładzie używa następujących kroków, aby wykonać ponowne kolorowanie:
Inicjowanie ColorMatrix obiektu.
ImageAttributes Twórca obiekt i przekaż ColorMatrix obiekt do SetColorMatrix metody ImageAttributes obiektu.
ImageAttributes Przekaż obiekt do DrawImage metody Graphics obiektu.
Image image = new Bitmap("InputColor.bmp");
ImageAttributes imageAttributes = new ImageAttributes();
int width = image.Width;
int height = image.Height;
float[][] colorMatrixElements = {
new float[] {2, 0, 0, 0, 0}, // red scaling factor of 2
new float[] {0, 1, 0, 0, 0}, // green scaling factor of 1
new float[] {0, 0, 1, 0, 0}, // blue scaling factor of 1
new float[] {0, 0, 0, 1, 0}, // alpha scaling factor of 1
new float[] {.2f, .2f, .2f, 0, 1}}; // three translations of 0.2
ColorMatrix colorMatrix = new ColorMatrix(colorMatrixElements);
imageAttributes.SetColorMatrix(
colorMatrix,
ColorMatrixFlag.Default,
ColorAdjustType.Bitmap);
e.Graphics.DrawImage(image, 10, 10);
e.Graphics.DrawImage(
image,
new Rectangle(120, 10, width, height), // destination rectangle
0, 0, // upper-left corner of source rectangle
width, // width of source rectangle
height, // height of source rectangle
GraphicsUnit.Pixel,
imageAttributes);
Dim image As New Bitmap("InputColor.bmp")
Dim imageAttributes As New ImageAttributes()
Dim width As Integer = image.Width
Dim height As Integer = image.Height
' The following matrix consists of the following transformations:
' red scaling factor of 2
' green scaling factor of 1
' blue scaling factor of 1
' alpha scaling factor of 1
' three translations of 0.2
Dim colorMatrixElements As Single()() = { _
New Single() {2, 0, 0, 0, 0}, _
New Single() {0, 1, 0, 0, 0}, _
New Single() {0, 0, 1, 0, 0}, _
New Single() {0, 0, 0, 1, 0}, _
New Single() {0.2F, 0.2F, 0.2F, 0, 1}}
Dim colorMatrix As New ColorMatrix(colorMatrixElements)
imageAttributes.SetColorMatrix(colorMatrix, ColorMatrixFlag.Default, ColorAdjustType.Bitmap)
e.Graphics.DrawImage(image, 10, 10)
e.Graphics.DrawImage( _
image, _
New Rectangle(120, 10, width, height), _
0, _
0, _
width, _
height, _
GraphicsUnit.Pixel, _
imageAttributes)
Uwagi
Obiekt ImageAttributes utrzymuje kilka ustawień korekty kolorów, w tym macierze do korekty kolorów, macierze korekty szarości, wartości korekty gamma, tabele mapy kolorów i wartości progowe koloru. Podczas renderowania kolory można poprawić, zaciemnić, rozjaśnić i usunąć. Aby zastosować takie manipulacje, zainicjuj ImageAttributes obiekt i przekaż ścieżkę tego ImageAttributes obiektu (wraz ze ścieżką elementu Image) do DrawImage metody .
Uwaga
W programach .NET 6 i nowszych pakiet System.Drawing.Common, który zawiera ten typ, jest obsługiwany tylko w systemach operacyjnych Windows. Użycie tego typu w aplikacjach międzyplatformowych powoduje ostrzeżenia w czasie kompilacji i wyjątki czasu wykonywania. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz System.Drawing.Common only supported on Windows (Obsługiwane tylko w systemie Windows).
Konstruktory
ImageAttributes() |
Inicjuje nowe wystąpienie klasy ImageAttributes. |
Metody
ClearBrushRemapTable() |
Czyści tabelę kolorową pędzla tego ImageAttributes obiektu. |
ClearColorKey() |
Czyści klucz koloru (zakres przezroczystości) dla kategorii domyślnej. |
ClearColorKey(ColorAdjustType) |
Czyści klucz koloru (zakres przezroczystości) dla określonej kategorii. |
ClearColorMatrix() |
Czyści macierz korekty kolorów dla kategorii domyślnej. |
ClearColorMatrix(ColorAdjustType) |
Czyści macierz korekty kolorów dla określonej kategorii. |
ClearGamma() |
Wyłącza korektę gamma dla kategorii domyślnej. |
ClearGamma(ColorAdjustType) |
Wyłącza korektę gamma dla określonej kategorii. |
ClearNoOp() |
Czyści |
ClearNoOp(ColorAdjustType) |
Czyści |
ClearOutputChannel() |
Czyści ustawienie kanału wyjściowego CMYK (cyan-magenta-yellow-black) dla kategorii domyślnej. |
ClearOutputChannel(ColorAdjustType) |
Czyści ustawienie kanału wyjściowego (cyan-magenta-yellow-black) dla określonej kategorii. |
ClearOutputChannelColorProfile() |
Czyści ustawienie profilu koloru kanału wyjściowego dla kategorii domyślnej. |
ClearOutputChannelColorProfile(ColorAdjustType) |
Czyści ustawienie profilu koloru kanału wyjściowego dla określonej kategorii. |
ClearRemapTable() |
Czyści tabelę color-remap dla kategorii domyślnej. |
ClearRemapTable(ColorAdjustType) |
Czyści tabelę color-remap dla określonej kategorii. |
ClearThreshold() |
Czyści wartość progową dla kategorii domyślnej. |
ClearThreshold(ColorAdjustType) |
Czyści wartość progową dla określonej kategorii. |
Clone() |
Tworzy dokładną kopię tego ImageAttributes obiektu. |
Dispose() |
Zwalnia wszystkie zasoby używane przez ten ImageAttributes obiekt. |
Equals(Object) |
Określa, czy dany obiekt jest taki sam, jak bieżący obiekt. (Odziedziczone po Object) |
Finalize() |
Umożliwia obiektowi próbę zwolnienia zasobów i wykonania innych operacji oczyszczania przed odzyskaniem przez odzyskiwanie pamięci. |
GetAdjustedPalette(ColorPalette, ColorAdjustType) |
Dostosowuje kolory w palecie zgodnie z ustawieniami regulacji określonej kategorii. |
GetHashCode() |
Służy jako domyślna funkcja skrótu. (Odziedziczone po Object) |
GetType() |
Type Pobiera bieżące wystąpienie. (Odziedziczone po Object) |
MemberwiseClone() |
Tworzy płytkią kopię bieżącego Objectelementu . (Odziedziczone po Object) |
SetBrushRemapTable(ColorMap[]) |
Ustawia tabelę color-remap dla kategorii pędzla. |
SetBrushRemapTable(ReadOnlySpan<ColorMap>) |
Zawiera informacje o sposobie manipulowania kolorami mapy bitowej i metapliku podczas renderowania. |
SetBrushRemapTable(ReadOnlySpan<ValueTuple<Color,Color>>) |
Zawiera informacje o sposobie manipulowania kolorami mapy bitowej i metapliku podczas renderowania. |
SetColorKey(Color, Color) |
Ustawia klucz koloru dla kategorii domyślnej. |
SetColorKey(Color, Color, ColorAdjustType) |
Ustawia klucz koloru (zakres przezroczystości) dla określonej kategorii. |
SetColorMatrices(ColorMatrix, ColorMatrix) |
Ustawia macierz korekty kolorów i macierz korekty skali szarości dla kategorii domyślnej. |
SetColorMatrices(ColorMatrix, ColorMatrix, ColorMatrixFlag) |
Ustawia macierz korekty kolorów i macierz korekty skali szarości dla kategorii domyślnej. |
SetColorMatrices(ColorMatrix, ColorMatrix, ColorMatrixFlag, ColorAdjustType) |
Ustawia macierz korekty kolorów i macierz korekty skali szarości dla określonej kategorii. |
SetColorMatrix(ColorMatrix) |
Ustawia macierz korekty kolorów dla kategorii domyślnej. |
SetColorMatrix(ColorMatrix, ColorMatrixFlag) |
Ustawia macierz korekty kolorów dla kategorii domyślnej. |
SetColorMatrix(ColorMatrix, ColorMatrixFlag, ColorAdjustType) |
Ustawia macierz korekty kolorów dla określonej kategorii. |
SetGamma(Single) |
Ustawia wartość gamma dla kategorii domyślnej. |
SetGamma(Single, ColorAdjustType) |
Ustawia wartość gamma dla określonej kategorii. |
SetNoOp() |
Wyłącza dostosowywanie kolorów dla kategorii domyślnej. Możesz wywołać metodę ClearNoOp , aby przywrócić ustawienia korekty kolorów, które zostały wprowadzone przed wywołaniem SetNoOp metody . |
SetNoOp(ColorAdjustType) |
Wyłącza dostosowywanie kolorów dla określonej kategorii. Możesz wywołać metodę ClearNoOp , aby przywrócić ustawienia korekty kolorów, które zostały wprowadzone przed wywołaniem SetNoOp metody . |
SetOutputChannel(ColorChannelFlag) |
Ustawia kanał wyjściowy CMYK (cyan-magenta-yellow-black) dla kategorii domyślnej. |
SetOutputChannel(ColorChannelFlag, ColorAdjustType) |
Ustawia kanał wyjściowy CMYK (cyan-magenta-yellow-black) dla określonej kategorii. |
SetOutputChannelColorProfile(String) |
Ustawia plik profilu kolorów kanału wyjściowego dla kategorii domyślnej. |
SetOutputChannelColorProfile(String, ColorAdjustType) |
Ustawia plik profilu kolorów kanału wyjściowego dla określonej kategorii. |
SetRemapTable(ColorAdjustType, ReadOnlySpan<ColorMap>) |
Zawiera informacje o sposobie manipulowania kolorami mapy bitowej i metapliku podczas renderowania. |
SetRemapTable(ColorAdjustType, ReadOnlySpan<ValueTuple<Color,Color>>) |
Zawiera informacje o sposobie manipulowania kolorami mapy bitowej i metapliku podczas renderowania. |
SetRemapTable(ColorMap[]) |
Ustawia tabelę color-remap dla kategorii domyślnej. |
SetRemapTable(ColorMap[], ColorAdjustType) |
Ustawia tabelę color-remap dla określonej kategorii. |
SetRemapTable(ReadOnlySpan<ColorMap>) |
Zawiera informacje o sposobie manipulowania kolorami mapy bitowej i metapliku podczas renderowania. |
SetRemapTable(ReadOnlySpan<ValueTuple<Color,Color>>) |
Zawiera informacje o sposobie manipulowania kolorami mapy bitowej i metapliku podczas renderowania. |
SetThreshold(Single) |
Ustawia próg (zakres przezroczystości) dla kategorii domyślnej. |
SetThreshold(Single, ColorAdjustType) |
Ustawia próg (zakres przezroczystości) dla określonej kategorii. |
SetWrapMode(WrapMode) |
Ustawia tryb zawijania, który służy do decydowania, jak kafelkować teksturę w kształcie lub na granicach kształtów. Tekstura jest wyłożona kafelkami na kształt, aby wypełnić go, gdy tekstura jest mniejsza niż kształt, który wypełnia. |
SetWrapMode(WrapMode, Color) |
Ustawia tryb zawijania i kolor używany do określania sposobu kafelkowania tekstury w kształcie lub na granicach kształtów. Tekstura jest wyłożona kafelkami na kształt, aby wypełnić go, gdy tekstura jest mniejsza niż kształt, który wypełnia. |
SetWrapMode(WrapMode, Color, Boolean) |
Ustawia tryb zawijania i kolor używany do określania sposobu kafelkowania tekstury w kształcie lub na granicach kształtów. Tekstura jest wyłożona kafelkami na kształt, aby wypełnić go, gdy tekstura jest mniejsza niż kształt, który wypełnia. |
ToString() |
Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt. (Odziedziczone po Object) |